© Studio Kerosene Material de prensa enviado a la redacción
FIRESTARTERS 2026
Shooter · Studio Kerosene
Sale el 28 de octubre de 2026
Faltan 21 días
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Juego
FIRESTARTERS
Sale el 28 de octubre de 2026 · Faltan 21 días
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FIRESTARTERS es un shooter arcade en primera persona en el que no se corre: se patina. Con unas botas cohete, Kera desliza, salta y rueda por barandillas en arenas infestadas de androides, y todo lo que necesita para seguir viva —vida, blindaje, munición— lo saca de los enemigos que destroza. Pelea en STEEL, un espectáculo de gladiadores que se emite en directo en un Japón del futuro, y la historia entre combate y combate se cuenta como una novela visual. Lo hace Studio Kerosene con un motor propio y entra en acceso anticipado en Steam el 28 de octubre de 2026, con el primero de sus cuatro episodios.
Juego
FIRESTARTERS
Sale el 28 de octubre de 2026 · Faltan 21 días
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FIRESTARTERS en pantalla
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Vídeos oficiales de FIRESTARTERS
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Un circo de gladiadores con patines
En el futuro de FIRESTARTERS, lo más visto en directo es STEEL: un deporte de gladiadores japonés que monta y explota el sindicato del crimen más temido del país. Sus luchadores son presos, y el equipo más nuevo, los Firestarters, manda a la arena a Kera, una antigua delincuente de los callejones de Okinawa que pelea por la libertad de sus compañeras y por lo que hizo antes de acabar entre rejas.
Entre fase y fase, la historia avanza como una novela visual, con ilustraciones y diálogos; en las arenas, el juego es un shooter en primera persona de los de toda la vida, de los que piden no quedarse quietos nunca.
Moverse es sobrevivir
Kera lleva un traje de combate y unas botas cohete hechas a medida, y las arenas de STEEL funcionan como un parque de patinaje: se desliza, se salta, se rueda por barandillas y se cae en picado sobre el suelo. Los enemigos son androides que llegan en oleadas, y cada fase se cierra cuando no queda ninguno.
Lo que lo distingue es que no hay nada en el suelo: ni botiquines, ni blindaje, ni cajas de munición. Todo sale de los androides que se destrozan, así que quien juega a la defensiva se queda sin recursos y quien ataca se los gana. El arsenal es de seis armas de las de shooter de arena: escopeta, lanzacohetes, un par de pistolas o un cañón de raíles, entre otras.
Cada fase se puntúa, con multiplicadores por variedad, por acrobacias y por terminar limpio. Una vez superada en la historia, se puede repetir en el modo Arcade para mejorar la marca y medirse en las tablas de clasificación de Steam.
Un motor hecho a mano
Studio Kerosene es el estudio de Alex Harte, que dejó en 2023 su trabajo como programador de motores y gráficos en The Forge Interactive para hacer este juego. El motor es suyo, escrito en C sobre Vulkan, y el resultado es un juego que en Steam pide 1 GB de disco y 2 GB de RAM. El estudio, que se financia con los ahorros de su fundador, dice además que en el juego no se ha usado IA generativa.
Acceso anticipado por episodios
FIRESTARTERS entra en acceso anticipado en Steam el 28 de octubre de 2026, sólo para Windows, con el primero de cuatro episodios. Los otros tres llegarán como actualizaciones gratuitas durante el acceso anticipado. Hay demo gratuita desde febrero de 2026. Por ahora está en inglés, japonés y ruso, sin español.
El juego contiene luces intermitentes y efectos estroboscópicos, y el estudio lo advierte a quien sea sensible a ellos.
Preguntas frecuentes sobre FIRESTARTERS
¿Cuándo sale FIRESTARTERS?
Entra en acceso anticipado en Steam el 28 de octubre de 2026 con el primer episodio. Los otros tres llegarán como actualizaciones gratuitas mientras dure el acceso anticipado, sin fechas por ahora.
¿Hay demo?
Sí. Está en Steam, gratis, desde el 11 de febrero de 2026.
¿Está en español?
No. Steam lo declara en inglés, japonés y ruso.
¿En qué sistemas se puede jugar?
Sólo en PC con Windows. Pide poco: Steam habla de 2 GB de RAM, 1 GB de disco y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3, aunque el estudio avisa de que esos requisitos todavía pueden cambiar.
¿Se puede jugar con otros?
No: es para un jugador. La competencia está en las puntuaciones, con un modo Arcade para repetir cada fase y tablas de clasificación en Steam.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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