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FIRESTARTERS, el shooter de patines cohete y androides, entra en acceso anticipado el 28 de octubre

Kera, con gorra, gafas y traje de combate, con un bate al hombro y una pistola en la mano, junto a un montón de androides destrozados sobre un suelo rojo

© Studio Kerosene Material de prensa enviado a la redacción

FIRESTARTERS ya tiene fecha. El shooter de Studio Kerosene entra en acceso anticipado en Steam el 28 de octubre de 2026, sólo para Windows, y lo hace por partes: llega con el primero de sus cuatro episodios, y los otros tres se irán añadiendo como actualizaciones gratuitas mientras dure el acceso anticipado. El estudio lo ha anunciado con un tráiler nuevo.

En Rock Paper Shotgun lo describieron en enero como algo «un poco como Quake, un poco como Rollerdrome», y la comparación se entiende en cuanto se ve moverse. Es un shooter arcade en primera persona en el que se patina con botas cohete por arenas llenas de androides: se desliza, se salta y se rueda por barandillas sin parar. No hay botiquines ni munición tirados por el suelo; todo lo que hace falta para seguir con vida se le arranca a los enemigos, así que esconderse no sirve de mucho.

La excusa es STEEL, un espectáculo de gladiadores que se emite en directo en un Japón del futuro y que controla un sindicato del crimen. Sus luchadores son presos, y la protagonista, Kera, pelea por la libertad de su equipo. La historia se cuenta entre combates como una novela visual, y cada fase superada se puede repetir en un modo Arcade para subir en las tablas de puntuación de Steam.

Studio Kerosene lo ha hecho con un motor propio, y en Steam pide apenas 1 GB de disco. La demo es gratuita y está disponible desde febrero. Eso sí, por ahora el juego está en inglés, japonés y ruso, sin español.

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