© RSK Entertainment fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Murder in Tehran's Alleys 2016 2017
Aventura gráfica · RSK Entertainment · Strategy First
Segunda parte de Murder in Tehran's Alleys 1933, en el Teherán de hoy: un adicto al cristal se venga de quienes lo hundieron en la droga y el detective Faramarz Afshar va detrás. RSK Entertainment la dedica a Se7en. Steam, 8 de junio de 2017.
© RSK Entertainment fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Murder in Tehran's Alleys 2016 en pantalla
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Teherán, hoy
Jamshid Farrokhi consume cristal, la metanfetamina, y en pleno delirio mata a su mujer, a su hija de doce años y a su hijo recién nacido. Cuando se le pasa y entiende lo que ha hecho, decide vengarse de quienes lo metieron en la droga. Empieza a matar, graba los crímenes y las confesiones de sus víctimas, y las grabaciones sacuden a la ciudad. El caso le toca a Faramarz Afshar, detective de 32 años.
Todo eso es el punto de partida y lo cuenta el estudio en la ficha de Steam, que presenta el juego como el choque entre Afshar y Farrokhi, entre la violencia, la razón y los pecados capitales. RSK lo llama homenaje a Se7en, la película de David Fincher.
Es la segunda parte de Murder in Tehran's Alleys 1933, y el propio estudio la llama Murder in Tehran Alleys 2 en esa descripción. Adventure Gamers, al anunciarla, presentó a Faramarz como nieto del detective de la primera. Mohammad Afshar, el de 1933, protagoniza también Devil in the Capital, que salió casi un mes después.
Cómo se juega
Punto y clic en tercera persona, como la primera. Afshar lleva una PDA con correo y blog que además sirve para moverse rápido entre lugares, y en una esquina de la pantalla hay un reloj de pulsera. El estudio promete más de quince minijuegos y decenas de puzles con el escenario, más de 25 lugares con 100 fondos, 34 personajes con más de 200 páginas de diálogo en el que se eligen las preguntas, más de 25 minutos de cómic animado y 15 minutos de música propia. Calcula más de cinco horas de partida.
Está hecho con Wintermute, el motor de Dead:Code, a 1280×720 según la wiki de ScummVM.
Ediciones y ScummVM
Strategy First lo publicó en Steam el 8 de junio de 2017, para Windows y en inglés, el mismo día que la reedición de la primera parte. RSK tiene además una página del juego en itch.io, pero no lo vende ahí: sólo ofrece el tráiler y remite a Steam. Esta ficha no ha podido fechar con una fuente firme una edición iraní anterior.
El 9 de septiembre de 2026 ScummVM lo destacó entre los más de 140 juegos de Wintermute que pedía ayuda para probar. Consultada el 15 de septiembre de 2026, la lista de compatibilidad de su wiki lo tiene entre los probados al menos una vez con la compilación diaria de desarrollo, con el estado «Completable» —se puede terminar— y un fallo anotado: falta el texto en la pantalla de guardar partida. No es la versión estable: hace falta la compilación diaria y una copia del juego.
Preguntas frecuentes sobre Murder in Tehran's Alleys 2016
¿Se puede jugar en ScummVM?
Todavía no en la versión estable. La lista de compatibilidad de la wiki de ScummVM, consultada el 15 de septiembre de 2026, lo incluye entre los juegos de Wintermute probados al menos una vez con la compilación diaria de desarrollo, con el estado «Completable». Anota un fallo: falta el texto en la pantalla de guardar partida. Su identificador en el intérprete es tehran2016.
¿Hay que haber jugado a Murder in Tehran's Alleys 1933?
No hace falta: es otro caso y otra época. El protagonista es de la familia del detective de 1933 —su nieto, según Adventure Gamers—, pero la historia se entiende sola.
¿Está en español?
No. Steam y Fanatical sólo listan el inglés.
¿Por qué la tienda lo llama también «Murder in Tehran Alleys 2»?
Porque es la segunda parte, y así la nombra el propio estudio en la descripción de Steam. El título con el que se vende es Murder In Tehran's Alleys 2016.
Ficha revisada el .
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