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House 2 2026

Terror · Bark Bark Games · Glowstick Entertainment

PC PlayStation
PC, PlayStation

House 2 devuelve a Tabby a la pesadilla del primer House: una noche de tormenta, una casa maldita que cambia según lo que hace y un bucle temporal del que hay que escapar contra el reloj, con la familia en juego. Deja atrás el pixel art por un estilo dibujado a mano, de libro de cuentos. Es de Bark Bark Games, lo publica Glowstick Entertainment y salió en PC el 28 de agosto de 2026.

House 2 2026
PC PlayStation

Otra vez dentro de la casa

En House (2020), una niña llamada Tabby se despertaba en una casa que intentaba matarla a ella y a su familia. En House 2 la pesadilla vuelve: fuera se desata una tormenta terrible y Tabby vuelve a estar encerrada en un hogar que no la deja salir, ahora además dentro de un bucle de tiempo que obliga a correr contra el reloj. La maldición sale de las paredes y la misión es sobrevivir a lo que va apareciendo y romperla.

La casa reacciona en tiempo real a lo que se hace en ella. No hay un camino único: se prueban objetos, se abren puertas que no se deberían abrir y se muere mucho, de formas aparatosas y sangrientas que el juego colecciona en un diario de dibujos. En la casa hay también una consola, la BarkStation, con juegos retro que se pueden jugar dentro del juego. Y Tabby puede intentar salvar a su familia o acabar con ella: hay varios finales para los dos caminos, y el propio juego insinúa que la elección no es tan libre como parece.

Del pixel art al libro de cuentos

El primer House era de píxeles gordos. La secuela cambia a un estilo dibujado a mano que imita las ilustraciones de un libro infantil, con personajes cabezones de ojos grandes, interiores en tonos apagados y criaturas que desentonan a propósito con ese aire tierno. Las muertes siguen siendo explícitas, con sangre, en clave de dibujo animado.

Quién lo hace

Lo hace Bark Bark Games y lo publica Glowstick Entertainment. Cuando salió llevaba casi tres años en desarrollo; la demo estuvo en el Steam Next Fest de octubre de 2025, cuando el estudio aún esperaba sacarlo ese año, y salió finalmente el 28 de agosto de 2026 en PC. Llegó sólo en inglés y en chino; el resto de idiomas, el castellano incluido, se completó en septiembre, junto a una ristra de parches y la banda sonora a la venta en Steam. En PS4 y PS5 salió el 23 de octubre.

Para el sexto aniversario del primer juego se anunció una edición física de House 1 + 2 con Lost in Cult y la banda sonora del original en vinilo. En The Horror Game Awards de 2026 está nominado como mejor juego de terror independiente, mejor terror acogedor, por su dirección artística y por su banda sonora, y Bark Bark Games, entre los mejores desarrolladores independientes.

Preguntas frecuentes sobre House 2

¿Cuándo salió House 2?

En PC, a través de Steam, el 28 de agosto de 2026. En PS4 y PS5 llegó el 23 de octubre de 2026.

¿Hace falta haber jugado al primero?

Es una continuación directa de House, de 2020, con la misma protagonista y la misma maldición, así que se entiende mejor habiéndolo jugado.

¿Está en español?

Sí, los textos están en castellano de España desde la actualización 1.05, del 9 de septiembre de 2026; salió sólo en inglés y chino. No tiene voces.

¿Tiene varios finales?

Sí. Lo que se hace en la casa decide si Tabby salva a su familia o acaba con ella, y hay finales para los dos caminos.

¿Es muy sangriento?

Las muertes de Tabby son explícitas, con sangre, aunque en un estilo de dibujo animado. En España tiene un PEGI 12 por miedo y violencia.

¿Hay edición física?

Se ha anunciado una edición física con los dos House, de Lost in Cult, con arte de los propios autores.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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