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Captura de Final Fantasy VII Revelation
Carátula de Final Fantasy VII Revelation

© Square Enix Creative Studio I fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Final Fantasy VII Revelation

Rol · Square Enix Creative Studio I · Square Enix

PC PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

Sale el 8 de abril de 2027

Faltan 166 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Square Enix anunció en el Summer Game Fest de junio de 2026 el título con el que cierra la trilogía del remake de Final Fantasy VII: Revelation. Sale el 8 de abril de 2027 y llega el mismo día a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Switch 2, lo que rompe la exclusividad temporal de PlayStation que acompañó a las dos entregas anteriores.

© Square Enix Creative Studio I fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Final Fantasy VII Revelation
PC PlayStation Xbox Switch 2

El nombre que faltaba

Durante seis años la tercera parte no tuvo título: era «la parte 3», y así se la citaba en las presentaciones de resultados y en las entrevistas. Square Enix lo resolvió en el Summer Game Fest de junio de 2026 con Revelation, y en la misma presentación puso la fecha —8 de abril de 2027— y la lista de máquinas.

Esa lista es media noticia por sí sola. Remake tardó cerca de dos años en salir de PlayStation y Rebirth algo más de uno; Revelation sale a la vez en las cuatro plataformas, incluida Switch 2. Para una trilogía cuyos dos primeros tercios siguen siendo, en la práctica, contenido de PlayStation, es un cambio de estrategia y no un detalle de calendario.

Qué se sabe del juego

La historia continúa inmediatamente después de Rebirth: Cloud y su grupo viajan hacia el Cráter del Norte mientras la compañía eléctrica Shinra y las Armas recién despertadas presionan por su lado, hasta el enfrentamiento final con Sephiroth. Square Enix ha resumido los dos temas del juego en dos palabras, elección y determinación, que es justo el terreno en el que esta trilogía lleva desde 2020 apartándose del guion de 1997.

De lo confirmado sobre cómo se juega, tres cosas importan:

  • El Highwind es pilotable. No es una transición entre zonas: la aeronave se controla y se puede saltar de ella en paracaídas.
  • El mundo se abre. Revelation adopta una estructura de mundo abierto, un paso más allá de las regiones amplias pero cerradas de Rebirth.
  • El sistema FITS. Permite que los personajes adopten oficios clásicos de la saga Final Fantasy, con las habilidades que corresponden a cada uno.

A eso se suman dos incorporaciones que los lectores de la trilogía llevaban esperando desde 2020: Cid Highwind y Vincent Valentine pasan a ser personajes jugables, después de aparecer en Rebirth sin serlo.

Tamaño, ediciones y lo que vendrá después

Revelation pesa. Hamaguchi calculó en el Tokyo Game Show de 2026 que el juego rondará los 200 GB, una cifra todavía abierta pero que ya supera lo que cabía en los dos Blu-ray de Rebirth. Por eso la edición física trae un solo disco y pide descarga en PlayStation 5 y Xbox, y en Switch 2 es una tarjeta con clave.

Tampoco termina el 8 de abril. Square Enix ha anunciado dos DLC de historia, uno de Sefirot y otro de Vincent y los Turcos, para entre el invierno de 2027 y la primavera de 2028; Hamaguchi los compara con Intermission, el episodio de Yuffie de Remake. Van en un pase de expansión que incluyen la edición digital Premium, la Premium Plus y la Coleccionista, esta última con una figura de Cloud, Zack y Sefirot. La Deluxe física se queda en libro de arte de tapa dura, CD con parte de la banda sonora y caja SteelBook.

El equipo

Dirección
Naoki Hamaguchi, Tetsuya Nomura y Motomu Toriyama
Producción
Yoshinori Kitase
Guion
Kazushige Nojima
Desarrollo
Square Enix Creative Studio I

Es, con matices de reparto, el mismo equipo que firmó las dos entregas anteriores. En marzo de 2026 Square Enix describió el estado del proyecto como fase de ajuste y pulido, y desde entonces no ha corregido la fecha.

Preguntas frecuentes sobre Final Fantasy VII Revelation

¿Cuándo sale Final Fantasy VII Revelation?

El 8 de abril de 2027, el mismo día en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

¿Es la última parte del remake?

Sí. Revelation es la tercera y última entrega de la trilogía que empezó con Final Fantasy VII Remake y siguió con Rebirth.

¿Hay que haber jugado a Remake y Rebirth?

La historia arranca justo donde terminó Rebirth, así que se ha concebido como continuación directa y no como un juego independiente.

¿Sigue siendo exclusivo de PlayStation?

