© Wube Software fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Factorio 2020
Simulación · Wube Software
Factorio es el juego de automatizar fábricas por excelencia: un ingeniero cae en un planeta extraño y, de picar mineral a mano, pasa a diseñar líneas de producción que minan, funden, ensamblan y transportan solas, hasta lanzar un cohete. Lo hace el estudio checo Wube Software. Estuvo en acceso anticipado desde febrero de 2016 y salió en versión 1.0 el 14 de agosto de 2020 para Windows, macOS y Linux; llegó a Switch en 2022 y a Switch 2 en 2025.
Juego
Factorio
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Factorio en pantalla
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De picar a mano a la fábrica infinita
La partida empieza con un pico y un inventario vacío. En una hora hay taladros que vuelcan mineral en cintas, hornos que lo funden y brazos mecánicos que lo pasan de una máquina a otra; en diez, trenes, refinerías de petróleo, redes de robots y una fábrica que se extiende más allá de la pantalla. Cada tecnología nueva pide productos más complejos, que piden a su vez cadenas más largas, y el juego consiste en rediseñar lo que ya funciona para que produzca el triple. Los planos permiten copiar secciones enteras y los circuitos lógicos, automatizar decisiones.
La amenaza viene de fuera: la fauna de Nauvis —los biters— reacciona a la contaminación y ataca las instalaciones, así que la fábrica también tiene que defenderse. Se puede jugar solo, en cooperativo o por equipos, en servidores propios, y los mods, escritos en Lua y descargables desde el propio juego, han dado para rehacerlo entero.
Cuatro años en acceso anticipado, y bien usados
Wube empezó en Praga en 2012 con una sola persona, pidió dinero en Indiegogo a principios de 2013 y vendió el juego a medio hacer desde su web antes de llevarlo a Steam en febrero de 2016. Salió de acceso anticipado el 14 de agosto de 2020, un mes antes de lo previsto para no coincidir con Cyberpunk 2077. Para entonces ya era el ejemplo que se citaba de cómo usar bien ese sistema.
La prensa lo recibió como una obra maestra del género: un 91 en PC Gamer, que lo llamó eso mismo, y un 8 en IGN. En Switch, Nintendo Life le puso otro 8 y avisó de que el mando y la pantalla pequeña se lo ponen difícil.
Después de la 1.0
En 2024 llegaron la versión 2.0, gratuita, y la expansión Factorio: Space Age. En diciembre de 2025, la edición de Switch 2. Y en junio de 2026, la 2.1 experimental, que el estudio presenta como la última gran actualización del juego.
Quien quiera lo mismo en primera persona y en 3D tiene Satisfactory; quien lo quiera sin enemigos, reducido a formas y colores, shapez.
Preguntas frecuentes sobre Factorio
¿Cómo se gana?
Lanzando un cohete, que exige una fábrica grande y buena parte del árbol de investigación. Después se puede seguir construyendo sin límite, y eso es lo que hace casi todo el mundo.
¿Hay enemigos?
Sí: la fauna del planeta vive en colonias y ataca más cuanto más contamina la fábrica, y evoluciona con el tiempo. Hay torretas, armas y vehículos, tanques incluidos, para defenderse. Al empezar se puede elegir el modo pacífico, en el que sólo atacan si se les provoca.
¿Qué es Space Age?
La expansión de pago de 2024, que lleva la partida más allá del cohete a cuatro planetas nuevos. Tiene su propia ficha. Salió junto a la versión 2.0, gratuita para todos.
¿La versión de Switch es la misma?
El juego sí, pero sin mods ni Space Age. La edición de Switch 2, gratuita para quien tenga la de Switch, añade control con el Joy-Con como ratón, más resolución y la expansión, que en la primera Switch no está. Tiene juego cruzado con PC.
¿Se sigue actualizando?
Wube publicó la 2.1 como versión experimental el 26 de junio de 2026 y ha dicho que será la última gran actualización: después, mantenimiento a largo plazo.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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