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© Pierre Gilhodes fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Gobliins 6 › Guía completa de Gobliins 6: The Madmen of the Year 1000

16. La última batalla

Capítulo 17 de 19

Reunir los ingredientes #

Lleva a Fingus y Winkle a la izquierda. Fingus llena una botella en el charco, riega la flor joven, vuelve a llenar y recoge el hueso pétreo. Habla con el soldado de piedra del extremo. Winkle recoge la flor crecida, la jeringa del cuarto soldado por la izquierda y la piel de oveja del sexto por la derecha; rompe el zurrón del quinto por la derecha y la piedra bajo el árbol.

Fingus toma laureliane de los zapatos del quinto soldado izquierdo, registra el zurrón para obtener tubérculos y recoge miel. Hechiza la piedra-puerta, añade miel, vuelve a hechizarla y habla tres veces con ella; págale una moneda y recoge el caldero.

Winkle recoge flores, el mortero y golpea cinco veces el saco para obtener nueces Heliax. Fingus hechiza la grava derecha y Buffoon la reduce dos veces. Winkle usa el pato sobre la piedra con forma de ave y obtiene una seta.

Fingus hechiza la piedra rosa superior, habla dos veces, extrae con alicates la piedra de fuego y hechiza la piedra marrón. Buffoon derriba la hoja con la pértiga. Winkle recoge el cuenco y la hoja Treplier y muestra el reloj a la piedra marrón.

Fingus hechiza la piedra azul oscura y recoge meteorito y piedras lunares. Hechiza la piedra sumergida, habla con ella y abre el paso de la roca grande. Dentro recoge el alambique; al salir, extrae las flores del muro. Winkle toma la flor Orkidum, entra por la roca, recupera el taladro y raspa el musgo; Fingus lo recoge. Hechiza la piedra azul clara, habla dos veces y entrégale el meteorito.

Preparar el antídoto #

Winkle pone el cuenco en el mortero; Fingus añade las piedras lunares y Winkle las machaca. Vierte el polvo sobre la carne y Fingus recoge la carne medicinal. Entra por la roca, cura a los dos amigos y recoge el nautilo. Colócalo en la piedra sumergida.

Pon el caldero en el primer fuego, el alambique en el segundo y el pulverizador vacío en la cavidad. Machaca por separado las nueces Heliax y la hoja Treplier y échalas al caldero. Añade piel de oveja, agua, tubérculos y laureliane. Enciende el primer fuego, vierte el caldero lleno en el alambique y enciende el segundo. Winkle carga la jeringa en la cavidad.

Despetrificar a todos #

En la zona de los soldados, Fingus cura al hombre del globo y a los reyes Angoulafre y Karcassio. Winkle vuelve a inyectar a Angoulafre; perfora a Karcassio con el taladro y vuelve a aplicarle antídoto.

Fingus pulveriza a los soldados 4.º, 5.º y 6.º desde la izquierda, recarga y cura al 9.º desde la izquierda, 6.º y 7.º desde la derecha. Winkle inyecta al 1.º, 2.º y 8.º desde la izquierda y al 7.º desde la derecha. Recarga, cura al 5.º desde la derecha, perfora al soldado más alto y vuelve a inyectarlo.

Los aromas de las piedras #

Fingus pone musgo y agua en el alambique. Winkle mete la seta en la cavidad y Fingus enciende el segundo fuego para obtener seta perfumada. Repite el proceso con agua y flores en el alambique y Orkidum en la cavidad para obtener Orkidum perfumada. Hazlo una tercera vez con agua y la flor en el alambique y el hueso en la cavidad para obtener hueso perfumado.

Winkle entra por la roca grande. Fingus hechiza la piedra pequeña bajo el mortero; Winkle le habla desde el interior y Fingus la activa. Winkle entrega la seta perfumada a esa piedra, la Orkidum perfumada a la piedra rosa superior y Fingus da el hueso perfumado a la piedra azul oscura. Con ello concluyen la batalla y la aventura.

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