© Sunsoft / Ratalaika Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Justice Ninja Casey 1994
Lucha · Sunsoft
Justice Ninja Casey es el nombre que recibió en 2025 Shōnen Ninja Sasuke, un juego de peleas de desplazamiento lateral que Sunsoft publicó para Super Famicom el 28 de octubre de 1994, sólo en Japón. No tuvo versión occidental en su día: la primera en inglés es la reedición digital de Ratalaika Games y Shinyuden, del 28 de febrero de 2025, para Switch, PlayStation, Xbox y PC. Hoy forma parte también del recopilatorio Aero The Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems.
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Justice Ninja Casey en pantalla
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© Sunsoft / Ratalaika Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Un cartucho que no salió de Japón
Shōnen Ninja Sasuke —«el joven ninja Sasuke»— llegó a las tiendas japonesas el 28 de octubre de 1994, en plena madurez de la Super Famicom y con Sunsoft como editora. En Occidente la compañía se conocía por Blaster Master o por Aero the Acro-Bat, pero en Japón seguía sacando juegos pensados sólo para su mercado, y éste fue uno de ellos. Según la Wikipedia en inglés, llegó a prepararse una edición en inglés, Boy Ninja Sasuke, que nunca se publicó.
La historia es de manual: unos ninjas misteriosos secuestran a una princesa y un chaval aprendiz de ninja sale a buscarla. Lo acompaña un monje pequeño y calvo, que es el personaje del segundo mando: el juego se puede jugar a dobles, con los dos en pantalla a la vez. El tono es de comedia de principio a fin, en los diálogos y en los enemigos.
Dos juegos en el mismo cartucho
Lo más llamativo es que ofrece dos maneras de jugarlo desde el menú:
- Modo aventura. Las fases se enlazan con pueblos donde se compra equipo y se aceptan encargos, el personaje gana experiencia y sube de nivel, y el camino se bifurca. Los análisis de la reedición lo comparan con River City Ransom; Time Extension recordaba además que a veces se le ha puesto al lado de la serie Ganbare Goemon de Konami.
- Modo acción. Sin tiendas ni niveles: una fase detrás de otra, a puñetazos, patadas y armas arrojadizas.
Treinta años después, los dos análisis de la reedición que se recogen aquí le reconocen la gracia y lo dejan en un aprobado justo. MyGamer le reprocha un protagonista lento y poca variedad de golpes; Seafoam Gaming, fallos gráficos en los fondos y que se olvida pronto. Los dos juzgan la versión de 2025, no el cartucho original.
La reedición de 2025
Ratalaika Games, un estudio español, y la editora Shinyuden anunciaron en octubre de 2024 que traerían a Occidente dos juegos de Super Famicom de Sunsoft que no habían salido de Japón: éste y Deae Tonosama Appare Ichiban, que se llamaría Feudal Bros. Justice Ninja Casey salió el 28 de febrero de 2025 en Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y PC. El cambio de nombre, de Sasuke a Casey, se debió a la marca.
Es el juego de 1994 emulado, con una traducción nueva al inglés, y con los añadidos habituales de las reediciones de Ratalaika: rebobinar y acelerar, guardar en cualquier momento, filtros de pantalla, trucos (vidas infinitas, invencibilidad), una galería con el manual y la caja originales y una gramola con la banda sonora. Sigue incluyendo el texto japonés. En Japón, Shinyuden lo publicó en Switch en marzo de 2025 con su título de siempre.
Dónde está hoy
Además de la versión digital suelta, Justice Ninja Casey es uno de los seis juegos de Aero The Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems, la edición física en PS5 y Switch que Selecta Play pone a la venta en España el 18 de septiembre de 2026, según su nota de prensa.
Preguntas frecuentes sobre Justice Ninja Casey
¿Salió en su día fuera de Japón?
No. El cartucho de Super Famicom se vendió sólo en Japón, en octubre de 1994. La Wikipedia en inglés recoge que se llegó a preparar una edición en inglés con el nombre de Boy Ninja Sasuke, pero no se publicó. La primera versión occidental es la de 2025.
¿Por qué se llama Casey y no Sasuke?
Por la marca: Time Extension contó, al anunciarse la reedición en octubre de 2024, que el cambio de nombre se debía a problemas con el registro de «Sasuke». En Japón la reedición conserva el título original.
¿Se puede jugar a dobles?
Sí. El original ya permitía dos jugadores a la vez: el ninja protagonista y su compañero, un pequeño monje. La reedición mantiene el cooperativo en la misma consola.
¿Qué diferencia hay entre los dos modos?
El de aventura enlaza pueblos y caminos, sube de nivel al personaje, vende equipo y tiene rutas que se bifurcan y encargos secundarios. El de acción quita todo eso y deja las peleas, fase tras fase.
¿Qué PEGI tiene?
La reedición digital lleva un PEGI 7 por violencia leve en las fichas de Nintendo, PlayStation y Xbox para España. El cartucho de 1994 es anterior a PEGI.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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