No. A diferencia de las dos entregas anteriores, Revelation se ha anunciado desde el principio con lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Switch 2.

¿La edición física trae el juego completo?

No. En PlayStation 5 y Xbox Series X viene en un solo disco y hace falta conexión a internet para descargar datos adicionales antes de jugar. En Switch 2 es una tarjeta con clave: el juego se descarga al arrancarlo por primera vez y pide al menos 130 GB libres.

¿Cuánto ocupa Final Fantasy VII Revelation?

La cifra no es definitiva. Naoki Hamaguchi, el director, calculó en septiembre de 2026 que rondará los 200 GB, más de lo que cabía en los dos discos de Rebirth. En Switch 2, Square Enix pide al menos 130 GB libres para la descarga.

¿Cuánto dura Final Fantasy VII Revelation?

Para verlo todo, más de cien horas. Es el cálculo que hizo Naoki Hamaguchi en una entrevista con GameSpot durante el Tokyo Game Show de 2026: una partida completa en la que se revise cada rincón del juego pasa «fácilmente» de esa cifra. El director lo sabe de primera mano, porque ya lo ha terminado 46 veces para comprobar cada versión, aunque en muchas de esas partidas se salta los combates y va directo a la trama. Lo que dura sólo la historia principal no lo ha dicho.

¿Tendrá DLC?

Sí, dos de historia: «DLC de la historia 1: Sefirot» y «DLC de la historia 2: Vincent y los Turcos». Square Enix prevé publicarlos entre el invierno de 2027 y la primavera de 2028. Van en un pase de expansión de la historia, que se podrá comprar suelto tras el lanzamiento; cada DLC también se venderá por separado.

¿Qué ediciones tiene?

En digital, estándar, Premium (con el pase de expansión y 24 horas de acceso anticipado), Premium Plus (añade libro de arte y mini banda sonora digitales y objetos) y Trilogy Edition, con Remake Intergrade y Rebirth. En tienda, estándar, Day One (con una carta de Magic: The Gathering), Deluxe (libro de arte de tapa dura, CD con parte de la banda sonora y caja SteelBook) y Coleccionista, que añade una figura de Cloud, Zack y Sefirot y el pase de expansión, y se vende en la tienda de Square Enix.

¿Cómo se verá en PS5 Pro?

Con cuatro modos de imagen, según la versión que se probó en el Tokyo Game Show: Calidad, dos de rendimiento a 60 fotogramas (uno más nítido y otro más suave, como los que Rebirth recibió después de salir) y uno propio de la PS5 Pro que, gracias al reescalado PSSR, da imagen 4K y 60 fotogramas a la vez. Éste lo anunció Naoki Hamaguchi en X el 21 de septiembre de 2026. Qué modos tendrá la PS5 normal no se ha dicho.

¿Se puede llevar la ropa de siempre con el sistema FITS?

Sí. Cada una de las cuatro clases de FITS (guerrero, caballero, mago negro e invocador) cambia el atuendo del personaje, pero Hamaguchi contó a Game Informer que se podrá mantener el aspecto clásico de cada uno desde el principio. No ha concretado si es un interruptor o un sistema para elegir la apariencia por separado.

¿Hay que hacer las misiones secundarias para tener nivel?

No hará falta. En ciertos puntos de la historia, el juego ofrecerá subir al grupo al nivel recomendado, para quien quiera seguir sólo la trama principal. Hamaguchi lo explicó en IGN Japón: en Rebirth, quien se saltaba lo secundario llegaba corto de nivel a los combates.

¿Se podrán quitar las indicaciones en pantalla?

Puede que sí. Hamaguchi ha reconocido que Revelation guía más que las dos entregas anteriores, para que no se pierda quien no está acostumbrado al mundo abierto, y que algunos jugadores veteranos la encuentran excesiva. Por eso el estudio se plantea opciones para ajustar cómo se presentan esas indicaciones. De momento es una idea, no una función confirmada.

¿Tendrá modo Difícil desde el principio?

Sí. Naoki Hamaguchi lo confirmó a Hardcore Gamer en el Tokyo Game Show de 2026: el Difícil se podrá elegir desde el inicio, y no al terminar la historia como en Remake y Rebirth, y está replanteado para un contenido posterior a la historia más grande. Sigue también el modo Dinámico, con enemigos y personajes al máximo y en el que sí se pueden usar objetos.

¿Se puede jugar antes del 8 de abril?

Sí, con la edición Premium o la Premium Plus: el acceso anticipado está previsto desde las 00:00 del 7 de abril de 2027. No incluye los DLC.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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