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Un viajero con traje espacial camina por una pradera con árboles y flores hacia su nave aterrizada, bajo islas de roca flotantes
Carátula de No Man's Sky

© Hello Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

No Man's Sky 2016

Aventura · Hello Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

No Man's Sky es la aventura de exploración espacial del pequeño estudio Hello Games: una galaxia generada por procedimientos en la que cada estrella tiene planetas a los que se puede bajar sin una sola pantalla de carga. Salió en agosto de 2016 para PS4 y PC entre quejas por lo que se había prometido y no estaba, y el estudio respondió con diez años de actualizaciones gratuitas. La más reciente, COSMOS (7.0), llegó el 9 de septiembre de 2026 y rehace el espacio entre planeta y planeta.

6,7 /10 Media de 6 análisis
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© Hello Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

No Man's Sky 2016
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Switch 2

Una galaxia hecha con fórmulas

La idea de No Man's Sky cabe en una frase: un universo tan grande que nadie lo va a ver entero. Los sistemas, los planetas, su clima, su flora y su fauna no están dibujados a mano, sino generados por procedimientos a partir de unas reglas, así que el jugador pisa a menudo sitios que nadie ha pisado antes. Se despega de la superficie, se sube a órbita y se aterriza en el planeta de al lado sin cortes ni pantallas de carga. Diez años después de salir, Hello Games calcula que los jugadores no han visitado ni el 1 % de los planetas.

Lo que se hace ahí dentro es cosa de cada uno. Hay un hilo que empuja hacia el centro de la galaxia, pero se puede ignorar para comerciar entre estaciones, cazar piratas, catalogar especies o levantar bases. El traje tiene un soporte vital y unas protecciones contra el frío, el calor o la toxicidad que se gastan y hay que recargar con lo que se recoge, y la nave, el traje y la herramienta multiusos se mejoran por el camino. No hay capítulos ni zonas cerradas: la galaxia entera está ahí desde la primera partida y se recorre en el orden que se quiera.

Un lanzamiento que salió mal

No Man's Sky salió el 10 de agosto de 2016 en PS4 en Europa (un día antes en América) y el 12 en PC, tras años de expectación. Fue mal recibido: faltaban cosas que se habían enseñado o dado a entender, empezando por la posibilidad real de encontrarse con otros jugadores, y la prensa se quedó en notas de aprobado. En Steam pasó de más de 200 000 jugadores a la vez el día del estreno a menos de 23 000 dos semanas más tarde.

Hello Games no lo abandonó. Desde Foundation (noviembre de 2016), que trajo la construcción de bases, han salido unas cuarenta grandes actualizaciones, todas gratuitas: NEXT (2018) añadió el multijugador de verdad y coincidió con la versión de Xbox One; Beyond (2019), la realidad virtual; las expediciones (2021), temporadas con objetivos comunes; y los dos Worlds (2024 y 2025) rehicieron planetas y sistemas. En noviembre de 2024, ocho años después del estreno, sus reseñas de Steam cruzaron por fin la línea de «Muy positivas», y el estudio contó que 2025 le había dado las mayores cifras de jugadores desde el lanzamiento.

Diez años y COSMOS

El juego cumplió diez años en agosto de 2026 y la actualización del aniversario, COSMOS (7.0), salió el 9 de septiembre. Es la primera que se ocupa del espacio en sí, que hasta entonces era el trayecto entre un planeta y otro. Un mapa estelar nuevo marca en cada sistema lugares que visitar: pecios gigantes que se desguazan a trozos con un arma de gravedad y un rayo tractor —si se arranca demasiado, el casco se viene abajo—, puestos avanzados donde comerciar y aceptar misiones, instalaciones tomadas por amenazas biológicas y cinturones de asteroides, algunos lo bastante grandes para aterrizar y construir encima.

Se pueden levantar bases orbitales en cualquier punto del espacio y, por primera vez, comprar una estación espacial y decorarla por dentro y por fuera. Desde ella se funda una alianza a la que pueden unirse otros jugadores, con clasificaciones que comparan las más grandes y ricas. Y se puede intentar llegar hasta la estrella del propio sistema. Con la actualización llegó la expedición del aniversario, Our Journey Continues, que dura unas seis semanas desde el 17 de septiembre y repasa las actualizaciones una por una, con recompensas rescatadas de las versiones antiguas del juego.

Dónde se juega

Diez años de versiones lo han llevado a casi todas partes: PC (Windows y, desde 2023, Mac), PS4 y PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, Nintendo Switch (2022) y Switch 2, donde estuvo desde el primer día de la consola en junio de 2025. Admite realidad virtual en PC y en PS VR2, se juega en cooperativo y multijugador en línea entre plataformas y tiene textos y voces en español. En Xbox y PC está incluido en Game Pass, desde septiembre de 2026 también en el nivel Essential.

Hello Games, el estudio de Sean Murray, sigue con él mientras prepara su próximo juego, Light No Fire.

Preguntas frecuentes sobre No Man's Sky

¿Cuánto cuestan las actualizaciones de No Man's Sky?

Nada. Todas las grandes actualizaciones, cuarenta en diez años, han sido gratuitas para quien ya tenía el juego, en todas las plataformas. COSMOS (7.0), de septiembre de 2026, también.

¿Está No Man's Sky en Game Pass?

Sí. A 28 de septiembre de 2026, Microsoft lo tiene incluido en todos los niveles de Game Pass, también en Essential, el más barato, y en PC Game Pass.

¿Se puede jugar con amigos?

Sí, en línea, en cooperativo o con más jugadores en la misma galaxia, y entre plataformas distintas. También se juega solo de principio a fin.

¿En qué plataformas está?

PC (Windows y Mac), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2. En PC y PS5 admite además realidad virtual.

¿Está en español?

Sí, con textos y voces en español de España.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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