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Carátula de Deja Vu II

© Zojoi fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Deja Vu II 1988

Aventura gráfica · ICOM Simulations · Mindscape

PC, MS-DOS, Atari ST, Amiga, Macintosh Game Boy Color
PC, Game Boy Color

Deja Vu II: Lost in Las Vegas salió en diciembre de 1988 para Macintosh y Atari ST. Lo desarrolló ICOM Simulations y lo publicó Mindscape. Es el cuarto y último MacVenture. Ace Harding ha pasado por Chicago en el primero; aquí despierta en una bañera de un hotel barato de Las Vegas, después de que dos matones le hayan interrogado por encargo de Tony Malone.

De Chicago a Las Vegas

Tres años después de Deja Vu, ICOM cerró el ciclo MacVenture con la secuela. Salió en diciembre de 1988 para Macintosh y Atari ST, en dos disquetes de 800 KB. Mindscape lo publicó. Por el medio habían salido Uninvited y Shadowgate, con el mismo motor. El escritorio no cambió: ventanas, ratón, verbos a la vista.

Ace Harding ya no está en el baño de un bar de Chicago. Le han sacado de allí a la fuerza, le ha interrogado el gángster Tony Malone y le han dejado en una bañera de Las Vegas. El resto es moverse por la ciudad —un solar donde estuvo la casa de Thomas S. Bondwell, una lavandería, un taxi de un tal Gabby— y no morirse en el intento. La prensa lo recibió de forma desigual: la historia gustó más que algunos puzles.

Lo que no llegó, y lo que sí

Nintendo Power anunció una NES en 1993. No salió; el ciclo de la máquina se acababa. Sí salió, en 1999, el cartucho conjunto de Game Boy Color con el primero. Zojoi puso Macintosh y Apple IIGS en Steam el 26 de enero de 2015. El 7 de septiembre de 2026 ScummVM abrió las pruebas del motor, éste incluido.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Macintosh / Atari ST1988Diciembre. El original
Amiga / Apple IIGS1989Mayo
MS-DOS1990Color de PC
Game Boy Color1999Cartucho conjunto con Deja Vu
Steam (Zojoi)201526 de enero. Macintosh y Apple IIGS
ScummVM (pruebas)20267 de septiembre. Macintosh y reediciones de 1993

La recomendación práctica: Steam, o ScummVM si se acepta que aún está en pruebas.

Preguntas frecuentes sobre Deja Vu II

¿De qué va Deja Vu II, sin destripar el final?

Ace Harding, el detective del primer Deja Vu, acaba en Las Vegas. Dos matones de Chicago le han llevado, Tony Malone le ha interrogado y le han dejado en una bañera. A partir de ahí hay que moverse por la ciudad —hoteles, lavanderías, solares, taxis— y salir del lío entre gángsters. Sigue siendo novela negra de los cuarenta.

¿Hace falta haber jugado al primero?

No es un requisito técnico: es un juego aparte, con su inventario y sus habitaciones. La historia asume que Ace ya pasó por Chicago. Se entiende sin el primero; se agradece haberlo visto.

¿Cómo se juega?

El mismo escritorio MacVenture: ventanas, verbos a la vista, inventario de iconos, primera persona. Amiga y Apple IIGS llegaron en mayo de 1989; MS-DOS, en 1990. No hubo NES: Nintendo Power anunció una conversión en 1993 y se canceló.

¿Qué versión conviene hoy?

La de Zojoi en Steam, de 2015: Macintosh y Apple IIGS. El 7 de septiembre de 2026 ScummVM abrió pruebas de esas ediciones y de las reediciones de 1993. Hace falta la copia y un daily reciente.

¿Está en español?

No hay edición oficial en español. En 1999 Kemco juntó I y II en un cartucho de Game Boy Color, Déjà Vu I & II: The Casebooks of Ace Harding, también en inglés.

Ficha revisada el .

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