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La Plaza de Mayo con la Casa Rosada al fondo, blindados negros, una tienda de campaña verde y Christian junto a un anciano de barba blanca al pie de la Pirámide
Carátula de Reversion: The Return

© 3f Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Reversion: The Return 2020

Aventura gráfica · 3f Interactive

PC
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Reversion: The Return cierra Reversion, la aventura de punto y clic del estudio argentino 3f Interactive. Salió en Steam el 28 de febrero de 2020, siete años después del segundo capítulo: Christian se une a la Resistencia contra Sergio y es, con diferencia, el más largo de los tres.

7,3 /10 Media de 2 análisis
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© 3f Interactive fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

La Resistencia

Christian ha encontrado por fin al hombre de la media foto, y lo que sabe ahora es que la única forma de salvar la ciudad es unirse a la Resistencia contra Sergio, el tirano que la tiene sometida. Con Victoria y Pablo tiene que reunir las piezas perdidas de un aparato misterioso, la última esperanza de revertir lo que arrasó Buenos Aires veinte años atrás. El juego abre con un resumen de los dos capítulos anteriores.

Es el capítulo donde la serie cuenta de verdad su historia, y el que más ciudad recorre: el zoológico, la Facultad de Ingeniería, la casa de Christian, un callejón de La Boca, los muelles de Puerto Madero o la Plaza de Mayo, siempre en ruinas y con un mapa para saltar de un sitio a otro.

Siete años de espera

El segundo capítulo había salido en 2013. La ficha de Steam del tercero se abrió en marzo de 2019, el tráiler llegó en mayo y el estudio lo prometió para ese año, con cinco veces más juego que los anteriores. En octubre admitió que no llegaba y apuntó al primer trimestre de 2020; el 4 de febrero anunció la fecha. Salió en Steam el 28 de febrero de 2020, sólo para Windows, y el 28 de marzo el estudio anunció que ya estaba también en itch.io.

Para contarlo mejor, contaron Francisco Sáenz y Facundo Donato a Página|12, sumaron al equipo a Germán Touza y Federico Segovia, que venían del guion y el diseño de juegos. El dibujo sigue siendo de Javier Belvisi. Los autores admitieron también que los dos primeros capítulos no habían sido rentables y que siguieron adelante por gusto.

Después del lanzamiento el estudio siguió añadiendo idiomas: italiano en abril de 2020, chino tradicional en mayo y francés en diciembre de 2022.

Cómo se juega

Lo mismo que antes, en más grande. Punto y clic en tercera persona, doble clic sobre algo para abrir el menú de mirar, usar y hablar, inventario, guardado manual con muchas ranuras, un botón que marca lo que se puede tocar y otro de pistas que, según Adventure Gamers, hace esperar un poco más cada vez que se usa. Casi todos los puzles son de inventario, pero hay también de lógica, de conversación y un par de minijuegos.

Los fondos y los personajes están dibujados a mano y la música tira del tango; el tema principal, escribió Checkpoint, tiene aire de Bajofondo. Las voces son en inglés.

Lo que dijo la prensa

Checkpoint, una web argentina, le puso un 7,5 el mismo día del lanzamiento. Le encantó reconocer su ciudad —pararse en Corrientes y 9 de Julio, recorrer Caminito, bajar a la línea B—, vio en el dibujo y en el tono la influencia de Runaway, de Pendulo Studios, y celebró que el capítulo doblase en duración a los anteriores y fuese más complejo y más cómico. Como pegas, que es algo fácil.

Adventure Gamers le dio 3,5 sobre 5. Le reconoció mucho más juego que a los capítulos anteriores, personajes nuevos interesantes, puzles variados y un final que ata los cabos sueltos. Le reprochó el exceso de idas y venidas para resolver algunos puzles, sobre todo los de conversación, y un doblaje que, salvo el de Christian, dejaba bastante que desear.

MeriStation analizó la serie completa en junio de 2020. Elogió un menú de acciones sencillo e intuitivo y unos puzles lógicos y naturales, y le puso como peros lo poco que dura, un doblaje soso, que no deje elegir la resolución y los siete años de espera hasta el final.

En ScummVM

En la wiki de ScummVM, a 15 de septiembre de 2026, Reversion: The Return figura como «Completable» en la compilación diaria de desarrollo, sin fallos anotados. La tabla de detección del intérprete reconoce las ediciones de Steam de 2020 a 2022. Todavía no está en la versión estable: es uno de los juegos de Wintermute que ScummVM pidió probar el 9 de septiembre.

Preguntas frecuentes sobre Reversion: The Return

¿Está en español?

Los textos, sí: la ficha de Steam lista castellano de España y de Hispanoamérica entre diez idiomas. Las voces sólo están en inglés, como en el segundo capítulo; el primero es el único con doblaje en castellano.

¿Se puede jugar en ScummVM?

Está en la lista de juegos de Wintermute que ScummVM probó al menos una vez, marcado como «Completable» —se puede terminar— en la compilación diaria de desarrollo, sin fallos anotados. Así lo decía la wiki del intérprete el 15 de septiembre de 2026. La versión estable todavía no lo incluye: es parte de la llamada a probadores del 9 de septiembre.

¿Se puede empezar por éste?

El estudio dijo al lanzarlo que cada capítulo está pensado para jugarse por separado, y el juego abre con un resumen de lo anterior. Adventure Gamers no estaba de acuerdo: para seguir la historia recomendaba haber jugado Reversion: The Escape y Reversion: The Meeting, que son cortos.

¿Cuánto dura?

Adventure Gamers le calculó entre cuatro y seis horas, según cuánto haya que ir y venir para resolver algunos puzles. Checkpoint escribió que dobla la duración de los capítulos anteriores.

¿Es el final de verdad?

Es el último capítulo publicado y cierra la historia de Christian. En 2012 el estudio hablaba de seis capítulos; la serie se quedó en tres.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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