OFFERING APP 2026
Terror · Kesha White · Polden Publishing
OFFERING APP es de esos juegos que parecen hechos a pesar de su autor. Kesha White lo ha dibujado a mano de principio a fin y, según su editora, le ha llevado casi dieciocho años: niveles isométricos llenos de obstáculos, decenas de minijuegos retorcidos y una aplicación que no explica para qué sirve. Lo publica Polden Publishing y salió en PC el 23 de abril de 2026.
Juego
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Una aplicación que nadie quería hacer
La ficha de Steam de OFFERING APP empieza pidiendo perdón: su autor dice que no quería hacerla, que «le controlan». Ese tono —mitad broma, mitad confesión, con gritos en mayúsculas— atraviesa todo el juego. La premisa es una aplicación que, supuestamente, va a ayudar a quien la use, y de la que no se cuenta mucho más. Hay voces en la cabeza, parálisis del sueño, un trato del que el narrador no pudo salirse y una historia no lineal que se va desordenando a medida que se juega.
Lo que se ve es un mundo dibujado a mano, de trazo nervioso y colores sucios: llanuras grises con árboles retorcidos, ciudades rojas, tiendas atendidas por payasos y criaturas que parecen salidas de un cuaderno de dibujo de pesadilla.
Niveles, minijuegos y un sistema operativo
El juego alterna tres cosas. Hay niveles en perspectiva isométrica, con obstáculos y trampas que piden reflejos y paciencia, y que el propio juego avisa de que son difíciles. Hay escenas con minijuegos de reglas y controles muy distintos, algunos versiones retorcidas de juegos conocidos —su autor cita desde saltos de plataforma hasta un control de documentos o un juego de cartas—. Y hay un sistema operativo propio dentro del juego, con el que se pueden alterar cosas del propio juego, de modo que la línea entre la aplicación y la realidad se difumina. La ficha de Steam avisa de violencia con sangre realista, cadáveres, desnudos explícitos y escenas perturbadoras.
Casi dieciocho años
Detrás está Kesha White, que lo dibuja todo y que lo ha sacado adelante, según su editora, a lo largo de casi dieciocho años. Los anuncios de Steam cuentan parte de esa historia: programadores que llegaban y se iban, una primera demo que superó los veinte mil usuarios y que se retiró por anticuada, una prueba abierta en noviembre de 2025 y una demo nueva en febrero de 2026, ya con Polden Publishing como editora. Salió el 23 de abril de 2026 en PC, sólo con textos en inglés, ruso, ucraniano, japonés y chino. Una semana después su banda sonora salió aparte con 118 temas, y en junio una primera actualización añadió escenas, personajes y arreglos.
En The Horror Game Awards de 2026 está nominado como juego del año y por su dirección artística.
Preguntas frecuentes sobre OFFERING APP
¿Cuándo salió OFFERING APP?
El 23 de abril de 2026, en PC a través de Steam. Iba a salir en marzo; la demo se había publicado en febrero.
¿Está en español?
No. Está en inglés, con voces, y traducido al ruso, el ucraniano, el japonés y el chino simplificado.
¿Qué clase de juego es?
Una mezcla: niveles en perspectiva isométrica con obstáculos que piden reflejos, escenas con minijuegos de mecánicas muy distintas —hasta un juego de cartas— y una historia con elecciones. Dentro hay además un sistema operativo propio con el que se puede tocar el juego.
¿Tiene contenido delicado?
Mucho. La ficha de Steam avisa de violencia con sangre realista, cadáveres, desnudos explícitos, alcohol y lenguaje malsonante, y de escenas que pueden perturbar.
¿Es verdad que tardó dieciocho años?
Es lo que dice su editora: el desarrollo habría empezado en 2008. Su autor ha contado en Steam años de búsqueda de programadores que acababan desapareciendo, una demo que retiró por anticuada y una prueba abierta a finales de 2025.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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