© Team17 fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Alien Breed: Tower Assault 1994
Shooter · Team17
Alien Breed: Tower Assault salió en 1994 para Amiga 1200 y 4000, Amiga CD32 y MS-DOS —esta última convertida por East Point Software— y es el tercero de la línea clásica. Usa el motor de Alien Breed II con un cambio que lo separa de todo lo anterior: cada nivel tiene varias salidas. Dejó de ser una escalera de pisos y pasó a ser un mapa con ramas; la contraportada de la caja presumía de más de 276 formas distintas de terminarlo. La otra incorporación es el modo de retirada, que permite disparar mientras se camina hacia atrás, algo más despacio. Hoy se compra en el paquete de MS-DOS de GOG o dentro de la colección del 35.º aniversario.
El nivel deja de ser un piso
Los dos primeros Alien Breed eran una escalera: se baja, se baja, se baja. Tower Assault rompe eso poniendo varias salidas en cada nivel, de modo que el juego deja de ser una lista y pasa a ser un mapa. La consecuencia práctica es que se puede terminar sin haber visto media docena de zonas, y que dos personas que lo hayan acabado no tienen por qué haber jugado a lo mismo.
El motor es el de Alien Breed II con retoques. El más útil es el modo de retirada: disparar mientras se retrocede, más despacio. En un juego donde los bichos vienen de frente y en cantidad, poder ceder terreno sin bajar el arma cambia por completo cómo se juega una sala.
Tres versiones que no son la misma cosa
| Versión | Qué la distingue |
|---|---|
| Amiga 1200/4000 | Tres disquetes protegidos. Instalado en disco duro, el ejecutable comprueba desde dónde se lanza y sigue pidiendo el disco uno |
| Amiga CD32 | Vídeo de introducción a pantalla completa **y la versión AGA de Alien Breed II incluida** |
| MS-DOS | Conversión de East Point Software. Es la que se vende hoy en GOG |
Una nota que no está
Esta ficha no lleva media de prensa, y es deliberado: no se han localizado las puntuaciones de las revistas de la época en una fuente que se pueda citar. La regla de la casa es que un hueco es mejor que un número verosímil, así que el hueco se queda hasta que aparezcan las revistas.
Preguntas frecuentes sobre Alien Breed: Tower Assault
¿Por qué esta ficha no tiene nota?
Porque no se han podido contrastar las notas de la prensa de la época. Antes que publicar una media construida a ojo, la ficha se queda sin ella. Es lo mismo que pasa con Alien Breed II.
¿De qué va?
Un cuartel del espacio profundo recibe una señal de socorro desde una instalación científica en un planeta por lo demás deshabitado. Se manda una tropa pequeña a buscar supervivientes y a neutralizar lo que haya. Al acercarse a la instalación, unos láseres de seguridad automáticos empiezan a derribar las naves una por una. Sólo dos soldados sobreviven y caen en el perímetro exterior: ahí empieza la partida.
¿Qué son esas «276 formas de terminarlo»?
Lo que decía la contraportada de la caja. La novedad real es que cada nivel tiene más de una salida, así que el recorrido se ramifica y dos partidas pueden no pasar por los mismos sitios. Es el juego menos lineal de la línea clásica con diferencia.
¿Qué es el modo de retirada?
Poder disparar y andar hacia atrás al mismo tiempo, a cambio de moverse un poco más despacio. Suena a poco y cambia bastante: hasta entonces, retroceder significaba dejar de disparar.
¿Qué versión es la mejor?
La de CD32, si se puede. Añade un vídeo de introducción a pantalla completa y trae además la versión AGA de Alien Breed II dentro del mismo disco. La de Amiga de disquete venía en tres discos protegidos —cuatro en las copias crackeadas—, y la instalación en disco duro seguía pidiendo el disco uno.
¿Cuál se vende en GOG?
La de MS-DOS, dentro del paquete «Alien Breed + Tower Assault», que corre con DOSBox. La versión de Amiga y la de CD32 no se venden por separado en ninguna tienda; para ésas hay que ir a la colección del aniversario.
Ficha revisada el .
Más de la saga Alien Breed
Ver la saga (9) →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.