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Ilustración de una máquina de coser antigua con adornos dorados, con carretes de hilo, tijeras y un acerico sobre la mesa y un vestido azul al fondo
Carátula de Dressmaker

© Cozy Lives / Free Lives fuente del fichero Carátula de la ficha de Steam, uso editorial

Dressmaker 2026

Simulación · Cozy Lives · Free Lives

PC, Macintosh
PC

Dressmaker es un simulador de costura en el que cada paso del vestido se hace a mano: elegir la tela, colocar y cortar las piezas del patrón, pasarlas por la máquina de coser y rematarlas con botones, lazos y encajes. Lo firma Cozy Lives, el sello que Free Lives —el estudio de Broforce, GORN y Anger Foot— abrió para este juego, y salió en PC y Mac el 21 de septiembre de 2026. No está traducido al castellano.

© Cozy Lives / Free Lives Material de prensa enviado a la redacción por Future Friends Games

Dressmaker 2026
PC, Macintosh

Vídeos oficiales de Dressmaker

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Un vestido, de principio a fin

La tienda abre en un pueblo pequeño y los encargos llegan de uno en uno. Cada cliente pide algo concreto —ropa de trabajo, un vestido negro para un funeral, algo llamativo para el baile— y el vestido se hace entero en pantalla, sin saltarse pasos.

Primero se compra la tela, por metros, en un almacén con algodón, lino, lana, seda y terciopelo, entre otras. Después se diseña en un cuaderno de bocetos, combinando cuerpo, mangas y falda, con muestras pegadas y color. Luego viene la mesa de corte: las piezas del patrón se colocan sobre la tela y se cortan con tijera, y cómo se colocan importa, porque cortar a favor del hilo o al bies cambia cómo cae la prenda. Las piezas se cosen pasándolas por una máquina de coser antigua con el hilo que se elija, se prueban en un maniquí ajustado a las medidas del cliente y se rematan a mano con botones, lazos, apliques y encaje.

Gustar al cliente, o no

Cada tela y cada adorno suma o resta en unas cuantas categorías —elegante, informal, romántico, gótico…—, y el encargo se aprueba si el vestido cumple lo que se pidió. Se puede complacer al cliente o, como admite el propio juego, sabotearlo. Lo entregado da dinero y reputación, que abren patrones y materiales nuevos, y hay un calendario de fiestas en el pueblo que trae sus propios encargos. Aparte de la historia, se pueden coser vestidos por gusto y colgarlos en el escaparate para venderlos.

El estudio habla de más de 150 piezas de patrón, 450 telas y 350 accesorios, todos dibujados en casa, y de unas 35 horas de encargos con historia. Los diálogos los escribe Kerstin Hall y la música es de Meydän. Se puede jugar entero con el ratón.

De prototipo gratuito a sello propio

Dressmaker empezó como un proyecto de pareja: Jonathan Hau-Yoon, artista de Free Lives que había trabajado en Broforce y Terra Nil, y Sabrina Becker, aficionada a la costura y a la historia del vestido que quiso dedicarse al vestuario profesionalmente hasta que el síndrome de Ehlers-Danlos, una enfermedad del tejido conectivo, se lo impidió. Hau-Yoon lo propuso en Free Lives, un estudio independiente de Sudáfrica, y en tres semanas él, Ruan Rothmann y Sara Laubscher tenían un prototipo.

Free Lives decide sus proyectos así: publica prototipos gratis y mira cuánta gente los descarga. Dressmaker salió en itch.io a finales de julio de 2025 y a principios de septiembre el equipo reconocía que no llegaba a las cifras de otros prototipos de la casa, pese a los comentarios. Días después anunció que el estudio le daba luz verde, y a mediados de mes abrió la página de Steam. Como no se parecía en nada a lo que Free Lives había hecho hasta entonces —juegos violentos y de humor—, se publicó con un sello nuevo, Cozy Lives.

El prototipo, que superó las 100.000 descargas, sigue disponible a precio libre. El juego completo salió en Steam para Windows y Mac el 21 de septiembre de 2026.

Preguntas frecuentes sobre Dressmaker

¿Dressmaker está en español?

No. El juego está en inglés, chino simplificado y japonés, los tres con voces. La página de Steam aparece traducida al castellano, pero eso es la descripción de la tienda, no el juego.

¿En qué plataformas se puede jugar?

En PC con Windows y en Mac, a través de Steam. No hay versión anunciada para consolas.

¿Hace falta saber coser?

No. Imita cómo se hace un vestido de verdad —el hilo de la tela, el corte al bies, la máquina—, pero el estudio insiste en que no pide ningún conocimiento previo.

¿Cuánto dura?

El equipo calcula unas 35 horas de encargos con historia, sin contar los vestidos que se hacen por gusto para venderlos en la tienda.

¿Se puede jugar gratis?

Al prototipo, sí: sigue en itch.io a precio libre. Es la versión de 2025, mucho más corta, con la que se decidió hacer el juego. El completo es de pago y el estudio asegura que no tiene anuncios ni micropagos.

¿Se puede acariciar al gato?

Sí. Está en la lista de funciones del juego, y la hoja de datos del estudio le dedica una línea aparte.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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