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Minecraft Dungeons II › Minecraft Dungeons II para principiantes: equipo, encantamientos y la Sift
Las primeras horas
Capítulo 11 de 11 Sin spoilers
Esto es lo que conviene mirar en la primera tarde. Cada línea está en un capítulo de esta misma guía.
- Si buscabas picar y construir, el otro juego es Minecraft.
- Deja la dificultad estándar hasta ver cómo se sienten los grupos.
- Equipa lo que encuentres en las ranuras que ya estén abiertas: cuerpo a cuerpo, distancia y las piezas de armadura que tengas. Las que falten pueden esperar.
- El primer libro, aplícalo en el forjaembrujos a la ranura del arma que estés usando. Luego se puede subir de nivel.
- Las esmeraldas, al herrero si vas a seguir con esa arma, y al comerciante si te falta una pieza.
- Pasa por los puntos de viaje rápido. Al morir se vuelve a la base y un portal devuelve al último control.
- Haz la secundaria que quede al lado del camino. Las que pidan un sitio aún cerrado, déjalas.
- Antes de cruzar a la Sift, revisa el arma, la armadura y la poción.
A partir de ahí el bucle es caminar, y mejorar el equipo y los encantamientos según lo que necesites. La ficha de Minecraft Dungeons II sigue siendo el sitio de las plataformas y las tiendas.
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