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© Mojang Studios / Xbox Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de la tienda de Xbox

Ya no se elige una misión en una mesa y se entra en un nivel cerrado. El Overworld se recorre de un tirón, con pueblos, estructuras y desvíos.

Las misiones son de dos clases: las principales, entre el Overworld y la Sift, y las secundarias, recados de quien te cruzas. Una secundaria corta, al lado del camino, da experiencia y equipo sin apartar de la historia. Pasa por los puntos de viaje rápido cuando los veas: son los que acortan la vuelta, como cuenta morir.

Las cuevas y las ruinas pueden cambiar de distribución de una visita a otra. No te alejes sin mirar el mapa. Un cofre que estaba a la izquierda puede no estar ahí la segunda vez; el punto de viaje rápido, una vez abierto, sí.

Lo demás que separa esta entrega de la de 2020 está en la ficha. Aquí sólo queda lo que decide la primera tarde.

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