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© Riot Games fuente del fichero Material oficial de Riot Games, leagueoflegends.com

Con 173 campeones en League of Legends, elegir el primero abruma. La buena noticia es que no hace falta conocerlos todos: hace falta dominar dos o tres, en una o dos posiciones. Este capítulo dice cuáles perdonan los errores y cómo se consiguen sin pagar.

Campeones para empezar #

Cada campeón tiene en la web de Riot una dificultad —baja, media o alta— y conviene empezar por los de abajo. Estos aparecen una y otra vez en las recomendaciones para principiantes:

PosiciónPara empezarPor qué
Calle superiorGaren, MalphiteMucha vida y habilidades directas; aguantan los errores
JunglaWarwick, AmumuLimpian la jungla solos y se curan o inmovilizan sin complicaciones
Calle centralAnnie, LuxDaño fácil de colocar y un control de masas fiable
TiradorAshe, Miss FortuneAlcance largo y habilidades que no exigen precisión extrema
ApoyoSoraka, LeonaCurar o encerrar al rival: dos maneras sencillas de ayudar

Elegir uno de cada posición que más te guste y repetirlo partida tras partida enseña más que cambiar de campeón cada vez.

Esencia azul, rotación y precios #

Los campeones se compran con esencia azul (EA), que se gana subiendo de nivel y en el pase gratuito de cada acto, o con RP, la moneda que se paga con dinero. Desde marzo de 2025 los precios en esencia azul son la mitad de lo que eran:

Precio en esencia azulQué campeones
225Los más sencillos, pensados para empezar
675 y 1575Campeones antiguos
2400La mayoría
3150Los más recientes, durante sus dos primeras temporadas

Para la clasificatoria hacen falta 20 campeones propios, así que la esencia azul de los primeros niveles conviene gastarla en los que ya se han probado en la rotación gratuita, no en el más nuevo.

Lo que se paga con dinero #

Lo que se compra con RP y no con esencia azul —aspectos, emoticonos, pases y las tiradas al azar del sanctasanctórum— es cosmético: no cambia las estadísticas de nadie. Se puede llegar a lo más alto sin gastar un euro.

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