1½ Ritter: Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde 2008
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment · Warner Bros. Entertainment
1½ Ritter es la aventura gráfica que Daedalic Entertainment hizo en 2008 sobre la película de Til Schweiger, y que publicó Warner en Alemania. Lanze y Erdal buscan a la princesa Herzelinde. Diálogos de Jan Müller-Michaelis; en alemán y jugable en ScummVM.
El juego de la película
1½ Ritter – Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde es una comedia medieval de Til Schweiger que llegó a los cines alemanes en diciembre de 2008. Warner Bros. encargó un juego para PC, y Adventure Corner destacó la sorpresa: no fue un plataformas sino una aventura gráfica, que desarrolló Daedalic Entertainment, el estudio de Hamburgo que ese mismo año había sacado Edna & Harvey: The Breakout.
El caballero Lanze, el mejor espadachín del reino y guardaespaldas de la princesa Herzelinde, se emborracha la noche en que un caballero negro la secuestra delante de él, aunque él no bebe nunca. Cae en desgracia y acaba en el calabozo, donde conoce a Erdal, que se hace pasar por caballero y no lo es. Los dos se escapan y el rey les da la ocasión de redimirse: traer de vuelta a Herzelinde.
Las voces de la película y los diálogos de Poki
En el juego salen varios actores de la película poniendo voz a sus personajes: Til Schweiger como Lanze, Rick Kavanian como Erdal, Udo Kier como el villano y Julia Dietze como Herzelinde. El resto de papeles los grabaron otros actores y gente de Daedalic, igual que en Edna. Las caricaturas de los personajes reproducen las caras de los actores, y la prensa reconoció a primera vista a Schweiger, Kavanian, Kier o Thomas Gottschalk.
Los diálogos los escribió Jan Müller-Michaelis, el autor de Edna y, más tarde, de Deponia, que según Adventure-Treff acompañó también las grabaciones y puso voz a varios papeles pequeños. Hay guiños a Edna y a The Whispered World repartidos por los escenarios y las conversaciones.
Cómo se juega
Es una aventura de ratón en 2D, con gráficos de cómic. Un clic mueve a Lanze; un clic largo sobre un objeto abre un menú con usar, hablar y mirar, y una tecla —la barra espaciadora, según 4Players— resalta todo lo que se puede tocar. Los puzles son sobre todo de inventario y de conversación, con bastante ir y venir entre escenarios.
Entre medias hay minijuegos: unas cartas de caballos al estilo de los naipes de coches, con categorías inventadas, una ruleta de gallinas, un juego de saltar fichas y un duelo a espada. No se pueden saltar, pero los superados se pueden volver a jugar desde el menú principal. Adventure-Treff y Adventure Corner coincidieron en unas diez horas de partida.
Lo que dijo la prensa alemana
Los diálogos gustaron; las voces de los actores, bastante menos. Benjamin Schmädig, en 4Players (70/100), habló del mejor surtido de diálogos desde los tiempos de Lucasfilm Games, pero recomendó quitar el sonido de las voces, empezando por la de Schweiger, que le pareció aburrida y mal entonada; le reprochó también animaciones rígidas, fondos casi estáticos y una historia contada muy por encima.
Adventure-Treff (74/100) lo tuvo por la excepción a la regla de que los juegos de película son malos: puzles ingeniosos y variados, diálogos con humor y una duración generosa, aunque no para todos los gustos y con minijuegos que no se pueden saltar. Adventure Corner (75/100) llegó a una conclusión parecida: buena adaptación de una película floja, con gráficos de cómic cuidados, Rick Kavanian como la única voz de la película realmente convincente, y animaciones y doblaje como puntos débiles.
Dónde está hoy, y ScummVM
El juego no está en Steam ni en GOG. Quien tenga la edición de 2008 puede jugarlo en un ordenador de hoy con ScummVM. Lo movía Wintermute Engine, el motor de Jan Nedoma, y el intérprete lo soporta desde ScummVM 1.7.0, publicada el 21 de julio de 2014: la lista de compatibilidad de la web lo da como «Good» en esa versión y en la estable actual, la 2026.3.0.
Aparece además entre los juegos que ScummVM destacó el 9 de septiembre de 2026 al pedir probadores para Wintermute, aunque éste ya estaba soportado. Consultada el 15 de septiembre, su wiki tiene el juego y la demo en la tabla de los probados al menos una vez, con el estado «Completable» y sin fallos anotados, y lo describe como una aventura para Windows a 1024×768.
Preguntas frecuentes sobre 1½ Ritter: Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde
¿Está en español?
No. La edición que clasificó la USK y la que analizó la prensa alemana es en alemán, y no hemos encontrado constancia de ninguna versión en castellano.
¿Dónde se puede conseguir hoy?
No en una tienda digital: a 15 de septiembre de 2026 no está ni en Steam ni en GOG. La que se vendió es la edición de 2008 que distribuyó Warner Bros. Entertainment.
¿Se puede jugar en ScummVM?
Sí, desde ScummVM 1.7.0, de julio de 2014. La lista de compatibilidad de la web lo da como «Good» en esa versión y en la estable actual, la 2026.3.0. El 15 de septiembre de 2026 la wiki del intérprete tenía el juego y su demo como «Completable», sin fallos anotados. Hacen falta los ficheros del juego original.
¿Qué clasificación por edades tiene?
PEGI 12, por lenguaje soez y sexo, según la base de datos de PEGI. En Alemania, la USK lo clasificó también para mayores de 12 años, el 18 de noviembre de 2008.
¿Hay que haber visto la película?
No. Adventure-Treff y Adventure Corner cuentan el planteamiento desde el principio, y 4Players se quejó precisamente de que el juego narra la historia de la película muy por encima.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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