No Man's Sky › Primeras horas en No Man's Sky: supervivencia, nave, bases y exploración
La estación espacial
Capítulo 7 de 8 Sin spoilers
Casi todos los sistemas tienen una estación espacial, y es el primer sitio al que ir tras llegar a uno nuevo: allí se compra, se vende, se mejora el equipo y se abre el teletransporte hacia tus bases. Así se llega y esto es lo que hay dentro.
Cómo entrar #
Vuela hacia la estación y métete en el haz de luz azul de su entrada: el rayo tractor te arrastra y aterriza la nave. Al salir, el motor de pulso no funciona hasta que te alejas un poco. Aterrizar en ella, además, borra el nivel de búsqueda en el espacio.
Qué hay dentro #
- Terminal de comercio galáctico
- compra y venta de recursos y productos. Aquí se consiguen, por ejemplo, los microprocesadores del hiperturbo.
- Mercaderes de tecnología
- módulos de mejora para el exotraje, la multiherramienta, la nave y los vehículos, pagados con nanites.
- Mejora del exotraje
- la ranura por unidades de cada sistema.
- Cartógrafo
- vende cartas de navegación planetaria a cambio de datos de navegación.
- Tablón de misiones
- encargos pagados con unidades, nanites y otros objetos.
- Teletransporte
- hacia tus bases y las estaciones que ya conoces.
- Taller y terminales de naves
- para mejorar, desguazar o construir naves.
Tu reputación con cada raza y con cada gremio se consulta en el núcleo de la estación, al fondo.
Lo que añadió COSMOS #
La actualización 7.0 añadió un mapa del sistema estelar, desde el menú rápido, con los planetas, la estación y los puntos de interés del espacio profundo: pecios, puestos avanzados, cinturones de asteroides. Esos puntos empiezan a salir en el mapa cuando llegas por primera vez a la Anomalía espacial, así que no los busques en la primera hora.
También permite dirigir una estación, decorarla y fundar una alianza, pero eso pide muchísimos recursos y es cosa de partidas avanzadas. Lo que cambió en esa versión está en la ficha de No Man's Sky.
La Anomalía espacial #
Tras tus primeros saltos aparece la Anomalía espacial, una estación especial que luego se puede llamar al sistema en el que estés. Reúne a los mercaderes de planos: tecnología para el exotraje, la multiherramienta, la nave y los vehículos, construcción de bases y recetas nuevas, pagados con nanites o con datos recuperados. También tiene un tablón de misiones que se pueden hacer con otros jugadores.
¿Te ha gustado esta guía?
Guía
Primeras horas en No Man's Sky: supervivencia, nave, bases y exploración
Para reaccionar hace falta una cuenta
Así cada «Me gusta» es de una persona y no de un script. Con la misma cuenta guardas tus juegos y pides los avisos que te interesen.
- Tu voto, una vez «Me gusta» o «No me gusta», y lo cambias cuando quieras. Los recuentos son públicos; quién ha votado, no.
- Mis juegos Lo quiero, lo tengo o no me interesa, en cualquier ficha, y tu portada se ordena con eso.
- Avisos de lo que esperas Cuando un juego que quieres tiene fecha, sale o llega a Game Pass, PS Plus o un bundle. Sólo lo que pidas.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.