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© Riot Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Epic Games Store
League of Legends (2009)
League of Legends para principiantes: cuenta, posiciones, campeones, objetivos y primeras partidas
League of Legends no explica casi nada de lo que importa: por qué se gana oro con el último golpe y no con el daño, qué hace cada posición, cuándo pelear por un dragón o por qué una partida se pierde por no poner guardianes. Esta guía, al día con la Grieta de 2026, va de la cuenta y el servidor a la primera clasificatoria: niveles, modos, posiciones y misiones por rol, campeones para empezar, objetivos, tienda, hechizos, runas, visión y chat.
Escrita sobre la versión 26.20 (6 de octubre de 2026), tercera temporada de 2026.
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Los capítulos, uno a uno
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Antes de empezar
Empezar en League of Legends en 2026 pide tres decisiones antes de la primera partida: la cuenta, el servidor y el ordenador. Ninguna es difícil, pero una de ellas —el servidor— cuesta dinero cambiarla después, y otra —Vanguard— decide si el juego llega a arrancar.
La cuenta de Riot y el servidor · Vanguard y el ordenador
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Los primeros niveles de cuenta
En League of Legends la cuenta sube de nivel jugando, y los modos se abren por niveles para que nadie llegue a una clasificatoria sin saber qué es un dragón. Este capítulo dice qué se desbloquea en cada nivel, qué jugar primero y qué regala el juego por el camino.
Qué se abre en cada nivel · Qué modo jugar primero · No corras hacia la clasificatoria
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Las cinco posiciones
Una partida de League of Legends en la Grieta del Invocador se juega con cinco posiciones fijas, y entender qué hace cada una es lo primero que separa a un principiante de un jugador. Este capítulo explica las cinco y las misiones por rol que la temporada de 2026 les ha dado.
Calle superior · Jungla · Calle central · Calle inferior: el tirador · Apoyo · Las misiones por rol
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Elegir y conseguir campeones
Con 173 campeones en League of Legends, elegir el primero abruma. La buena noticia es que no hace falta conocerlos todos: hace falta dominar dos o tres, en una o dos posiciones. Este capítulo dice cuáles perdonan los errores y cómo se consiguen sin pagar.
Campeones para empezar · Esencia azul, rotación y precios · Lo que se paga con dinero
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La Grieta del Invocador
La Grieta del Invocador es el mapa de casi todas las partidas de League of Legends, y conocer sus piezas —calles, torretas, súbditos, inhibidores, Nexo— es la base de todo lo demás. La versión de 2026 cambió varias reglas que muchas guías todavía cuentan mal.
Calles, torretas y Nexo · Súbditos · Jungla, río y maleza
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Objetivos y monstruos
Los objetivos neutrales de League of Legends —dragones, Larvas del Vacío, Heraldo de la Grieta, Barón Nashor— dan ventajas a todo el equipo y deciden más partidas que las muertes. Este capítulo dice qué hay en la Grieta de 2026, cuándo sale y qué da cada cosa. Atakhan, el monstruo de 2025, ya no existe.
Dragones y Alma de dragón · Larvas del Vacío y Heraldo de la Grieta · Barón Nashor · Los campamentos de la jungla · No pelees por un objetivo en inferioridad
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Oro, experiencia y último golpe
En League of Legends el oro gana partidas, y casi todo sale de una sola habilidad que el juego apenas explica: el último golpe a los súbditos. Este capítulo explica de dónde viene el oro, cómo se reparte la experiencia y por qué hay que quedarse en la calle.
El último golpe · La experiencia y los niveles · Morir sale caro
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La tienda y los objetos
La tienda de League of Legends tiene más de cien objetos y no hace falta conocerlos para empezar: el propio juego recomienda una compra para cada campeón. Este capítulo dice qué comprar al empezar, cuándo volver a la base y qué objetos especiales llevan la jungla y el apoyo.
Qué comprar al empezar · Cuándo volver a la base · Objetos de la jungla y del apoyo
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Hechizos de invocador y runas
Antes de cada partida de League of Legends se eligen dos hechizos de invocador y una página de runas. Son la parte de la preparación que más asusta al principio y la que el juego ya resuelve casi sola, si se le deja.
