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Uninvited 1986
Aventura gráfica · ICOM Simulations · Mindscape
Uninvited salió en 1986 para Macintosh. Lo desarrolló ICOM Simulations y lo publicó Mindscape. Es el segundo MacVenture: mismas ventanas, mismo ratón, otra casa. De noche, el coche se estrella contra un árbol. El hermano ha desaparecido. En el claro hay una mansión victoriana, y dentro, fantasmas, demonios y poco tiempo antes de perder la cabeza.
Uninvited en pantalla
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© ICOM Simulations fuente del fichero Captura de la ficha de Steam. Uso editorial a baja resolución
El coche, el hermano, la casa
Uninvited es el segundo juego del motor MacVenture. ICOM lo hizo para Macintosh en 1986; Mindscape lo publicó. El escritorio es el de Deja Vu: ventanas que se abren y se arrastran, verbos en una tira, inventario a un lado. Cambia el género. Ya no hay un detective en Chicago: hay un accidente de noche, gasolina en el aire y un hermano que no está en el asiento.
La caja enseña la mansión bajo un rayo. Dentro, ICOM llena las habitaciones de cabezas de caza, sobres, hachas y cosas que no conviene usar a la ligera. El texto dice que el tiempo cuenta contra la cordura. Como en los otros MacVenture, hay muchas maneras de morirse, y el juego las describe.
Cómo se juega
Primera persona, ratón, sin parser. El Macintosh original es en blanco y negro; Amiga, Atari ST, Commodore 64 y MS-DOS trajeron color. Kemco lo pasó a NES, como hizo con Shadowgate y Deja Vu cuando Shadowgate funcionó en consola.
Zojoi —Marsh y Roelofs, de ICOM— restauró el Macintosh y el Apple IIGS el 26 de enero de 2015 en Steam. El 7 de septiembre de 2026 ScummVM abrió las pruebas del motor: esas ediciones y las reediciones de 1993.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Macintosh | 1986 | El original, en blanco y negro |
| Ordenadores | 1980s | Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS. Color |
| NES | — | Kemco, a raíz del éxito de Shadowgate en consola |
| Steam (Zojoi) | 2015 | 26 de enero. Macintosh y Apple IIGS |
| ScummVM (pruebas) | 2026 | 7 de septiembre. Macintosh y reediciones de 1993 |
La recomendación práctica: Steam, o ScummVM si se acepta que aún está en pruebas.
Preguntas frecuentes sobre Uninvited
¿De qué va Uninvited, sin destripar el final?
El protagonista y su hermano circulan de noche. Algo en la carretera, un volantazo, el coche contra un árbol. Al despertar, el hermano no está. Una mansión gótica parece la única pista. Dentro hay que buscarle entre habitaciones, objetos y criaturas, y no tardarse: el juego avisa de que cada segundo amenaza la cordura.
¿Cómo se juega?
Igual que Deja Vu: primera persona, ventanas de Macintosh, verbos a la vista —examinar, abrir, operar, golpear, consumir— e inventario de iconos. No hay parser. Equivocarse mata, a menudo de forma gráfica, y el texto no se corta.
¿Qué versión conviene hoy?
La de Zojoi en Steam, de 2015: Macintosh y Apple IIGS. El 7 de septiembre de 2026 ScummVM abrió pruebas públicas de esas ediciones y de las reediciones de 1993, que son los mismos datos. Hace falta la copia y un daily reciente.
¿Está en español?
No hay edición oficial en español. Kemco lo llevó a la NES en inglés.
¿Hace falta ScummVM para jugarlo?
No. Steam vende el port de Zojoi. ScummVM es otra vía, en pruebas en septiembre de 2026. Los fallos, al tracker.
Ficha revisada el .
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