Fortnite › Fortnite para principiantes: modos, tormenta, escudo, construcción y pase de batalla
Cómo es una partida
Capítulo 3 de 13 Sin spoilers
Una partida de Fortnite sigue siempre el mismo guion: se cae en una isla sin nada, se busca equipo y una tormenta va cerrando el espacio hasta que sólo queda un jugador o un equipo. Este capítulo lo explica paso a paso.
El autobús y el ala delta #
La partida empieza en la sala, donde se elige modo y formato: en solitario, dúo, tríos o escuadrón. Después, hasta cien jugadores suben al autobús de batalla, que cruza la isla en línea recta. Cada uno salta cuando quiere, cae en caída libre y abre el ala delta cerca del suelo para planear hasta donde elija.
La tormenta #
Poco después del salto aparece la tormenta, que avanza por fases: se detiene, marca en el mapa el siguiente círculo, y se cierra hacia él. Estar fuera hace daño, y cada fase hace más que la anterior. En el minimapa se ve dónde está el siguiente círculo y cuánto falta para que se mueva.
Ganar #
Gana el último jugador o el último equipo en pie, y se lleva la Victoria magistral. Para un principiante, llegar a las últimas fases ya es un buen resultado: da experiencia y enseña cómo se juega el final, que es muy distinto del principio.
Las primeras partidas llevan bots #
Si acabas de empezar, muchos rivales de tus primeras partidas no son personas: el emparejamiento mete bots a los jugadores nuevos y los va quitando a medida que mejoran. Aprovéchalo para probar armas y movimientos sin prisa. En la Clasificatoria no hay bots.
Moverse #
Además de andar y saltar, se puede esprintar, que gasta una barra de resistencia; deslizarse, al agacharse en carrera; y trepar por bordes y muros bajos. Una caída desde mucha altura hace daño de caída.
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Guía
Fortnite para principiantes: modos, tormenta, escudo, construcción y pase de batalla
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