Los hechizos de invocador · Las runas
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La visión
En League of Legends lo que no se ve no existe, y la mayoría de las muertes de un principiante llegan de alguien que estaba en la niebla de guerra. Los guardianes son el objeto más barato y el que más partidas cambia. Este capítulo explica cuáles hay y dónde ponerlos.
Talismanes y guardianes · Dónde mirar
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La clasificatoria
La clasificatoria de League of Legends se abre en el nivel 30 y es donde se mide de verdad el nivel. Este capítulo explica las dos colas, las ligas, cómo se sube y qué cambió en 2026.
Colas y ligas · Cómo es el año clasificatorio · Esquivar y abandonar
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Chat, honor y ajustes
League of Legends tiene fama de comunidad difícil, y Riot ha llenado el juego de herramientas para que eso no arruine la partida: silenciar, denunciar, rendirse y un sistema de honor. Este capítulo reúne lo que conviene saber y los ajustes que ayudan a quien empieza.
Silenciar y denunciar · El honor · Rendirse y rehacer · Ajustes que ayudan
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Las primeras horas
Para cerrar, lo que conviene hacer en las primeras horas de League of Legends, en orden. Si sólo te quedas con una idea de toda la guía: elige pocos campeones, quédate en tu calle y mira el minimapa.
Lista de comprobación
Preguntas frecuentes
¿A qué nivel se desbloquean las clasificatorias en League of Legends?
En el nivel 30 de cuenta, y además hay que tener al menos 20 campeones propios y haber jugado 10 partidas de Modo rápido o de Reclutamiento normal. Antes, por niveles: Cooperativa vs. IA desde el 1, Modo rápido y ARAM en el 3, la herramienta de práctica en el 9 y el Reclutamiento en el 10.
¿Qué servidor de League of Legends elijo en España?
Europa Oeste (EUW). Es el servidor que corresponde a España y el que menos latencia da desde aquí. Cambiarlo después cuesta RP, así que conviene acertar al crear la cuenta.
¿Qué campeones son buenos para empezar en League of Legends?
Los que perdonan los errores: Garen o Malphite en la calle superior, Warwick o Amumu en la jungla, Annie o Lux en el centro, Ashe o Miss Fortune como tirador, y Soraka o Leona de apoyo. La web de Riot marca la dificultad de cada campeón; los de dificultad baja son el mejor punto de partida.
¿Cómo se consiguen campeones gratis en League of Legends?
Con esencia azul, que se gana jugando y con el pase gratuito de cada acto. Los más baratos cuestan 225 y la mayoría 2400. Además hay una rotación de campeones gratis para probar, con una especial para cuentas nuevas hasta el nivel 10, y Riot regala un campeón a elegir al llegar al nivel 2.
¿Qué hechizos de invocador llevo en League of Legends?
Destello casi siempre, porque salva y mata en todas las posiciones. El segundo depende del papel: Aplastar es obligatorio en la jungla, Teleportar es habitual en la calle superior, Prender en el centro y en el apoyo agresivo, y Curar o Barrera en el tirador.
¿Cuándo se puede rendir una partida en League of Legends?
Desde el minuto 15, con el comando /ff o con el botón de rendición, y hacen falta cuatro votos a favor de cinco. Si un compañero no llega a conectarse, en los primeros minutos se puede votar rehacer la partida (/remake) sin perder nada.
¿Qué es el último golpe en League of Legends?
El oro de un súbdito sólo se lo lleva quien le da el golpe que lo mata, no quien más daño le ha hecho. Aprender a rematarlos es lo que más oro da en los primeros quince minutos; el juego enciende en las cuentas nuevas unos indicadores que avisan de cuándo un súbdito está a un golpe.
¿Qué hacen las misiones por rol de League of Legends?
Desde 2026 cada posición recibe una misión al entrar en la partida; al completarla se gana una ventaja propia, como dos niveles más de tope en la calle superior, botas mejoradas en el centro o un hueco de objeto extra para el tirador. Jugar fuera de la calle asignada al principio reduce el oro y la experiencia de los súbditos.
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Guía
League of Legends para principiantes: cuenta, posiciones, campeones, objetivos y primeras partidas
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