© Vermila Studios / Blumhouse Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Crisol: Theater of Idols 2026
Terror · Vermila Studios · Blumhouse Games
Crisol: Theater of Idols es el juego de Vermila Studios, un equipo de Madrid, y lo publica Blumhouse Games. Es terror en primera persona en Hispania, una España retorcida, con un soldado que dispara su propia sangre contra estatuas religiosas que cobran vida. Salió el 10 de febrero de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, con voces en castellano.
Juego
Crisol: Theater of Idols
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Crisol: Theater of Idols en pantalla
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Una isla de santos que se mueven
Crisol: Theater of Idols pasa en Hispania, una España que se parece a la real lo justo para resultar incómoda: iglesias, una feria con su tiovivo, tiendas y callejones en ruinas en una isla llamada Tormentosa, gobernada por sectas y sacrificios de sangre. El protagonista es Gabriel, un soldado que llega con una misión encargada por el dios sol y que, a medida que avanza, va descubriendo lo que la isla esconde.
Lo que más llama la atención son los enemigos. Vermila los diseñó a partir de la imaginería religiosa española —estatuas reales repartidas por el país, tallas e imágenes de devoción— y de la arquitectura que las rodea, y el resultado son figuras que se tambalean y atacan. Blumhouse Games dedicó en diciembre de 2025 un vídeo entero a explicar de dónde salían.
Disparar con la propia vida
La idea que sostiene el juego es que las armas se cargan con la sangre de Gabriel. Cada disparo cuesta vida, así que el combate obliga a calcular: gastar sangre para quitarse de encima a un enemigo o guardarla para lo que venga detrás. Además de pelear se exploran las calles y los edificios de la isla, se resuelven puzles y se recogen objetos que sirven para comprar mejoras de las armas y del propio poder de la sangre.
Se juega en primera persona y sólo en solitario. El primer parche grande, de marzo de 2026, reequilibró la dificultad —una de las cosas que más se habían pedido— y añadió soporte para monitores panorámicos.
Quién lo hace
Vermila Studios es un estudio de Madrid que en el lanzamiento eran una veintena de personas y que dedicó más de cinco años al juego. Embracer Group lo compró en 2020 y se separó de él después de sus recortes de 2023; la edición final la llevó Blumhouse Games, la rama de videojuegos de la productora de cine de terror, que ya había publicado Fear the Spotlight. La demo llegó a Steam en septiembre de 2025, recibió una semana después las voces en castellano y estuvo en el Steam Next Fest de octubre. Para el lanzamiento, el director de cine James Wan colaboró en una ilustración del juego.
El juego salió el 10 de febrero de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. El parche 1.3, de junio, llevó las mejoras a todas las versiones y le dio el sello de verificado para Steam Deck. Ese otoño está nominado en cuatro categorías de The Horror Game Awards 2026 —el premio del público, mejor juego de terror independiente, el más accesible y mejor dirección de arte—, y Vermila, en la de mejor estudio independiente.
Después del lanzamiento
Las ventas no bastaron para sostener al equipo. En julio de 2026 Vermila despidió a toda la plantilla en un ERE; su director general, David Carrasco, explicó que la parte de los ingresos que le correspondía al estudio no daba para mantenerlo abierto, que la empresa «sigue existiendo» con sus dos fundadores y que buscaba inversión o encargos para volver a contratar. El juego sigue a la venta y de las actualizaciones se encarga Blumhouse Games.
Preguntas frecuentes sobre Crisol: Theater of Idols
¿Cuándo salió Crisol: Theater of Idols?
El 10 de febrero de 2026, a la vez en PC (Steam), PS5 y Xbox Series X|S.
¿Está en español?
Sí, con textos y voces en castellano de España. Lo ha hecho un estudio de Madrid y las voces en español estaban ya en la demo de septiembre de 2025.
¿De qué va?
Gabriel, un soldado, llega a la isla de Tormentosa con un encargo del dios sol. La isla está en Hispania, una versión retorcida de España llena de fanáticos religiosos, y los enemigos son estatuas e imágenes de devoción que se mueven.
¿Cómo funciona eso de disparar con sangre?
Las armas se recargan con la sangre de Gabriel, así que cada disparo le resta vida. Hay que decidir cuándo merece la pena gastarla, y las mejoras de las armas se compran con objetos que se encuentran explorando.
¿Funciona en Steam Deck?
Sí. Desde el parche 1.3, del 25 de junio de 2026, Valve lo da por verificado.
¿Qué ha pasado con Vermila Studios?
En julio de 2026 el estudio despidió a toda su plantilla en un ERE porque las ventas no daban para mantenerlo. Sus fundadores dijeron entonces que la empresa seguía existiendo y buscaba proyectos o inversión; el juego sigue a la venta y de su mantenimiento se ocupa Blumhouse Games.
Ficha revisada el .
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