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ScummVM pone los MacVenture en pruebas: Deja Vu, Shadowgate y Uninvited

Escritorio de Macintosh con las ventanas de Deja Vu: inventario, verbos en rojo, una cabina de aseo y el texto de la aventura abajo

© ICOM Simulations fuente del fichero Captura de la ficha de Steam. Uso editorial a baja resolución

ScummVM ha abierto las pruebas públicas del motor MacVenture. Entran cuatro clásicos de ICOM Simulations: Deja Vu: A Nightmare Comes True, Deja Vu II: Lost in Las Vegas, Shadowgate y Uninvited. Salieron entre 1985 y 1988. No hay lista de verbos: ventanas que se abren, se arrastran y se registran con el ratón, y muchas maneras de morirse.

En Deja Vu uno despierta en un baño de Chicago en 1941, con una pistola y sin memoria. En Uninvited hay que buscar a un hermano en una mansión. En Shadowgate, el castillo del Señor Brujo, antorchas y poco tiempo. Mindscape y Kemco los publicaron; el Macintosh es donde empezaron, en blanco y negro, con las ventanas superpuestas del sistema.

Las pruebas cubren las ediciones Macintosh, incluidas las reediciones de 1993 —los mismos datos que venden hoy Zojoi—. El motor lo empezó Borja Lorente en el Google Summer of Code de 2016, lo siguió hikigaya en 2021 y lo ha cerrado el GSoC de 2026, sobre el trabajo de WebVenture de Sean Kasun. Hace falta el original, un daily reciente, y reportar al tracker. La wiki de cada uno dice qué ficheros extraer.

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