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Command & Conquer: Yuri's Revenge 2001
Estrategia · Westwood Pacific · Electronic Arts
Expansión de Command & Conquer: Red Alert 2
Yuri's Revenge es la única expansión de Red Alert 2 y hace falta el juego original para jugarla. Salió el 9 de octubre de 2001 en Norteamérica y el 19 en Europa, de Westwood Pacific y Electronic Arts. Yuri, el jefe psíquico soviético del juego anterior, ha levantado en secreto un ejército propio y una red de dominadores psíquicos para controlar la mente de todo el planeta. Aliados y soviéticos tienen una campaña de siete misiones cada uno.
Juego
Command & Conquer: Yuri's Revenge
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El tercer bando
La expansión arranca dando por buena la victoria aliada de Red Alert 2. Yuri, que había sobrevivido, pone en marcha su red de dominadores psíquicos y el mundo cae bajo su control. La respuesta de cada campaña es una máquina del tiempo: los aliados la usan para volver al principio de la invasión soviética y destruir el dominador antes de que esté terminado; los soviéticos se la roban y la aprovechan para cambiar a su favor otra batalla de la guerra anterior.
El ejército de Yuri es casi todo nuevo y juega a otra cosa: control mental, clones y una planta minera móvil que funciona con mano de obra esclava. En multijugador, su dominador psíquico es un superarma a la altura del control del clima aliado y los misiles nucleares soviéticos.
Lo que suma a los demás
Todos los bandos reciben escudos de fuerza, que hacen invulnerable un edificio durante un rato a cambio de dejar la base sin electricidad. Los edificios neutrales que se pueden capturar se amplían con centrales, talleres que reparan vehículos, hospitales para la infantería y laboratorios que desbloquean armas de otros bandos.
IGN le puso un 8,6 y destacó que mejoraba un juego que ya era muy bueno, con la pega de no tener campaña para Yuri. La edición estadounidense de PC Gamer la eligió mejor expansión de 2001, empatada con Throne of Bhaal. Hoy se vende junto a Red Alert 2 en Steam. La siguiente entrega de la rama es Red Alert 3.
Preguntas frecuentes sobre Command & Conquer: Yuri's Revenge
¿Se puede jugar la campaña con Yuri?
No. Su bando se juega en escaramuza y multijugador, y en una campaña cooperativa para varios jugadores, pero las dos campañas individuales son aliada y soviética. IGN lo apuntó como su punto flojo.
¿Qué cambia en los bandos de siempre?
Los aliados ganan infantería antitanque, tanques robot inmunes al control mental y una fortaleza móvil que aplasta vehículos. Los soviéticos, un búnker desde el que dispara la infantería, un helicóptero que despliega artillería y a Boris, un comando que pide ataques aéreos. Todas las unidades tienen ya voces propias.
Ficha revisada el .
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