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No Man's Sky › Primeras horas en No Man's Sky: supervivencia, nave, bases y exploración

Recursos básicos

Capítulo 3 de 8 Sin spoilers

Con media docena de materiales se hace casi todo lo de las primeras horas. Esta es la lista, con el nombre con el que aparecen en el juego en castellano, dónde se consiguen y para qué los vas a necesitar. Todos salen con el rayo de extracción de la multiherramienta, que se recarga con carbono.

Los que vas a usar a todas horas #

RecursoDóndePara qué
CarbonoÁrboles, plantas y cualquier vegetaciónRecargar el rayo de extracción, nanotubos de carbono, gel
Polvo de ferritaRocas y piedrasPlacas de metal, reparaciones, la mayoría de tecnologías
OxígenoPlantas rojasSoporte vital, almacenamiento de antimateria
SodioPlantas amarillasProtección frente a peligros, teletransporte de base
DihidrógenoCristales azulesGrasa de dihidrógeno, combustible de lanzamiento
CobaltoCuevasBaterías de iones
TritioAsteroides, desde la naveCombustible del motor de pulso

Refinar: de un material a otro mejor #

Varios materiales mejoran pasando por una refinería. Al principio fabricarás una refinería portátil, que se carga con carbono y se puede desmontar y llevar contigo. Los cambios que más vas a hacer:

  • Polvo de ferrita → ferrita pura, uno por uno.
  • Ferrita pura → ferrita imantada, dos por uno.
  • Carbono → carbono condensado, dos por uno.
  • Sodio → nitrato de sodio, dos por uno.
  • Cobre → metal cromático, dos por uno.

El metal cromático merece mención aparte: sale de los metales estelares, y el primero que verás es el cobre, en planetas de estrellas amarillas, en forma de grandes depósitos que el visor de análisis marca a distancia. Hace falta para el ordenador de base y para el hiperturbo.

Productos que se fabrican al principio #

Estas recetas se aprenden durante la misión inicial o ya las traes aprendidas:

Placa de metal
50 de polvo de ferrita.
Nanotubos de carbono
50 de carbono.
Sello hermético
30 de carbono condensado. El plano se consigue durante la reparación de la nave.
Grasa de dihidrógeno
40 de dihidrógeno.
Batería de iones
5 de polvo de ferrita y 10 de cobalto.
Gel de soporte vital
20 de carbono y una grasa de dihidrógeno.
Combustible de lanzamiento de nave espacial
40 de dihidrógeno y una placa de metal.

Qué recoger de más #

Si vas a salir de exploración, un buen colchón es llevar unos cientos de carbono y de polvo de ferrita, algo de sodio y de oxígeno, y dos o tres baterías y geles. Con eso cubres casi cualquier susto sin volver a la nave.

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