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Kingdom Hearts ya está en Fortnite: Riku, Kairi y Roxas acompañan a Sora, y la Llave Espada es un arma de partida

Kairi, Riku, Sora y Roxas, en un risco de noche, miran la isla de Fortnite bajo una luna con forma de corazón y el autobús de batalla

© Epic Games / Square Enix / Disney fuente del fichero Imagen promocional oficial, uso editorial

La colaboración de Kingdom Hearts con Fortnite está en marcha desde esta madrugada, cuando la Tienda de objetos se renovó a las dos de la mañana, hora peninsular, con los cuatro personajes a la venta. Epic Games lo ha contado después en el blog del juego, y con eso quedan contestadas las dudas que dejamos abiertas el martes: sí están Riku, Kairi y Roxas, y la Llave Espada de Sora no es sólo un adorno.

Lo que se paga está en la Tienda. Cada personaje trae su accesorio mochilero y su pico, y los cuatro tienen estilo para LEGO Fortnite. Sora tiene, además de su aspecto principal, dos estilos más: uno de la primera entrega y otro de Kingdom Hearts III. Los picos son sus llaves espada: la de Sora; Devora almas para Riku, cuyo accesorio mochilero puede cambiarse por Camino al alba; Prometida y Recuerdos lejanos, las dos de Roxas, y Abrazo del destino para Kairi. Aparte se venden las Pantuflas sombrías, unas zapatillas negras con los ojos amarillos de los sincorazón; el helado como accesorio mochilero; Arpegio, un pico y un accesorio con forma de guitarra que guiñan el ojo a los incorpóreos; y dos gestos, uno de celebración con la llave y otro, Navecita gumi, que monta al personaje en una nave gumi en miniatura. Un lote reúne todo con una pantalla de carga. No damos precios: cambian según la oferta y la plataforma.

La Cadena del reino, que es el nombre que la versión española de Fortnite da a la llave de Sora, es otra cosa: un arma de battle royale que no se compra, a diferencia del pico con su forma. Según Epic, encadena golpes cuerpo a cuerpo y puede lanzar un rayo contra los rivales. La acompaña un objeto de curación, el helado de sal marina, que devuelve parte de la salud y del escudo. Los dos se consiguen jugando, y Epic no ha detallado en qué proporción aparecen repartidos por el mapa.

Sí ha explicado dos vías seguras. La primera son los glitches, los modificadores de partida con los que funciona esta temporada. Bajo la luna con forma de corazón que ahora cuelga sobre la isla surgen dos nuevos: con Recuperación, cada eliminación, sea con el arma que sea, deja orbes que curan; con Subida de nivel, cada miembro del escuadrón recibe una Cadena del reino de rareza mítica allí donde esté.

La segunda son las horas de poder de Kingdom Hearts, en las que todos los jugadores empiezan la partida con la llave y con un helado. Habrá dos franjas: el sábado 19, de 20:00 a 22:00, y la madrugada del domingo 20, de 03:00 a 05:00, siempre en horario peninsular español (una hora menos en Canarias).

Del resto no hay nada oficial. Epic no ha puesto fecha de salida a los objetos ni ha dicho cuánto tiempo seguirán los dos glitches y la luna. La colaboración llega, eso sí, tres semanas antes de que Kingdom Hearts Collection [I–III], que junta los tres recopilatorios de la saga, salga el 8 de octubre en Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y la Microsoft Store.

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