La Leyenda de la Biblioteca 2009
Aventura gráfica · Casa de la Juventud María Vicuña
Aventura gráfica corta y gratuita que salió el 25 de marzo de 2009 del taller «Hazlo Tú Mismo» de la Casa de la Juventud María Vicuña de Estella. La pensaron, sobre todo, chavales de trece años, se hizo con Wintermute en poco más de tres semanas y se dobló con el taller de teatro de la Casa.
Un taller de tres semanas
A comienzos de 2009 la Casa de la Juventud María Vicuña, el equipamiento juvenil de gestión pública del Ayuntamiento de Estella-Lizarra, organizó un taller de creación de videojuegos, de aventuras gráficas en concreto, llamado «Hazlo Tú Mismo». Lo dio el autor del blog Valor y al toro, que trabajaba en la Casa y ya había hecho una aventura con Wintermute Engine, Camino de Santiago. El 9 de marzo, con el taller en marcha, contó en su blog cómo lo estaban haciendo.
Empezaron por la teoría: la historia del género desde las aventuras conversacionales, los tipos de puzle, la linealidad o la búsqueda de píxeles. Luego vino una tormenta de ideas para la historia y los puzles. La mayoría de los asistentes tenía trece años, y el organizador tuvo que frenar sus ocurrencias: cada puzle que pedía «un montón» de cosas eran un montón de dibujos y de código, y se acababa eligiendo la solución sencilla. Después hicieron el tutorial de escenas de Wintermute y se pusieron a construir las suyas.
El taller terminó el domingo 15 de marzo. Faltaba pulir detalles, entre ellos doblar todos los diálogos, algo que hicieron con el Taller de Iniciación al Teatro de la misma Casa. El 25 de marzo la Casa de la Juventud publicó el juego para descargar gratis.
Una biblioteca y una leyenda
La protagonista es una chica que, en una biblioteca, se entera de una leyenda sobre un tesoro escondido en algún rincón del edificio, y decide buscarlo. La wiki de ScummVM la describe como una aventura corta. Durante el taller, el organizador la planteó con cinco escenarios, una protagonista y un solo personaje con el que hablar.
Los medios eran los de un curso de tres semanas, y el organizador lo dijo sin rodeos: los fondos son fotos sacadas de Google y los personajes son Molly y el anciano de los proyectos de ejemplo de Wintermute. Por eso esta ficha no publica capturas. Esos fondos no tienen un dueño que se pueda citar.
En julio de 2009 hubo un segundo taller, y de él salió otra aventura, Operación: Bomba. El 12 de octubre de ese año las dos se pudieron jugar en la Casa de la Juventud, en una jornada interactiva.
Cómo se juega hoy
Salió para Windows. La descarga es la de 2009: la entrada de la Casa de la Juventud enlaza un RAR en MediaFire, y el 15 de septiembre de 2026 seguía funcionando.
Ese mismo día la wiki de ScummVM la tenía en la tabla de juegos probados al menos una vez, como completable en la compilación diaria de desarrollo, a 800×600 y sin fallos anotados. El identificador en ScummVM es leyendabiblio. El 9 de septiembre ScummVM pidió ayuda para probar los juegos de Wintermute que espera incluir en una próxima versión, que no tiene fecha.
Preguntas frecuentes sobre La Leyenda de la Biblioteca
¿De qué va?
Una chica que está en una biblioteca se entera de una leyenda: en algún lugar del edificio hay un tesoro escondido. Decide buscarlo. Es todo lo que contó quien organizó el taller, y es todo lo que hace falta saber antes de jugarla.
¿Quién la hizo?
Los participantes del taller de creación de aventuras gráficas de la Casa de la Juventud María Vicuña, en Estella, en marzo de 2009. Lo organizó el autor del blog Valor y al toro, que trabajaba en la Casa. La wiki de ScummVM la atribuye a JWK Soft, el nombre con el que agrupa a Javier Hernández.
¿Dónde se descarga?
En la entrada con la que la Casa de la Juventud la anunció en 2009, que enlaza un RAR en MediaFire. El 15 de septiembre de 2026 ese enlace seguía funcionando.
¿Funciona en ScummVM?
El 15 de septiembre de 2026 la wiki de ScummVM la marcaba como completable en la compilación diaria de desarrollo, sin fallos anotados. ScummVM la cuenta entre los juegos de Wintermute que espera incluir en una próxima versión, sin fecha.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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