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Carátula de League of Legends

© Riot Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

League of Legends 2009

MMO · Riot Games

PC
PC

League of Legends salió el 27 de octubre de 2009 para Windows. Lo desarrolló y publicó Riot Games, fundada por Brandon Beck y Marc Merrill. Es gratis: se pagan aspectos, no ventaja. El género de esta ficha es mmo porque el catálogo no tiene slug de MOBA; el juego es un multiplayer online battle arena, heredero de Defense of the Ancients en Warcraft III. La Grieta del Invocador es el mapa principal. Wild Rift, el cliente de móvil, se menciona y no se mezcla aquí como plataforma.

9,1 /10 Media de 2 análisis
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Cinco contra cinco, cada partida de cero

Isométrico. Un campeón con cuatro habilidades. Experiencia y oro en esa partida, no en la cuenta. Los objetos se compran en base. Dos equipos, cinco invocadores. Las calles las marchan los minions; la jungla, los campamentos; el río, los objetivos grandes. Quince minutos o más de una hora.

La cola ranqueada ordena Hierro, Bronce, Plata… hasta Aspirante. ARAM, un solo corredor y campeón aleatorio. Teamfight Tactics, auto battler de 2019, con temporadas propias. URF y One for All vuelven cuando Riot los enciende.

Tencent cerró el acuerdo para China en 2008. El modelo free-to-play no convencía a los editores de la GDC: querían caja y secuela. Riot lo publicó igual. En 2014, parche cada dos o tres semanas. En 2025, 173 campeones. Vanguard, el anticheat de kernel, llegó a Windows en mayo de 2023 desde Valorant.

Lo que dijeron, y lo que no se vende en caja

El lanzamiento salió verde: colas, funciones de la beta que no estaban, una caja física que GameSpot desaconsejó. Steve Butts, IGN, lo comparó con el mal estreno de CrimeCraft. Años después, Leah B. Jackson (IGN) subió la nota a 9,2/10: el análisis de 2009 se había quedado viejo. GameSpot pasó de 6 a 9/10. Esas dos relecturas son las cifras de esta ficha. No hay Metacritic.

Ocho millones concurrentes en 2019. Mundial 2019, pico de 44 millones. Wild Rift no infla esas cuentas aquí.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows2009-10-27El cliente original
macOS2013-03-01Mismo juego; en este catálogo, PC
Wild Rift2020Móvil; otro cliente, no esta plataforma
Teamfight Tactics2019Modo; también en iOS y Android

Preguntas frecuentes sobre League of Legends

¿Es un MMO?

No en el sentido de un mundo persistente. Cada partida empieza de cero: nivel 1, sin objetos. El catálogo sólo tiene el slug mmo; por eso está aquí. En la práctica es un MOBA: 5 contra 5, tres calles, jungla, minions, torres, Nexo.

¿Hay que pagar para jugar?

No. La Wikipedia: gratis desde el lanzamiento, monetizado con personalización. Los skins no cambian el combate. En 2014 un analista de Ubisoft estimó que pagaba un 4 % de la base. Wild Rift es otro cliente, también gratis, en móvil.

¿Qué es la Grieta del Invocador?

El mapa de 5v5. Tres calles (top, mid, bot), jungla entre medias, río, dragones, Heraldo y Barón Nashor. Gana quien destruye el Nexo contrario, detrás de inhibidores y torres. ARAM (Todos aleatorios, todo medio) y Teamfight Tactics son otros modos; TFT se puede jugar también en móvil, con cruzado.

¿Cuánta gente lo juega?

La Wikipedia no da una cifra de «unidades vendidas»: es gratis. En 2019 llegaba a ocho millones de jugadores concurrentes. El Mundial de 2019, más de 100 millones de espectadores únicos y un pico de 44 millones en la final. Eso no es una foto de graderío en esta ficha.

¿Mac y móvil están en esta ficha?

El Mac salió el 1 de marzo de 2013; en este catálogo es PC. Wild Rift no se declara como plataforma mobile de esta ficha: es otro producto, con su propio cliente. Se puede leer aquí y no se juega con el de escritorio.

¿De dónde sale?

De DotA, el mapa custom de Warcraft III. Beck y Merrill ficharon a Steve Feak (diseño de DotA) y a Steve Mescon. Demostración en el motor de Warcraft III en la GDC 2007. Beta cerrada en abril de 2009, 17 campeones; a la salida, el doble. El subtítulo Clash of Fates se cayó antes del lanzamiento.

Ficha revisada el .

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