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Un helicóptero rojo sobrevuela un risco de alta montaña donde esperan dos excursionistas, con un valle y cumbres al fondo
Carátula de Microsoft Flight Simulator 2024

© Xbox Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Microsoft Flight Simulator 2024 2024

Simulación · Asobo Studio · Xbox Game Studios

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Microsoft Flight Simulator 2024 es la continuación del Microsoft Flight Simulator de 2020, otra vez de Asobo Studio. Conserva el planeta entero para volar, pero le da un propósito: un modo carrera en el que se empieza en un aeródromo cualquiera y se van sacando licencias para apagar incendios, rescatar montañeros, transportar carga o llevar pasajeros. Salió en PC y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2024, con un lanzamiento accidentado, y el 8 de diciembre de 2025 llegó a PlayStation 5, la primera vez que la saga pisa una consola de Sony.

8,5 /10 Media de 4 análisis
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© Xbox Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Volar con un encargo

El Flight Simulator de 2020 ponía el planeta entero bajo las alas y dejaba que cada cual decidiera qué hacer con él. La entrega de 2024 mantiene esa libertad, pero añade lo que muchos echaban de menos: algo que hacer. Su novedad principal es un modo carrera. Se elige un aeropuerto de partida, se aceptan trabajos, se gana experiencia y reputación y se sacan certificaciones que abren especialidades nuevas.

Esas especialidades son el corazón del juego y van mucho más allá del avión de línea: extinción de incendios desde el aire, búsqueda y rescate en helicóptero, ambulancia aérea, rescate en montaña, fumigación, lanzamiento de paracaidistas, grúa aérea para la construcción, carga en el Ártico con un Airbus A400M, piezas enormes a bordo del Airbus Beluga, vuelos chárter de lujo, carreras aéreas o pruebas de aviones experimentales. A la lista de aparatos se suman planeadores, dirigibles, globos aerostáticos y aeronaves eléctricas de despegue vertical. Fuera de la carrera siguen el vuelo libre, los retos de aterrizaje y un nuevo modo que propone fotografiar lugares concretos del mundo.

Un mundo que se puede pisar

El otro gran cambio está en el suelo. En 2020, el terreno era básicamente una foto aérea sobre un relieve; ahora Microsoft habla de un mundo 4.000 veces más detallado, con piedras, grava y hierba modeladas en 3D que afectan a las ruedas al rodar, despegar o aterrizar. Hay incendios forestales, tornados, auroras, migraciones y manadas de animales, cuatro estaciones, tráfico marítimo en tiempo real y el tráfico aéreo que se sigue en vivo.

El piloto, además, ya no nace en la cabina: el vuelo empieza a pie, rodeando el avión para quitar cubiertas y revisar puertas antes de subir. Dentro espera una tableta de vuelo para preparar la ruta, consultar cartas o calcular el peso y el centrado. Asobo también rehízo la física de los aviones y sus sistemas eléctricos, de combustible e hidráulicos, y repartió mejor el trabajo entre los núcleos del procesador.

Un despegue con turbulencias

Microsoft lo anunció en su Xbox Games Showcase del 11 de junio de 2023. Asobo, con más de 200 personas, llevó el desarrollo, y Xbox trabajó con más de treinta socios externos. Salió el 19 de noviembre de 2024 en PC y Xbox Series X|S, y ese día los servidores se vinieron abajo: colas virtuales, cargas interminables y aviones o zonas del mundo que no aparecían. El responsable de la saga, Jörg Neumann, pidió perdón en un vídeo el mismo día, y el director de Asobo, Sebastian Wloch, lo atribuyó a una caché de base de datos saturada. Las reseñas de los jugadores en Steam se desplomaron y hubo un aluvión de valoraciones negativas.

Lo que siguió fue un goteo de parches y, desde marzo de 2025, las grandes Sim Updates numeradas, que mejoraron la estabilidad, los tiempos de carga, la realidad virtual y la lógica del modo carrera. En el State of Play del 24 de septiembre de 2025 se anunció la versión para PlayStation 5, que salió el 8 de diciembre de ese año; en abril de 2026, la quinta Sim Update añadió compatibilidad con PlayStation VR2. Como en 2020, las actualizaciones del mundo gratuitas siguieron llegando: Brasil y las Guayanas, otra vez Japón, Australia o los parques nacionales de Estados Unidos.

Lo que dijo la prensa

La prensa especializada, que en buena parte publicó sus análisis días después del estreno, fue bastante más generosa que los jugadores de la primera semana. IGN le puso un 9, PC Gamer un 90 sobre 100 y Eurogamer 4 sobre 5. En España, Vandal le dio un 8 con un titular elocuente, «El cielo te llama, pero con demasiadas interferencias». Le pareció más videojuego que nunca, lleno de actividades, pero criticó que las misiones las monte un algoritmo que a veces se equivoca —penalizaciones por entrar en un espacio aéreo prohibido siguiendo la ruta indicada— y, sobre todo, las voces sintéticas de los diálogos de la carrera, que describió como planas y robóticas. En 2025 ganó el premio a la mejor innovación tecnológica de los Pégases franceses.

Ficha rápida

Salida
19 de noviembre de 2024 (PC y Xbox Series X|S)
PlayStation 5
8 de diciembre de 2025
Estudio
Asobo Studio (Francia)
Novedad
Modo carrera con certificaciones y especialidades
Anterior
Microsoft Flight Simulator (2020)

Preguntas frecuentes sobre Microsoft Flight Simulator 2024

¿Sirven los complementos comprados para el Flight Simulator de 2020?

Casi todos. Microsoft aseguró antes del lanzamiento que prácticamente todo lo comprado en la tienda interna del juego de 2020 funcionaría en el de 2024, y desde diciembre de 2024 se puede activar o desactivar cada complemento importado uno a uno.

¿Qué pasó con el lanzamiento?

Los servidores no aguantaron la demanda: hubo colas virtuales, cargas que no terminaban y partes del mundo que no aparecían. Jörg Neumann, responsable de la saga, pidió disculpas el mismo día y Asobo explicó que se había saturado una caché de su base de datos. Las reseñas de Steam se hundieron en los primeros días y Microsoft añadió capacidad en los servidores mientras publicaba parches.

¿Se puede jugar en PlayStation 5?

Sí, desde el 8 de diciembre de 2025. Es el primer Flight Simulator en una consola de Sony, y desde la actualización de abril de 2026 admite también las gafas PlayStation VR2.

¿Sigue habiendo vuelo libre?

Sí. La carrera es una forma más de jugar, no sustituye al vuelo libre, que sigue ahí junto a los retos de aterrizaje, las carreras y los objetivos de fotografía.

Ficha revisada el .

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