© Maximum Entertainment Material de prensa enviado a la redacción
Smalland 2: Lost Realms 2027
Aventura · Maximum Entertainment
Sale en 2027
Todavía sin día
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Juego
Smalland 2: Lost Realms
Sale en 2027 · Todavía sin día
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Smalland 2: Lost Realms vuelve a encoger al jugador hasta el tamaño de un insecto para sobrevivir entre raíces, charcos y avispas, pero esta vez mucho antes que el primer juego: en una época en la que los Gigantes aún no habían llegado y el bosque era de criaturas del folclore europeo. Es un juego de supervivencia y fabricación que se puede jugar solo o con hasta diez amigos, y Maximum Entertainment lo prepara para 2027 en PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2.
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Smalland 2: Lost Realms en pantalla
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Vídeos oficiales de Smalland 2: Lost Realms
- Gameplay Smalland 2: Lost Realms — tráiler de juego
- Anuncio Smalland 2: Lost Realms — tráiler de presentación
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Antes de los Gigantes
El primer Smalland, Survive the Wilds (2024), ponía al jugador en la piel de un Smallfolk, un pueblo de gente diminuta que vive escondida en un bosque lleno de bichos y de Gigantes, que somos nosotros. La segunda parte da marcha atrás: es una precuela ambientada en una época antigua, cuando los Gigantes todavía no habían pisado esas tierras y el mundo era de la naturaleza y de los mitos.
Ese pasado está inspirado en el folclore europeo. Por el bosque andan pookas, fuegos fatuos y otras criaturas ligadas a la tierra y a los elementos, y también comunidades propias, los Feyfolk, con las que se puede tratar, ganar fama y aprender oficios. El protagonista es un Vanguardia de los Smallfolk al que mandan lejos de casa porque el Gran Búho ha visto venir una catástrofe y alguien tiene que averiguar cómo evitarla.
Varios reinos en vez de un mapa
El primero era un único mundo continuo. Lost Realms lo parte en varios reinos, cada uno con su paisaje, sus peligros, sus recursos y sus criaturas. Moverse por ellos cambia también: ahora se puede trepar por troncos, raíces y rocas vigilando el aguante, y nadar por charcas y arroyos aprovechando las corrientes. El agua era una de las cosas que más pedía la comunidad del primer juego. Hay, además, sigilo para colarse entre la hierba.
Fabricar con lo que se encuentra
La base sigue siendo la del género: recoger materiales de plantas y minerales, fabricar armas, armaduras y herramientas, y levantar asentamientos para resistir. La fabricación se ha rehecho para que cada ingrediente tenga sus propiedades y combinarlos dé resultados distintos, en vez de seguir una lista fija de recetas. Se hace con Unreal Engine 5.
Ventajas en lugar de experiencia
El personaje no sube de nivel a base de acumular experiencia: crece con un sistema de ventajas que se van desbloqueando para orientarlo al combate, a la supervivencia, a la magia o a los compañeros.
Esos compañeros son la otra novedad grande. Las criaturas que se domestican ya no son una herramienta más del inventario: hay que cuidarlas y ganarse su confianza, y si se las desatiende, se marchan. A cambio ayudan a cargar, a viajar más deprisa montado en ellas y a pelear.
Diez a la vez
Se puede jugar solo o en cooperativo en línea con hasta diez personas, compartiendo materiales y bases, y Steam lo anuncia con juego cruzado entre plataformas.
Maximum Entertainment lo presentó el 8 de junio de 2026 para finales de ese año en PC, PS5 y Xbox Series, con la versión de Switch 2 para 2027. El 28 de octubre, con el primer tráiler de juego, lo retrasó todo a 2027, todavía sin día.
Preguntas frecuentes sobre Smalland 2: Lost Realms
¿Cuándo sale Smalland 2: Lost Realms?
En 2027, sin día todavía. Se anunció en junio de 2026 para finales de ese año, pero el 28 de octubre Maximum Entertainment lo retrasó a 2027 para pulirlo más.
¿En qué plataformas sale?
En PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
Hasta diez, en cooperativo en línea. También se puede jugar solo.
¿Está en español?
Sí: Steam lo anuncia con los textos en castellano.
¿Es una continuación del primer Smalland?
Es una precuela. Transcurre mucho antes que Smalland: Survive the Wilds, en una época en la que los Gigantes todavía no habían llegado.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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