© Motion Twin fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Dead Cells 2018
Plataformas · Motion Twin
Dead Cells es un juego de acción de plataformas en 2D que mezcla la estructura de un metroidvania con la muerte permanente de un roguelite: cada partida recorre una isla y un castillo que se reordenan, y al morir se vuelve al principio conservando parte de lo desbloqueado. Lo creó Motion Twin, una cooperativa de Burdeos, y salió del acceso anticipado el 7 de agosto de 2018 en PC, con las versiones de PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en esos mismos días; después llegó a móviles y a PS5. Evil Empire lo amplió durante años hasta la actualización 35, la última grande, en 2024. Salió de Game Pass el 15 de septiembre de 2026.
© Motion Twin fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Dead Cells en pantalla
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Morir es parte del plan
Se lleva a un experimento alquímico fracasado: una masa de células sin cabeza que ocupa el cuerpo de un prisionero en una isla maldita. El cuerpo puede caer; lo otro no, y vuelve al calabozo del principio a por uno nuevo. Esa es toda la justificación de su estructura, y funciona.
Cada intento atraviesa una serie de zonas conectadas cuyo trazado se reordena en cada partida, con caminos que se bifurcan. No hay puntos de guardado dentro de un intento: al jefe final se le gana del tirón o se vuelve a empezar. Lo que sí se queda de una vez para otra es lo desbloqueado —caminos, acceso a zonas, armas nuevas, mutaciones y habilidades—, y eso cambia cómo son los intentos siguientes. Motion Twin lo resume con una palabra inventada, roguevania.
El combate es rápido y de reflejos, con una voltereta de emergencia que salva más partidas que cualquier espada. Sus autores lo describen como duro pero justo, y sangriento.
Seis años de ampliaciones
Motion Twin lo publicó en acceso anticipado en Steam en mayo de 2017 y lo dio por terminado el 7 de agosto de 2018, cuando salió también en consolas. A partir de ahí el juego no paró de crecer: actualizaciones gratuitas con zonas, enemigos y armas nuevas, y cuatro DLC de pago, el último de ellos, Return to Castlevania (2023), con la licencia de Konami.
Buena parte de ese trabajo lo hizo Evil Empire, que según Motion Twin llevó cinco años las ampliaciones del juego. En febrero de 2024 Motion Twin anunció que la colaboración terminaba con la actualización 35, The End is Near, que salió en agosto de ese año y giraba alrededor de la maldición. Desde entonces sólo ha habido parches de estabilidad. Evil Empire, por su parte, ha hecho con Konami Castlevania: Belmont's Curse.
Game Pass
Dead Cells dejó Game Pass el 15 de septiembre de 2026, junto a Cricket 24, Deep Rock Galactic: Survivor y Mullet Madjack, según la lista que publicó Xbox el 1 de septiembre. Sigue a la venta en todas las tiendas.
Ficha rápida
- Acceso anticipado
- 10 de mayo de 2017, en Steam
- Versión 1.0
- 7 de agosto de 2018 en PC; en PS4, Xbox One y Switch, esos mismos días
- Estudio
- Motion Twin; ampliaciones de Evil Empire
- Última actualización grande
- 35, «The End is Near», 19 de agosto de 2024
- PEGI
- 16, por violencia
Preguntas frecuentes sobre Dead Cells
¿Sigue recibiendo contenido?
No grande. Motion Twin anunció en febrero de 2024 que la actualización 35, «The End is Near», cerraba la colaboración con Evil Empire y la creación de contenido nuevo. Llegó a PC y consolas el 19 de agosto de 2024 y a móviles el 18 de febrero de 2025. Después ha habido parches de estabilidad, como el de junio de 2026 en Steam.
¿Qué DLC tiene?
Cuatro de pago: The Bad Seed (2020), Fatal Falls (2021), The Queen and the Sea (2022) y Return to Castlevania (2023), este último con personajes y escenarios de la serie de Konami.
¿Es muy difícil?
Es exigente, y sus autores lo dicen así: no hay puntos de control y al jefe final hay que ganarle de una sola vez. Lo que suaviza la curva es lo que se conserva entre intentos: caminos, armas, mutaciones y habilidades desbloqueadas.
¿Sigue en Game Pass?
No. Xbox lo incluyó en la lista de juegos que salían de Game Pass el 15 de septiembre de 2026, en nube, consola y PC.
¿Qué tiene que ver con el nuevo Castlevania?
Evil Empire, el estudio que se ocupó de las ampliaciones de Dead Cells, hizo con Konami Castlevania: Belmont's Curse, que sale el 15 de octubre de 2026. Motion Twin dice que participó sólo como asesor.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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