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Campo abierto con hierba seca, árboles y coches oxidados, ante un muro enorme de hormigón y cristal
Carátula de Destiny 2

© Bungie fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Destiny 2 2017

Shooter · Bungie

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Destiny 2 es el shooter en línea de Bungie: se juega en primera persona, casi todo con más gente, y mezcla misiones cooperativas, incursiones de seis jugadores y PvP. Salió el 6 de septiembre de 2017 en PS4 y Xbox One, de pago y publicado por Activision, y desde el 1 de octubre de 2019 la base es gratuita; lo que se paga son las expansiones. Entre 2020 y 2025 Bungie fue sacando del juego campañas y destinos enteros —la llamada bóveda de contenidos—, en junio de 2026 dio por cerrado su desarrollo y en septiembre de 2026 cambió de idea: devolverá gratis lo que retiró, sin fecha.

8,5 /10 Media de 7 análisis
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© Bungie fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Destiny 2 2017
PC PlayStation Xbox

Un juego que ha cambiado de forma tres veces

Destiny 2 llegó el 6 de septiembre de 2017 a PS4 y Xbox One, y el 24 de octubre a PC, entonces sólo en Battle.net. Era un juego de pago, lo publicaba Activision y continuaba el Destiny de 2014. Ese acuerdo terminó al acabar 2018: desde el 1 de enero de 2019 los derechos de publicación son de Bungie.

El segundo cambio fue el 1 de octubre de 2019. Con el nombre de New Light, la base del juego pasó a ser gratuita, la versión de PC se mudó a Steam y ese mismo día salió la expansión Bastión de Sombras (Shadowkeep). En noviembre de ese año llegó a Stadia, que cerraría en 2023, y el 8 de diciembre de 2020 a PS5 y Xbox Series.

El tercero es el de la bóveda, que se cuenta más abajo, y el que lo convierte en un caso aparte entre los juegos como servicio.

Qué se juega

Se lleva a un Guardián, uno de los protectores de la Última Ciudad de la Tierra, con una de tres clases —Titán, Cazador o Hechicero— y subclases que dan habilidades y un golpe especial. Primero fueron poderes de la Luz; desde Más allá de la Luz también los hay de la Oscuridad. El núcleo es disparar en primera persona, y el disparo es lo que más le ha elogiado siempre la prensa.

Lo que hay que hacer se reparte entre lo que Bungie llama PvE —campañas, patrullas por los destinos con eventos públicos, asaltos para tres, mazmorras e incursiones para seis, los encuentros más largos y exigentes— y el Crisol, el PvP. Entre medias está Gambito, que enfrenta a dos equipos que compiten matando enemigos controlados por el juego y pueden invadirse. Todo se hace conectado, y los destinos se comparten con otros jugadores.

Qué es gratis y qué se paga

La puerta de entrada es gratuita: se descarga en PC, PlayStation y Xbox y se juega el PvP, buena parte de las actividades cooperativas y, desde el 4 de junio de 2024, las campañas de Bastión de Sombras y Más allá de la Luz, que Bungie regaló el día que salió La Forma Final. Lo que rodea a esas dos campañas —incursiones, mazmorras, armas exóticas— se vende aparte, en paquetes.

Lo demás se paga. Las expansiones son el grueso: La Reina Bruja (2022), Eclipse (2023), La Forma Final (2024), Los Confines del Destino (julio de 2025) y Los Desertores (diciembre de 2025), además de paquetes con las incursiones y mazmorras de las anteriores, llaves de mazmorra y, según el año, temporadas o episodios con su propio pase. Por encima está Eververse, la tienda de objetos estéticos: cobra en Plata, que se compra con dinero, y en Polvo Brillante, que se gana jugando.

El 9 de junio de 2026 Bungie juntó todo eso en un solo producto, La colección (Destiny 2: The Collection), y rebajó para siempre las expansiones sueltas.

La bóveda de contenidos

En junio de 2020 Bungie anunció que Destiny 2 había crecido demasiado para mantenerlo entero y que iba a empezar a retirar partes del juego, con la idea de poder actualizarlo más rápido. Lo llamó Destiny Content Vault, la bóveda de contenidos, y la estrenó el 10 de noviembre de 2020 con la expansión Más allá de la Luz. Aquel día salieron del juego:

  • la campaña original, La Guerra Roja, sustituida por una misión de bienvenida para jugadores nuevos;
  • las dos primeras expansiones, La Maldición de Osiris y La Mente Bélica, con sus destinos;
  • la primera incursión y el contenido de las temporadas del segundo año.

Se calculó entonces que era casi la mitad del juego. Con La Reina Bruja, en febrero de 2022, se fue también la campaña de Forsaken y su destino, la Costa Enredada; lo que quedó de aquella expansión se reempaquetó para venderlo aparte. A partir de ahí la bóveda se llevó sobre todo temporadas, hasta que el 15 de julio de 2025, al empezar el octavo año, se retiraron otra vez destinos, los tres episodios de 2024 y 2025 y varias actividades.

Con los años Bungie rescató alguna pieza, puesta al día, pero las campañas retiradas no volvieron. Y el problema no era sólo de tamaño: parte de aquello eran expansiones de pago, que quien las compró dejó de poder jugar, y quien entró gratis después de 2020 no llegó a ver nunca el principio de la historia.

