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Command & Conquer 3: La ira de Kane 2008
Estrategia · EA Los Angeles · Electronic Arts
Expansión de Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: La ira de Kane —Kane's Wrath en el original— salió para Windows el 25 de marzo de 2008 en Norteamérica y el 28 en Europa; en Xbox 360 llegó en junio. La hicieron EA Los Angeles y BreakAway Games y la publicó Electronic Arts. Es la expansión de Tiberium Wars, que en PC hace falta para instalarla. Su campaña rellena el hueco entre Firestorm y la Tercera Guerra, y sigue después.
Juego
Command & Conquer 3: La ira de Kane
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Command & Conquer 3: La ira de Kane en pantalla
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Kane, sin máscara
Al acabar Firestorm, Kane está en un búnker, curado de sus heridas pero con la cara oculta tras una máscara, y todavía no puede dejarse ver. Manda a través de una inteligencia artificial, LEGION, y de un portavoz, el hermano Marcion, que había hecho matar a Slavik. El jugador es el brazo que ejecuta: sofocar a los disidentes, reunir las facciones, preparar la caída de la Philadelphia. En el segundo acto se cuentan por dentro cosas que en Tiberium Wars sólo se veían desde fuera, como la ejecución de la general Qatar, y la abadesa Kovacs acaba destruyendo a LEGION por miedo a que repita la historia de CABAL. El tercero termina con el Tacitus conectado a la máquina y la puerta abierta a otra invasión Scrin.
Lo que dijeron
Kevin VanOrd, en GameSpot, le dio un 7,5 y la trató como una ocasión perdida: la campaña salta de época sin avisar, el jugador no es el mismo personaje de un vídeo a otro y la interpretación se pasa de la raya, aunque las unidades nuevas salvan el conjunto. 3DJuegos, con un 8,3, fue más generosa y elogió el doblaje al castellano. IGN la recomendó a los veteranos del RTS clásico con un 7,9.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2008-03-25 | Exige Tiberium Wars; Europa el 28 |
| Xbox 360 | 2008-06-23 | Autónoma; Desafío de Kane en vez de Conquista global |
| Steam | 2009 | Con castellano |
La recomendación práctica: en PC, después de Tiberium Wars, jugando antes su campaña. Lo que queda de la historia está en Tiberian Twilight.
Preguntas frecuentes sobre Command & Conquer 3: La ira de Kane
¿Hace falta Tiberium Wars?
En PC, sí: no se instala sin Command & Conquer 3: Tiberium Wars. En Xbox 360 los dos discos funcionan cada uno por su cuenta.
¿De qué va la campaña?
Se juega siempre con Nod, en trece misiones y tres actos. El primero empieza poco después de Firestorm, con Kane escondido y reuniendo las facciones de la Hermandad; el segundo transcurre durante Tiberium Wars; el tercero, años después, termina con Kane recuperando el Tacitus.
¿Qué es la Conquista global?
Un modo de estrategia por turnos sobre un mapamundi, al estilo del Risk: se mueven ejércitos, se levantan y mejoran bases y, cuando dos fuerzas chocan, la batalla se juega en tiempo real o se resuelve de forma automática. En Xbox 360 no está; en su lugar hay el Desafío de Kane, una serie de diez combates con vídeos nuevos de Kucan.
¿Qué son las subfacciones?
Seis variantes de los tres ejércitos, cada una con sus unidades, poderes y mejoras. Se suman a GDI, Nod y Scrin, que también reciben unidades nuevas, entre ellas unidades épicas que se personalizan en plena batalla.
¿Quién sale en los vídeos?
Joe Kucan como Kane, y con él Natasha Henstridge y Carl Lumbly.
Ficha revisada el .
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