Smalland 2: Lost Realms no llegará en 2026. Maximum Entertainment lo ha retrasado a 2027, sin día todavía, y ha dado la noticia junto con algo que compensa la espera: el primer tráiler en el que se ve jugar, con un miembro del equipo explicando qué cambia respecto al primer juego.
Cuando se presentó, el 8 de junio, la editora hablaba de finales de este año en PC, PS5 y Xbox Series, con la versión de Switch 2 ya prevista para 2027. Ahora todas van al año que viene. La explicación es la de casi siempre: quieren más tiempo para pulirlo.
Lo que enseña el tráiler
Smalland 2 es una precuela de Smalland: Survive the Wilds: otra vez supervivencia y fabricación a la escala de un insecto, pero en una época anterior a la llegada de los Gigantes y con criaturas sacadas del folclore europeo. El vídeo se centra en cuatro cosas que hasta ahora sólo se habían contado por escrito o en fragmentos sueltos:
- Las ventajas, que sustituyen a la experiencia: el personaje crece desbloqueándolas y se orienta al combate, la supervivencia, la magia o los compañeros.
- La recogida de materiales, con un sistema nuevo para talar, picar y cosechar plantas y minerales.
- La fabricación, rehecha para que cada ingrediente aporte sus propiedades en lugar de seguir recetas cerradas.
- Trepar, nadar y esconderse. Se escala por troncos, raíces y rocas con un medidor de aguante, se cruzan charcas a nado y se avanza a escondidas entre la hierba. El agua era una de las peticiones más repetidas de los jugadores del primero.
También salen algunos de los enemigos del bosque, como un saltamontes y una avispa gigante.
Diez jugadores y cinco tiendas
Se podrá jugar solo o en cooperativo en línea con hasta diez personas, y saldrá en Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2, con textos en castellano. El precio no se ha anunciado.
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