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Una mujer camina por un salón con tres ventanales altos y lámparas de araña, junto a una figura de ojos rojos brillantes
Carátula de Lorelei and the Laser Eyes

© Simogo / Annapurna Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Lorelei and the Laser Eyes 2024

Puzle · Simogo · Annapurna Interactive

PC PlayStation Switch Switch 2
PC, PlayStation, Switch, Switch 2

Lorelei and the Laser Eyes es el juego de Simogo, el estudio sueco de Year Walk, Device 6 y Sayonara Wild Hearts, que Annapurna Interactive publicó el 16 de mayo de 2024 en Switch y PC. Una mujer entra en un hotel antiguo por invitación de un artista excéntrico y se encuentra atrapada en un laberinto de acertijos: números, fechas, símbolos y recuerdos que hay que ir apuntando. Llegó a PS4 y PS5 en diciembre de 2024 y a Switch 2 en abril de 2026.

8,8 /10 Media de 10 análisis
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© Simogo / Annapurna Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Lorelei and the Laser Eyes 2024
PC PlayStation Switch Switch 2

Una invitación a un hotel

Una mujer llega de noche a un hotel antiguo, una casa señorial barroca en algún lugar de Centroeuropa. La ha llamado un hombre excéntrico, un artista, para participar en un proyecto que nadie le ha explicado bien. Dentro no hay casi nadie: hay salas, pasillos, cuadros, cartas y puertas cerradas con candados que piden un número, una fecha o una palabra.

A partir de ahí, el juego es desentrañar qué hace ella allí y qué es exactamente ese hotel, y todo lo que se diga más allá estropea la sorpresa. Basta con saber que la historia se va volviendo más extraña y más personal según se avanza, y que buena parte de ella se cuenta a través de los propios acertijos.

Papel, lápiz y paciencia

Se juega explorando el hotel sala a sala, con unos controles mínimos: moverse y poco más. No hay combate. Lo que hay son acertijos, muchos y de todo tipo: números romanos que pasan al alfabeto griego, ángulos, fases de la luna, textos que hay que leer con atención o escenas que hay que recordar. Muchos no se resuelven en la sala en la que aparecen: la pista está en otra, a veces horas después.

Por eso la recomendación que se repite en los análisis es la misma: tener un cuaderno al lado. El juego guarda parte de lo que se ha leído, pero el trabajo de relacionar datos es del jugador. Es un diseño exigente y a propósito: cuando algo encaja, la satisfacción es de quien lo ha pensado. También es su mayor riesgo, y la prensa avisó de que algún acertijo tiene una lógica discutible.

En blanco, negro y rojo

Casi todo el juego está en blanco y negro, con el rojo reservado para lo que importa. Simogo combinó fotografías, modelos de pocos polígonos y líneas marcadas para que el hotel parezca un recuerdo que no acaba de estar bien. La música, de Daniel Olsén, Linnea Olsson y Jonathan Eng, sostiene ese ambiente de misterio. En Vandal lo emparentaron con Twin Peaks, con Killer 7, con Silent Hill y con la mansión del primer Resident Evil.

Quién lo hizo

Simogo es un estudio sueco pequeño, fundado por Simon Flesser y Magnus Gardebäck, conocido por juegos que no se parecen entre sí: Year Walk y Device 6 en móviles, y el videoclip jugable Sayonara Wild Hearts en 2019, también publicado por Annapurna Interactive. Lorelei es su noveno juego; Flesser lo diseñó y lo escribió junto a Jonas Tarestad, y Gardebäck lo programó en Unity.

Dónde se juega

Salió a la vez en Switch y en PC (Steam, sólo Windows) el 16 de mayo de 2024. El 3 de diciembre de ese año llegó a PS4 y PS5, y el 23 de abril de 2026 salió una edición para Switch 2.

Lo que dijo la prensa

Fue uno de los juegos mejor valorados de 2024 y estuvo nominado a mejor juego independiente en The Game Awards. Hardcore Gamer le dio la nota máxima; IGN, GameSpot, Destructoid y Vandal, un 9. En Vandal lo describieron como uno de los mejores juegos de acertijos de los últimos años, aunque no para todos los públicos, y le reprocharon una interfaz tan mínima que a veces estorba. La advertencia general es esa: quien no disfrute rompiéndose la cabeza lo va a dejar pronto.

Ficha rápida

Fecha
16 de mayo de 2024 (Switch y PC)
Otras versiones
PS4 y PS5, 3 de diciembre de 2024; Switch 2, 23 de abril de 2026
Estudio
Simogo
Editora
Annapurna Interactive
Máquinas
Switch, Switch 2, PC, PS4 y PS5
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español de España
Edad
PEGI 12
Motor
Unity
Música
Daniel Olsén, Linnea Olsson y Jonathan Eng

Preguntas frecuentes sobre Lorelei and the Laser Eyes

¿Hace falta tomar notas?

Sí, y es parte del diseño. El juego guarda algunos documentos, pero la mayoría de los acertijos piden relacionar un dato visto en una sala con otro que aparece mucho después. En Vandal insistieron en que hay que ir apuntando.

¿Es un juego de terror?

No exactamente. Tiene una atmósfera inquietante, y PEGI lo clasifica con el descriptor de miedo, pero no hay combate ni nada que perseguir al jugador: todo es explorar y resolver.

¿Cuánto dura?

Depende de lo bien que se le den a uno los acertijos. Vandal le dedicó unas trece horas.

¿Está en español?

Sí, los textos están traducidos al español de España, y hay también una traducción al español de Hispanoamérica.

¿Qué cambia en Switch 2?

La Nintendo Switch 2 Edition salió el 23 de abril de 2026. Es la versión preparada para la consola nueva; la de Switch sigue a la venta.

¿Salió en Xbox?

No. Está en Switch, Switch 2, PC, PS4 y PS5.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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