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Minecraft Dungeons II › Minecraft Dungeons II para principiantes: equipo, encantamientos y la Sift
Esmeraldas, herrero y comerciante
Capítulo 6 de 11 Sin spoilers
La moneda son las esmeraldas. En el pueblo hay tres puestos. El herrero sube de nivel una pieza. El forjaembrujos la encanta, como cuenta [el capítulo de los libros](/juegos/minecraft-dungeons-ii/guia-para-principiantes/encantamientos). El comerciante vende objetos.
El equipo que cae por el camino cubre muchas de esas compras. El herrero compensa cuando la pieza te convence y vas a seguir con ella un rato. El comerciante cubre una ranura que siga vacía.
.warning No hace falta vaciar las esmeraldas en la tienda por si el precio cambia. Guárdalas para la pieza que ya hayas decidido llevar.
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