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Oswald, un niño pelirrojo con chaqueta, de pie en el aparcamiento de noche ante la fachada iluminada de Jeff's Pizza
Carátula de Five Nights at Freddy's: Into the Pit

© Mega Cat Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Five Nights at Freddy's: Into the Pit 2024

Terror · Mega Cat Studios

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Into the Pit es el Five Nights at Freddy's que no se juega desde una garita de vigilancia: es una aventura de sigilo en 2D, con pixel art, en la que Oswald, un crío de pueblo aburrido, cae por la piscina de bolas de una pizzería y aparece en 1985. Lo hizo Mega Cat Studios para el décimo aniversario de la saga y salió el 8 de agosto de 2024 en PC; en septiembre llegó a PlayStation, Xbox y Switch. Tiene textos en castellano.

8,4 /10 Media de 4 análisis
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© Mega Cat Studios fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Una piscina de bolas que lleva a 1985

Oswald vive en un pueblo donde nunca pasa nada y le gustaría que su vida fuera un poco menos aburrida. En Jeff's Pizza, una pizzería venida a menos, se mete en la vieja piscina de bolas y sale en el mismo sitio, pero en 1985, cuando aquello era la pizzería de Freddy Fazbear. El viaje tiene un precio: algo vuelve con él al presente, y Oswald acaba tratando de salvar a su padre y a otros niños yendo y viniendo entre las dos épocas.

El juego se reparte en cinco días y cinco noches. De día se recorre el pueblo —la casa, el colegio, la biblioteca, la pizzería en sus dos épocas— recogiendo objetos, hablando con los vecinos y resolviendo acertijos de aventura clásica. De noche toca sobrevivir.

Esconderse en vez de vigilar cámaras

La saga de Scott Cawthon se hizo famosa con un vigilante encerrado en una garita, mirando cámaras y cerrando puertas. Into the Pit cambia eso por una aventura en 2D de desplazamiento lateral, con pixel art y animación dibujada a mano: aquí se camina, se alumbra con una linterna y, cuando el animatrónico se acerca, hay que esconderse a tiempo debajo de una cama, detrás de una mesa, en un armario o en un conducto. Un medidor de ruido avisa de cuánto llama la atención lo que se hace, y a veces el escondite se convierte en una secuencia en primera persona en la que hay que aguantar sin ser visto. Si te pillan, susto y vuelta al último punto de control. El estudio citó Clock Tower, el clásico japonés de terror, como referencia.

El perseguidor principal es Spring Bonnie, el conejo dorado que los críticos señalaron como lo mejor del juego. Además hay recreativas que se pueden arreglar para jugar minijuegos y ganar tíquets, secretos escondidos y varios finales, que dependen de lo que se haya encontrado y de a quién se haya conseguido salvar.

De dónde sale

La historia no es nueva: adapta uno de los relatos de Fazbear Frights, la serie de libros de terror de la saga. Lo desarrolló Mega Cat Studios, un estudio de Pittsburgh, con el visto bueno de Cawthon, que lo presentó como el juego del décimo aniversario de Five Nights at Freddy's después de que su tráiler se filtrara en enero de 2024. La primera versión se pensó con el aspecto de un juego de Super Nintendo y se descartó a los dos años de trabajo para rehacerla desde cero con Unity. La música es de Leon Riskin.

Salió el 8 de agosto de 2024 en Steam y el 27 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Switch.

Lo que dijo la prensa

Fue muy bien recibido, sobre todo en PC. ComicBook le dio un 5/5 y Pocket Tactics un 9, y en TheGamer (4/5) George Foster lo tuvo por el Five Nights at Freddy's más logrado y más inquietante. Los elogios fueron para la historia, el sigilo y el viaje en el tiempo, y casi todos coincidieron en que funciona igual para quien no conoce la saga. Las pegas, algunos fallos y una campaña corta. En PS5, PlayStation Universe se quedó en un 6,5: le sorprendió para bien, pero le encontró baches.

Lo que pide un PC

Windows 10 u 11 de 64 bits, un Intel i5 750 o equivalente, 8 GB de memoria, una GeForce GTX 670 o equivalente y 3 GB de disco.

Preguntas frecuentes sobre Five Nights at Freddy's: Into the Pit

¿Está en español?

Sí, con textos en castellano. Las voces, según la ficha de Steam, sólo están en inglés.

¿Hay que haber jugado a los otros Five Nights at Freddy's?

No. Cuenta una historia aparte, sacada de los libros de relatos Fazbear Frights, y se entiende sin conocer la saga. Quien sí la conozca reconocerá la pizzería de Freddy Fazbear y a los animatrónicos.

¿Cuánto dura?

La campaña cubre cinco días y cinco noches. Varias críticas la consideraron corta; los finales distintos y los minijuegos de las recreativas son lo que invita a repetir.

¿Se puede conseguir gratis?

Quien tenga Amazon Prime puede reclamarlo en la Epic Games Store, desde Amazon Luna, del 1 de octubre al 4 de noviembre de 2026.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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