© Ghost Town Games y Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Overcooked 2016
Fiesta · Ghost Town Games · Team17
Overcooked salió el 2 de agosto de 2016 en PS4, Windows y Xbox One, y fue llegando a todo lo demás: Switch el 27 de julio de 2017, Xbox Series el 10 de noviembre de 2020 y PS5 unos días después. Lo hicieron dos personas: Phil Duncan y Oli De-Vine, que habían pasado unos ocho años en Frontier Developments y se fueron a montar Ghost Town Games en Cambridge con una idea fija —un juego donde cooperar no fuera un añadido, sino lo único—. La cocina salió de la experiencia de Duncan como camarero: «siempre me han parecido la analogía perfecta de un juego cooperativo: un oficio donde el trabajo en equipo, la gestión del tiempo, la conciencia del espacio y los gritos son vitales». La secuela es Overcooked! 2, y hoy lo normal es comprar All You Can Eat, que trae los dos.
© Ghost Town Games y Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Overcooked en pantalla
5 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Ghost Town Games y Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
El juego es el pasillo
En un nivel de Overcooked hay que picar, cocinar, emplatar, servir y fregar, todo contrarreloj y todo con pedidos que se acumulan en una cola arriba de la pantalla. Servir bien da monedas, con extra por rapidez; servir mal no resta, pero gasta el tiempo, que es lo único que hay. Al final se puntúa con una a tres estrellas según las monedas.
Dicho así parece un juego de gestión. No lo es: es un juego de espacio. La dificultad no está en la receta —una hamburguesa son tres ingredientes— sino en que la tabla está a seis pasos del fogón y el fregadero al otro lado de una pared. De ahí sale todo lo demás.
Duncan y De-Vine lo diseñaron así desde el primer boceto. Ponían un obstáculo en medio de la cocina de modo que rodearlo costase mucho más que pasarse el ingrediente por encima, y miraban qué hacían los que probaban. Vieron que la gente encontraba enseguida una rutina eficiente, y a partir de ahí fueron metiendo cosas que la rompieran. También metieron acciones que tardan solas —una olla que hierve— para obligar al cocinero a buscarse otra tarea mientras tanto, y pusieron en cada cocina más trabajo del que cabe en las manos disponibles.
Las cocinas que se mueven
| Cocina | Lo que la hace imposible |
|---|---|
| Calle | La cocina está partida por un paso de peatones, y los peatones se cruzan |
| Dos camiones | Cada mitad va en un camión distinto, a velocidad distinta: a veces no se puede pasar |
| Témpanos | El suelo es hielo sobre agua, y hay que medir cada paso para no caerse |
| Cocinas móviles | El escenario entero se desplaza mientras se cocina |
Dos personas y una feria detrás de otra
Siendo dos y haciendo un juego para cuatro, Ghost Town no tenía forma de probarlo en casa. La solución fue llevarlo a ferias y convenciones una y otra vez, mirar cómo jugaba la gente y arreglar fallos allí mismo. De esa ronda salió el giro más importante del desarrollo: dejaron de centrarse en las recetas y se centraron en los niveles, porque vieron que a los jugadores les interesaba mucho más lucirse en una cocina complicada que preparar un plato nuevo.
Team17 anunció en mayo de 2016 que lo publicaría, y llevó a la pareja al E3 de ese año. Les tocó el puesto de al lado de Yooka-Laylee, y la cola del vecino les dio más atención de la que habrían tenido solos.
Después del lanzamiento vinieron los dos DLC —The Lost Morsel y Festive Seasoning—, que se hicieron pensando en la edición física y que la versión de Switch ya trae de serie, junto con el uso del HD Rumble.
Preguntas frecuentes sobre Overcooked
¿Se puede jugar en línea?
No. Overcooked es cooperativo local: hasta cuatro personas en la misma pantalla y en la misma habitación. Ghost Town dijo que no había planes de añadir juego en línea, y nunca lo hubo. Si se quiere jugar a distancia, hay que ir a Overcooked! 2 o a All You Can Eat, que sí lo tienen.
¿Y si juego solo?
Se puede. En solitario se manejan dos cocineros y se cambia de uno a otro cuando hace falta; con cierto esquema de control se puede incluso intentar llevar los dos a la vez. Funciona, pero no es para lo que está hecho.
¿Cuántos niveles tiene?
Unas 28 cocinas en la campaña, más un nivel final contra un jefe. Hay además un modo competitivo por puntos.
¿Por qué es tan difícil si sólo hay que cocinar?
Porque la cocina está en contra. Los ingredientes, las tablas, los fogones, la ventanilla y el fregadero están repartidos a propósito, y el escenario cambia en cada nivel: una cocina partida por un paso de peatones con gente cruzando, otra montada sobre dos camiones que van a velocidades distintas, otra sobre témpanos de hielo que se separan. Recibir un pedido nunca es el problema; llegar hasta el plato, sí.
¿Qué versión conviene hoy?
All You Can Eat, salvo que ya se tenga éste. Es la remasterización de los dos juegos con todo su contenido, hecha con el motor del segundo y con juego en línea. En GOG, la Gourmet Edition de esta ficha es la que trae los dos DLC sueltos.
¿Ganó algo?
En la decimotercera edición de los premios BAFTA de videojuegos tuvo cuatro nominaciones y se llevó dos: Mejor Juego Británico y Mejor Juego Familiar.
¿Va a haber una serie de televisión?
Eso anunció Netflix el 5 de noviembre de 2025: un concurso de telerrealidad basado en el juego, producido por A24 y con participación de parte del equipo original. El 5 de marzo de 2026, All You Can Eat se publicó además en la plataforma de juego en la nube de Netflix.
Ficha revisada el .
Más de la saga Overcooked
Ver la saga →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.