No Man's Sky › Primeras horas en No Man's Sky: supervivencia, nave, bases y exploración
Recursos básicos
Capítulo 3 de 8 Sin spoilers
Con media docena de materiales se hace casi todo lo de las primeras horas. Esta es la lista, con el nombre con el que aparecen en el juego en castellano, dónde se consiguen y para qué los vas a necesitar. Todos salen con el rayo de extracción de la multiherramienta, que se recarga con carbono.
Los que vas a usar a todas horas #
| Recurso | Dónde | Para qué |
|---|---|---|
| Carbono | Árboles, plantas y cualquier vegetación | Recargar el rayo de extracción, nanotubos de carbono, gel |
| Polvo de ferrita | Rocas y piedras | Placas de metal, reparaciones, la mayoría de tecnologías |
| Oxígeno | Plantas rojas | Soporte vital, almacenamiento de antimateria |
| Sodio | Plantas amarillas | Protección frente a peligros, teletransporte de base |
| Dihidrógeno | Cristales azules | Grasa de dihidrógeno, combustible de lanzamiento |
| Cobalto | Cuevas | Baterías de iones |
| Tritio | Asteroides, desde la nave | Combustible del motor de pulso |
Refinar: de un material a otro mejor #
Varios materiales mejoran pasando por una refinería. Al principio fabricarás una refinería portátil, que se carga con carbono y se puede desmontar y llevar contigo. Los cambios que más vas a hacer:
- Polvo de ferrita → ferrita pura, uno por uno.
- Ferrita pura → ferrita imantada, dos por uno.
- Carbono → carbono condensado, dos por uno.
- Sodio → nitrato de sodio, dos por uno.
- Cobre → metal cromático, dos por uno.
El metal cromático merece mención aparte: sale de los metales estelares, y el primero que verás es el cobre, en planetas de estrellas amarillas, en forma de grandes depósitos que el visor de análisis marca a distancia. Hace falta para el ordenador de base y para el hiperturbo.
Productos que se fabrican al principio #
Estas recetas se aprenden durante la misión inicial o ya las traes aprendidas:
- Placa de metal
- 50 de polvo de ferrita.
- Nanotubos de carbono
- 50 de carbono.
- Sello hermético
- 30 de carbono condensado. El plano se consigue durante la reparación de la nave.
- Grasa de dihidrógeno
- 40 de dihidrógeno.
- Batería de iones
- 5 de polvo de ferrita y 10 de cobalto.
- Gel de soporte vital
- 20 de carbono y una grasa de dihidrógeno.
- Combustible de lanzamiento de nave espacial
- 40 de dihidrógeno y una placa de metal.
Qué recoger de más #
Si vas a salir de exploración, un buen colchón es llevar unos cientos de carbono y de polvo de ferrita, algo de sodio y de oxígeno, y dos o tres baterías y geles. Con eso cubres casi cualquier susto sin volver a la nave.
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Guía
Primeras horas en No Man's Sky: supervivencia, nave, bases y exploración
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