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Fortnite 2017
Shooter · Epic Games
Fortnite, en esta ficha, es el Battle Royale que la gente busca: salió el 26 de septiembre de 2017 para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, gratis, hecho y publicado por Epic Games. Hasta 100 jugadores caen en una isla, recolectan y construyen. Save the World, el cooperativo contra criaturas, había entrado en acceso anticipado de pago el 25 de julio de 2017; el Battle Royale se desgajó en dos meses encima de ese juego. No está en Steam. iOS el 2 de abril de 2018, Switch el 12 de junio, Android el 9 de agosto. La isla cambia por temporadas: esta página no persigue cada capítulo.
Fortnite en pantalla
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Dos meses encima de un PvE
Epic tenía Fortnite como acceso anticipado de pago en julio de 2017: cooperativo, construcciones, hordas. PlayerUnknown's Battlegrounds llevaba el género en PC. Epic montó un battle royale sobre la misma base en unos dos meses. En septiembre iba a ser un modo más del juego de pago; dos semanas antes lo separaron y lo hicieron gratis, con reembolsos a quien hubiera comprado el acceso anticipado por ese modo. El 26 de septiembre de 2017 salió en PC y en las dos consolas grandes. Más de diez millones de jugadores en dos semanas.
Hasta 100 personas en una isla. El círculo se cierra. El pico saca recursos; con ellos se levantan estructuras temporales. Austen Goslin, en IGN (9/10, marzo de 2018), habló de un sistema caótico y divertido, rápido y simple al lado de otros royales. Michael Higham, en GameSpot (8/10, abril de 2018), de presentación ligera y herramientas de construcción «únicamente caóticas», más improvisación que precisión. Daniel Tack, en Game Informer, lo llamó comprensible de inmediato.
Switch, 12 de junio de 2018: dos millones de descargas el primer día, según IGN. Hacia octubre de 2018, en casi la mitad de las Switch del mundo. El World Cup de 2019 anunció 30 millones de dólares en premios. Esta ficha no lista cada colaboracion ni cada concierto: la isla es un servicio vivo y el texto se queda en lo contrastable.
Save the World llegó a más de un millón de jugadores en agosto de 2017, justo antes del royale. Salió del acceso anticipado el 29 de junio de 2020, de pago. Creative, el 6 de diciembre de 2018, es el modo de mapas hechos por jugadores. Lego Fortnite, Rocket Racing y el resto de modos de la «plataforma» Fortnite no tienen ficha aquí.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Save the World (acceso anticipado) | 2017-07-25 | PvE de pago; no es el royale |
| Battle Royale (PC, PS4, Xbox One) | 2017-09-26 | Gratis; hasta 100 jugadores |
| iOS | 2018-04-02 | |
| Switch | 2018-06-12 | 2 millones el primer día |
| Android | 2018-08-09 | Beta Samsung primero |
| PS5 / Xbox Series | 2020-11 |
La recomendación práctica: el cliente de Epic, o la tienda de la consola. No hay Steam. Quien busque el PvE original: Save the World, en el mismo lanzador, otra pestaña.
Preguntas frecuentes sobre Fortnite
¿Es gratis?
El Battle Royale, sí, con microtransacciones de cosmética. Save the World salió de pago en acceso anticipado (25 de julio de 2017) y dejó ese acceso el 29 de junio de 2020; Epic anunció después que pasaría a ser gratis en la mayoría de consolas y PC en abril de 2026. Lo que se descarga sin pagar, hoy, es el Battle Royale.
¿Por qué no está en Steam?
Epic lo reparte en su propia tienda, en consolas y en móviles. Esta ficha no inventa un ID de Steam.
¿Qué lo distingue de PlayerUnknown's Battlegrounds?
La construcción. Pico, madera, piedra y metal; muros, rampas y techos sobre la marcha. Tercera persona. Epic lo montó en unos dos meses encima de Save the World, cuando PUBG ya había vendido más de cinco millones. Lo sacaron a consolas antes que Battlegrounds; Bluehole se quejó: usaban Unreal y temían que Fortnite adelantara funciones.
¿Cuánta gente lo ha jugado?
Más de 10 millones en las dos primeras semanas. 125 millones hacia junio de 2018, justo después de Switch, según The Verge. SuperData estimó 2.400 millones de dólares de ingresos en 2018. El conjunto Fortnite, más de 9.000 millones hasta diciembre de 2019.
¿Save the World es el mismo juego?
Mismo motor y arte; otro modo. Cooperativo, hasta cuatro, trampas y defensas contra criaturas. Epic separó equipos cuando el Battle Royale despegó. En el directorio no tiene ficha propia: se explica aquí.
¿Hay que pagar el pase de batalla?
No para jugar. El pase y la tienda de objetos son opcionales. Epic retiró las cajas de pago de Save the World y pasó a vender cosmética en la tienda del Battle Royale.
Ficha revisada el .
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