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Filas de naves disparan rayos azules sobre un planeta, con un sol rojo y asteroides al fondo
Carátula de Homeworld: Vast Reaches

© FarBridge fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Homeworld: Vast Reaches 2024

Estrategia · FarBridge

Spin-off de Homeworld No hace falta tener el original.

PC
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Homeworld: Vast Reaches lleva la saga a la realidad virtual: una flota que se dirige con las manos, en una historia entre Homeworld y Homeworld 2. Lo hizo FarBridge; salió en Meta Quest en 2024 y en Steam en 2025.

5 /10 Según IGN
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© FarBridge fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

La flota, al alcance de la mano

FarBridge, un estudio de Austin (Texas), hizo este Homeworld para realidad virtual desde el primer día, y puso el control por delante de todo lo demás. Mover cientos de naves en tres dimensiones ya era difícil con ratón y teclado; con dos mandos en el aire, había que inventarlo de nuevo.

La solución son los grupos de control. Las naves se organizan en grupos y se mandan con gestos, con la mirada y con los gatillos del mando, y lo que se construye aparece directamente en su grupo en lugar de salir de la nave nodriza, como en los juegos anteriores. La cámara se mueve con la misma libertad, y en Meta Quest se puede jugar en realidad mixta: las cámaras del casco meten las naves en la habitación del jugador, en color con Quest 3 y en blanco y negro con Quest 2.

Por lo demás, las bases son las de la saga: recoger recursos, construir una flota y descubrir tipos de nave nuevos a medida que avanza la historia.

Entre el primero y el segundo

La campaña, de once niveles, pasa entre Homeworld y Homeworld 2. Karan S'jet, la mujer que gobernó la nave nodriza conectada a ella, se ha desconectado, y el mando de la flota pasa a Tyrra Soban, más agresiva, a la que Karan va enseñando. El enemigo es una facción nueva. No hay más modos: ni escaramuzas ni multijugador.

Una versión ligera

Salió en Meta Quest 2 y Quest 3 el 2 de mayo de 2024, en el mismo mes que Homeworld 3, y la versión para PC con casco, anunciada para ese mismo año, llegó a Steam el 7 de noviembre de 2025.

Las críticas quedaron divididas. Dan Stapleton, de IGN, le puso un 5: reconoció que el aspecto y el ambiente eran los de la saga, pero lo vio como un Homeworld rebajado, con unos controles simplificados que se quedan cortos y sin muchos de los detalles que hicieron memorable al original. En Digital Trends, Tomas Franzese defendió lo contrario: que su menor dificultad lo convierte en una buena puerta de entrada para quien no conoce la saga.

Ficha rápida

Salida
2 de mayo de 2024 (Meta Quest 2 y Quest 3); 7 de noviembre de 2025 (Steam, PC con casco)
Estudio
FarBridge (Austin, Texas)
Modos
Sólo un jugador
Campaña
11 niveles
Protagonistas
Tyrra Soban y Karan S'jet

Preguntas frecuentes sobre Homeworld: Vast Reaches

¿Hace falta un casco de realidad virtual?

Sí. En Meta Quest 2 y Quest 3 funciona sin ordenador, y la versión de Steam es sólo para PC con casco.

¿Tiene multijugador?

No. Es sólo para un jugador, sin escaramuzas ni partidas en línea, a diferencia del resto de la saga.

¿Está en español?

No: está sólo en inglés.

¿Dónde encaja en la historia?

Entre Homeworld y Homeworld 2, cuando Karan S'jet ya se ha desconectado de la nave nodriza y enseña el oficio a su sucesora, Tyrra Soban.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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