El final que no fue

El 21 de mayo de 2026 Bungie anunció que Monument of Triumph, la actualización del 9 de junio de 2026, sería la última: Destiny 2 seguiría en línea, como sigue el primer Destiny, y el estudio pasaría a incubar otros juegos. La actualización trajo una ronda de mejoras de despedida —la vuelta de las carreras de colibríes de la Sparrow Racing League, un Panteón nuevo, equipo puesto al día— y el paquete La colección.

Tres meses después, la nueva dirección del estudio cambió de idea. En una carta del 17 de septiembre de 2026, Poria Torkan y Josh Deane reconocen que la bóveda dañó la confianza de los jugadores y anuncian que las campañas, los destinos y las incursiones retiradas volverán, disponibles para cualquiera que juegue a Destiny 2. No hay fecha ni orden: el estudio avisa de que el juego ha cambiado tanto desde Más allá de la Luz que habrá que rehacer iluminación, encuentros y enemigos. Todo eso, y lo que la misma carta dice de Marathon, en la noticia.

Lo que dijo la prensa

Muy buena acogida en 2017, con la sensación general de que era lo que el primer Destiny debió ser: más historia, más ritmo, el mismo disparo. GamesRadar+ fue la más entusiasta, con un 5 sobre 5, y Game Informer le puso un 9; en España, Vandal le dio un 8,8 y 3DJuegos un 8,5. La versión de PC, que llegó mes y medio después, dividió más: PC Gamer celebró la conversión con un 85, y Destructoid, en noviembre, se quedó en un 6,5.

Ficha rápida

Salida
6 de septiembre de 2017 (PS4 y Xbox One); 24 de octubre de 2017 (PC)
Gratuito
desde el 1 de octubre de 2019
Estudio
Bungie; lo publicó Activision hasta 2018, y Bungie desde 2019
Máquinas
PC (Steam y Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series. Stadia, hasta su cierre
Jugadores
siempre en línea; equipos de tres, incursiones de seis y PvP
Idiomas
textos y voces en español de España
Edad
PEGI 16
Música
Michael Salvatori, Skye Lewin y C Paul Johnson
Saga
sigue a Destiny (2014)

Preguntas frecuentes sobre Destiny 2

¿Destiny 2 es gratis?

La base, sí, desde el 1 de octubre de 2019, en PC, PlayStation y Xbox. Con ella se juega el PvP, buena parte de las actividades cooperativas y, desde junio de 2024, las campañas de Bastión de Sombras (Shadowkeep) y Más allá de la Luz (Beyond Light). Lo que se paga son las expansiones posteriores, los paquetes con incursiones y mazmorras, los pases de recompensas y la tienda de objetos estéticos, que cobra en Plata, su moneda de pago.

¿Qué es la bóveda de contenidos?

El nombre que Bungie dio a su decisión de retirar partes del juego para que no creciera sin límite. Empezó el 10 de noviembre de 2020, con Más allá de la Luz: salieron la campaña original, La Guerra Roja, las dos primeras expansiones y sus incursiones. En febrero de 2022 se fue la campaña de Forsaken, y en julio de 2025 otra tanda de destinos y episodios. Parte de lo retirado se había vendido como expansión de pago.

¿Va a volver lo que se retiró?

Eso ha prometido Bungie en septiembre de 2026: las campañas, los destinos y las incursiones de la bóveda volverán al juego para todos, sin pagar. No hay fecha ni lista, y el estudio avisa de que no basta con recuperar lo que había, porque hay que rehacer la iluminación, los encuentros y los enemigos. Lo contamos aquí.

¿Sigue recibiendo contenido?

La última actualización de contenido fue Monument of Triumph, el 9 de junio de 2026, que Bungie presentó como el cierre del desarrollo activo; el juego sigue en línea. En septiembre de 2026 el estudio dio marcha atrás y anunció la vuelta del contenido retirado, sin fecha.

¿Qué es Destiny 2: La colección?

El paquete que Bungie puso a la venta el 9 de junio de 2026 con todo lo que se vendía por separado: las campañas de pago, las llaves de mazmorra, el paquete del 30.º aniversario y el resto de paquetes de contenido. Las expansiones sueltas se siguen vendiendo.

¿Hay que haber jugado al primer Destiny?

No. Destiny 2 es una secuela y la historia continúa la del primero, de 2014, pero el juego tiene su propia introducción para quien empieza. Lo que sí pesa es entrar tarde: la historia de ocho años está repartida entre expansiones, y parte de ella está hoy en la bóveda.

¿Se puede jugar solo?

Las campañas y buena parte de las misiones, sí, pero siempre conectado: no hay modo sin conexión, y los destinos se comparten con otros jugadores. Las incursiones, para seis, y el PvP necesitan más gente.

¿Qué pide el PC?

Poco procesador y mucho disco: 105 GB. Steam pide Windows 10 de 64 bits, un Core i3 3250, un Pentium G4560 o un FX-4350, 6 GB de memoria y una GTX 660 o una Radeon HD 7850 de 2 GB. Lo recomendado es un Core i5 2400 o un Ryzen 5 1600X, 8 GB y una GTX 970 o una R9 390.

¿Está en español?

Sí, con textos y voces en español de España, además de un doblaje distinto para Latinoamérica, según Steam.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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