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Carátula de El Engaño de Barbapoca. Capítulo 1: ¡Esta pizza está de muerte!

© La Jara Aventuras fuente del fichero Material publicado por sus autores. Uso editorial a baja resolución

El Engaño de Barbapoca. Capítulo 1: ¡Esta pizza está de muerte! 2010

Aventura gráfica · La Jara Aventuras

PC, Macintosh
PC

El primer capítulo de El Engaño de Barbapoca salió gratis el 31 de marzo de 2010. Lo hicieron dos aficionados, Isabelo y Guillermo, con Wintermute: escenarios en 3D, voces caseras y Monkey Island como referencia declarada. Will sale del calabozo con un encargo del pirata de la celda de al lado.

Dos aficionados y un motor gratuito

La Jara Aventuras eran dos personas: Isabelo, que trabajaba en un taller de escultura y dibujaba por afición, y su sobrino Guillermo, que había aprendido algo de C++ en una formación profesional que no era de informática. Según cuentan en su propia web, la idea venía de 2005 y no pasó de unos bocetos hasta marzo de 2007, cuando Guillermo dio con Wintermute Engine. Lo eligieron, explicó Guillermo en 2009, porque era gratuito y no costaba manejarlo.

Con el motor aprendido partieron la historia en tres capítulos, escribieron entero el primero y enviaron una pequeña demo a ADAN, una web de aventuras amateur en castellano. En la primavera de 2009 la mini-demo ya circulaba y Botafumeiro AG les hizo una entrevista en dos partes. El 26 de marzo de 2010 ADAN contaba que el capítulo estaba en las últimas pruebas, y el 31 de marzo salió, gratis, desde la web del grupo.

Una cárcel, una isla y una pizza

Will empieza en una celda y, por la cañería del retrete, conoce a su vecino: Barbapoca, pirata condenado a la horca. El nombre, explicaron, es una broma sobre Barbarroja; el del dueño de la tienda de artículos de ejecución, Matías Mortimer, junta matar y morir. Will quiere dinero para liberar a Coral, esclava en la plantación, y Barbapoca quiere salir vivo. Es una comedia de piratas, y así la recibió Botafumeiro AG el día del lanzamiento: una aventura con la que reírse y acordarse de las viejas glorias del género.

Se juega con el ratón. Para las acciones sale una mano con dos ojos pintados que ofrece hablar, coger y mirar, una broma que el equipo explicó en 2009. Los escenarios están modelados en 3D, y la plaza está inspirada en la de su propio pueblo. En la demo, Isabelo ponía la voz a Will y Guillermo a Barbapoca; el doblaje final, según Indiefence, lo hicieron ellos con algún amigo.

Lo que dijo la crítica aficionada

Miguel R. Fervenza, en Indiefence, lo reseñó sin nota numérica. Destacó los escenarios, con un detalle poco habitual en una aventura amateur, la música compuesta para el juego y un par de puzles, entre ellos uno de receta resuelto con ingenio. Le pesaron tres cosas: los paseos, porque ir de un punto de la isla a otro podía obligar a cruzar hasta doce pantallas; la ortografía de los textos; y un doblaje voluntarioso que, por suerte, se puede silenciar. Lo llamó una obra de debut ilusionante. La Jara contó en su web que Micromanía le dedicó un artículo breve en junio de 2010.

Cómo se juega hoy

Salió para Windows. En abril de 2013 el grupo publicó una versión para Mac que le había hecho llegar un colaborador, Eleazar, empaquetando con Wine la de Windows. La web original ya no es del grupo: la wiki de ScummVM dice que dejó de existir, y la dirección sirve hoy una copia de las páginas antiguas con un artículo que anuncia un casino. Por eso esta ficha la cita desde la Wayback Machine y no enlaza ninguna descarga.

El 15 de septiembre de 2026 la wiki de ScummVM lo tenía en la tabla de juegos probados al menos una vez, como completable en la compilación diaria de desarrollo, a 800×600 y con un fallo anotado: errores ocasionales de texto con el inventario abierto. El identificador en ScummVM es barbapoca1. El 9 de septiembre ScummVM pidió ayuda para probar los juegos de Wintermute que espera incluir en una próxima versión, que no tiene fecha.

VersiónAñoQué la distingue
Windows201031 de marzo. La original, gratuita
Mac2013Abril. La de Windows empaquetada con Wine
ScummVM (pruebas)2026Completable en la compilación diaria

Preguntas frecuentes sobre El Engaño de Barbapoca. Capítulo 1: ¡Esta pizza está de muerte!

¿De qué va, sin destripar nada?

Will pasa una noche en el calabozo y, por el agujero del retrete, habla con el preso de la celda de al lado: el pirata Barbapoca, que espera la horca. El trato es sencillo. Si Will le saca de la cárcel, Barbapoca le paga lo que cuesta la libertad de Coral, la esclava de la plantación de la que está enamorado.

¿Se parece a Monkey Island?

A propósito. En la entrevista que concedieron a Botafumeiro AG en 2009, Isabelo contó que era aficionado a las aventuras de LucasArts y Guillermo dijo que para este juego no les había influido otra cosa. Indiefence reconoció la inspiración y añadió que el juego encuentra caminos propios.

¿Dónde se descarga hoy?

La web de La Jara Aventuras ya no es del grupo, así que esta ficha no enlaza ninguna descarga. La wiki de ScummVM apunta a una copia en Google Drive que aquí no se ha podido atribuir a sus autores.

¿Funciona en ScummVM?

El 15 de septiembre de 2026 la wiki de ScummVM lo marcaba como completable en la compilación diaria de desarrollo, con errores ocasionales de texto con el inventario abierto. ScummVM lo cuenta entre los juegos de Wintermute que espera incluir en una próxima versión, sin fecha.

¿Tiene continuación?

Sí: Competencia Fantasmal, de 2013. La historia estaba pensada para tres capítulos y el tercero no salió.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

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