© One More Level / Lyrical Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Valor Mortis 2026
Rol · One More Level · Lyrical Games
Valor Mortis es un soulslike en primera persona ambientado en una versión sobrenatural de las guerras napoleónicas. Lo hace One More Level, el estudio de Cracovia que firmó los dos Ghostrunner, y lo edita Lyrical Games. Salió el 13 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, con textos en castellano.
Juego
Valor Mortis
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© One More Level / Lyrical Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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Un soldado de Napoleón que no se queda muerto
El protagonista es William, un joven británico que se alistó en la Grande Armée creyendo en la promesa de Napoleón de acabar con las monarquías de Europa, y que muere en la campaña del este. Despierta en un campo de batalla sembrado de cadáveres, algunos de ellos todavía en pie. Una sustancia misteriosa, la Nephtoglobin, ha corrompido a sus antiguos compañeros y, a él, le ha devuelto la vida con poderes que no entiende. El resto es averiguar qué es esa plaga, quién está detrás y qué papel le toca a él en una versión alternativa del siglo XIX en la que la guerra no ha terminado nunca.
A Napoleón le pone la voz el actor francés Vincent Cassel, cuyo fichaje se anunció en junio de 2026.
Un soulslike visto desde los ojos
La apuesta de Valor Mortis es llevar el combate cuerpo a cuerpo exigente de los soulslike —paradas, esquivas, jefes que castigan cada error— a la primera persona, donde casi nadie lo había intentado porque cuesta calcular distancias y ver lo que pasa alrededor. Se lucha con un sable en una mano y una pistola de chispa en la otra, y se cambia sobre la marcha entre armas blancas, armas de fuego y los poderes sobrenaturales que da la plaga. Cada muerte, como manda el género, es parte del aprendizaje: se vuelve más fuerte a base de caer.
El estudio dice haber resuelto parte del problema con trucos concretos, como ajustar el campo de visión en los combates contra los jefes más grandes para que se puedan leer. Hay también tramos de plataformas y de movimiento rápido, un guiño a lo que les dio fama, y un árbol de habilidades para ir adaptando a William a cada encuentro. La historia principal, según One More Level, ronda las 20 horas.
De Ghostrunner a Cracovia, pasando por Take-Two
One More Level es un estudio de Cracovia, en Polonia, conocido por Ghostrunner (2020) y Ghostrunner 2 (2023), dos juegos de acción en primera persona muy rápidos en los que se moría de un golpe. El director de Valor Mortis es Radosław Ratusznik. El juego se empezó con Private Division, el sello de editoras independientes de Take-Two, y cambió de manos cuando ese acuerdo terminó: lo edita ahora Lyrical Games, una editora nueva fundada en 2025 por el estudio de cine Lyrical Media y dirigida por antiguos responsables de Private Division.
Se presentó en la gala de apertura de la Gamescom de agosto de 2025. En octubre de ese año hubo una prueba abierta en Steam con una versión reducida del primer nivel, y en junio de 2026 llegó una demo para el Next Fest que acabó entre las más jugadas del festival. Aquella demo mezclaba los capítulos I y VII rehechos para la ocasión, y la queja más repetida fue un jefe del primer capítulo, el general Lothaire, que en el juego completo aparece más tarde, al final del segundo. El estudio la retiró el 8 de septiembre de 2026 porque ya no reflejaba el estado del juego.
La fecha y el precio
La salida estaba prevista para el 24 de septiembre de 2026, fecha que se dio en el Xbox Games Showcase del 7 de junio. Cuatro días después, One More Level la retrasó al 13 de octubre. El motivo, según contó en septiembre Blake Rochkind, el consejero delegado de Lyrical Games, fueron dos juegos concretos que salen ese 24 de septiembre: Control: Resonant y Silent Hill: Townfall. En agosto el estudio anunció que el juego ya estaba terminado para la fabricación de los discos, y la versión física queda así en camino, aunque de ella todavía no hay más detalles.
El precio se conoció el 17 de septiembre: 39,99 € la edición normal y 59,99 € la Deluxe, que suma una gran expansión de historia prevista para 2027 y paquetes de aspectos repartidos hasta entonces. No habrá reservas. Lyrical Games anunció además que el juego estará en Game Pass desde el día de salida. El 21 de octubre, ocho días después del lanzamiento, One More Level anunció que el juego había alcanzado el punto de equilibrio en su primera semana a la venta, sin dar cifras de ventas.
La cifra es deliberadamente baja para un juego de esta escala, y la editora lo explica por el calendario: Rochkind llama a este otoño «objetivamente el más loco de la historia de este negocio» —GTA 6, el remake de Ocarina of Time, Phantom Blade Zero, Gears of War, Call of Duty— y dice que la idea es que Valor Mortis sea el juego que se compra además de otro, no en lugar de otro. Reconoce también haber temido que 40 euros «mandaran el mensaje equivocado» sobre lo que hay dentro.
Preguntas frecuentes sobre Valor Mortis
¿Cuándo salió y en qué plataformas?
El 13 de octubre de 2026, a la vez en PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam). Tenía fecha para el 24 de septiembre y se movió en junio para no chocar con Control: Resonant y Silent Hill: Townfall, que salieron ese día. No hay versión anunciada para Switch 2 ni para PS4 o Xbox One.
¿Cuánto cuesta?
Según el estudio, 39,99 € la edición normal y 59,99 € la Deluxe, que añade una expansión de historia prevista para 2027 y varios paquetes de aspectos. No se puede reservar: se compra a partir del día de salida.
¿Está en español?
Los textos, sí: Steam lo declara con castellano de España entre sus catorce idiomas. Las voces sólo están en inglés.
¿Cuánto dura?
El estudio habla de una historia de unas 20 horas. Es su cálculo; hasta que salga no hay otro.
¿Qué clasificación por edades tiene?
Las tiendas de Steam y de Xbox en España lo marcan como PEGI 18 por violencia, pero todavía no aparece en el buscador de pegi.info, así que la damos como provisional.
¿Hay demo?
La hubo. Salió en Steam en junio de 2026 para el Next Fest, estuvo entre las demos más jugadas del festival y el estudio la retiró el 8 de septiembre, porque el juego completo ya había cambiado mucho respecto a ella.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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