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Call of Duty: Modern Warfare 4 tendrá DLSS 4.5 desde el acceso anticipado del 16 de octubre

Siluetas de soldados y civiles en un callejón estrecho lleno de letreros luminosos en coreano

© Activision fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

NVIDIA ha publicado el controlador GeForce Game Ready 617.42, y el juego que encabeza la lista es Call of Duty: Modern Warfare 4. Quien lo haya reservado podrá jugar la campaña desde el viernes 16 de octubre, una semana antes de que el juego salga para todos el 23, que es cuando se abren también el multijugador y el modo de extracción DMZ. En PC, ese acceso anticipado ya llega con DLSS 4.5.

Qué activa cada gráfica en Modern Warfare 4

El reparto es el habitual de NVIDIA, por generaciones. El reescalado de DLSS 4.5 (Super Resolution) funciona en todos los modos y en cualquier GeForce RTX. Las RTX 40 suman la generación de fotogramas, y las RTX 50 pueden usar la versión dinámica de la generación múltiple, que intercala hasta seis fotogramas por cada uno que se dibuja y ajusta el multiplicador sobre la marcha. NVIDIA la recomienda para quien active los reflejos por trazado de rayos, que en el juego son opcionales. Reflex, para recortar la latencia, está disponible en toda la gama RTX.

Los demás juegos del controlador

El 617.42 viene preparado también para otros cuatro:

  • Star Wars: Galactic Racer, a la venta desde el 6 de octubre, con DLSS 4.5 de serie (reescalado y generación múltiple dinámica) y la iluminación Lumen de Unreal con trazado de rayos por hardware, limpiada con Ray Reconstruction.
  • Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, que sale el 9 de octubre y pasa de la generación de fotogramas que ya tenía el juego a DLSS 4.5 con generación múltiple dinámica.
  • La Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024, gratuita y prevista para el 13 de octubre: trae las carreras aéreas del National Championship Air Races, retoques del motor gráfico y DLSS 4.5 con generación múltiple, fija o dinámica, hasta 6X.
  • Valor Mortis, del que NVIDIA no da más detalle.

La nota repasa además juegos que no necesitan el controlador nuevo. Gears of War: E-Day, a la venta desde el martes, usa DLSS 4.5 en sus tres modos, RTX Mega Geometry y trazado de rayos por hardware; NVIDIA asegura que, con la generación 6X y el trazado al máximo, rinde de media hasta 7,5 veces más que a resolución nativa en 4K. Clive Barker's Hellraiser: Revival, que sale hoy, trae reescalado y generación de fotogramas, y la aplicación de NVIDIA permite cambiarle el modelo de DLSS por uno más reciente. Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered usa el reescalado con el modelo transformador de segunda generación, y la actualización gratuita Extended Operations de 007 First Light incluye trazado de trayectorias y Ray Reconstruction, también en GeForce NOW Ultimate.

El controlador se descarga desde la aplicación de NVIDIA o desde su web.

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