ScummVM pidió el 9 de septiembre ayuda para probar los juegos de Wintermute: más de 140 aventuras hechas con ese motor deberían funcionar en una próxima versión del intérprete. El aviso no le pone fecha a esa versión, y la estable sigue siendo la 2026.3.0.
Wintermute Engine es el motor para aventuras gráficas de Dead:Code Software, el de Jan Nedoma. Entró en ScummVM en el Google Summer of Code de 2012 de la mano de somaen, t0by lo amplió en el de 2013 y Fury le añadió la parte 3D en el de 2020. Después, lb_ii sumó las variantes del motor que usaban Gingertips Game Studio y HeroCraft.
Los que el aviso destaca dan una idea de lo que se hizo con él: el terror de Alpha Polaris (Turmoil Games, 2011), en una estación científica de Groenlandia; Face Noir (Mad Orange, 2012), cine negro con el detective Jack Del Nero; The Lost Crown (2008) y Dark Fall: Lost Souls (2009), las dos de Darkling Room; Barrow Hill: The Dark Path, Rhiannon: Curse of the Four Branches, Art of Murder: FBI Confidential, Ghost in the Sheet, las series Reversion y Shadows on the Vatican, el Hamlet de Mif2000 y las tres policiacas de RSK Entertainment: Devil in the Capital y los dos Murder in Tehran's Alleys.
Otros dos de los destacados no son nuevos en ScummVM. 1½ Ritter, la aventura de Daedalic de 2008 basada en la película del mismo nombre, y Dirty Split, de Dreamagination, se juegan desde la 1.7.0, de 2014. En la lista completa hay también aventuras gratuitas que sólo existen en castellano, como El Engaño de Barbapoca, de La Jara Aventuras, o La Leyenda de la Biblioteca, que salió en 2009 de un proyecto de estudiantes de la Casa de Juventud María Vicuña de Estella.
Lo que se pide es sencillo: coger un juego y jugarlo. La referencia es el apartado «Games tested at least once» de la wiki, con los que se sabe que funcionan en la compilación diaria de desarrollo —casi todos hasta el final— y sus fallos conocidos al lado. Hay por dónde empezar sin gastar: Alpha Polaris es gratis en Steam y Dirty Split se descarga en itch.io a precio libre.
La misma wiki dice lo que aún no llega al final. J.U.L.I.A.: Among the Stars, Limbo of the Lost o los dos A Stroke of Fate siguen en la tabla de los que no se pueden completar, algunos porque se cuelgan nada más empezar. No es un lanzamiento: es una llamada a quien tenga estas aventuras en un cajón para que el soporte llegue entero.
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