© FYRE Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Project Songbird 2026
Terror · FYRE Games
Project Songbird es un juego de terror psicológico en primera persona hecho casi en solitario por Conner Rush, de FYRE Games. Dakota, que vive de la música y lleva tiempo sin poder escribir, se aísla en una cabaña de los Apalaches para grabar su próximo disco, y el bosque empieza a responder. Salió el 26 de marzo de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y es uno de los nominados a juego del año en The Horror Game Awards de 2026.
Juego
Project Songbird
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Project Songbird en pantalla
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Un disco por grabar y un bosque que no está vacío
Dakota se gana la vida con la música y no consigue sacar adelante su siguiente disco. Para romper el bloqueo, se va a una cabaña de troncos en un rincón remoto de los Apalaches a grabarlo, a ver si el aislamiento le devuelve las canciones. En la historia están también Rob, que le lleva la carrera, y Finn, su hermano pequeño. El bosque tiene otros planes.
Es un juego de terror psicológico narrativo en primera persona, corto —su autor calcula cuatro o cinco horas— y muy pendiente de la imagen: planos de aspecto cinematográfico, bosques con niebla, una capilla blanca entre los árboles, sueños que no se parecen a nada del mundo real. Hay combate, cuerpo a cuerpo y con armas de fuego que se pueden mejorar, sigilo para evitarlo y algún puzle. La ficha de Steam avisa de que el juego trata el suicidio y enseña la muerte de animales.
Casi un hombre solo
Lo ha hecho Conner Rush, que trabaja como FYRE Games prácticamente en solitario y que antes había firmado Summerland y We Never Left. Él mismo lo presenta como el juego más personal que ha hecho. Para las voces reunió a Valerie Rose Lohman (Dakota), Jonah Scott (Rob) y Aleks Le (Finn), y la música, construida sobre guitarras, es de Jacob Noska y Jonah Henthorne, del grupo Auric Echoes; desde el 15 de abril de 2026 se vende aparte, en un doble álbum con las maquetas de Dakota.
La primera imagen del juego se vio en octubre de 2024, en una muestra de terror independiente. En septiembre de 2025 se confirmaron las consolas, que publica la editora española Dojo System, y en octubre llegó a Steam una demo con historia propia, Project Songbird Teaser: Faceless.
Después del lanzamiento
Salió el 26 de marzo de 2026, a la vez en PC, PS5 y Xbox Series X|S. En las semanas siguientes Rush lo fue retocando casi a diario: la muerte permanente, que venía activada, pasó a ser opcional, llegaron niveles de dificultad del combate, guardado en la nube de Steam y ajustes de varios puzles. En junio se anunció una edición física para PS5 con SelectaPlay.
En The Horror Game Awards de 2026 compite en siete categorías, entre ellas la de juego del año, la de mejor juego de terror independiente, la de narrativa y la de banda sonora; Valerie Rose Lohman está nominada además por su interpretación de Dakota.
Preguntas frecuentes sobre Project Songbird
¿Cuándo salió Project Songbird?
El 26 de marzo de 2026, a la vez en PC (Steam), PS5 y Xbox Series X|S. Antes, desde octubre de 2025, se podía probar una demo gratuita en Steam, Project Songbird Teaser: Faceless.
¿Está en español?
Los textos sí, en castellano de España. Las voces están en inglés.
¿Cuánto dura?
Su autor habla de una historia de cuatro a cinco horas.
¿Hay combate?
Sí, con armas cuerpo a cuerpo y de fuego que se pueden mejorar, y sigilo. Desde abril de 2026 tiene niveles de dificultad para el combate, y la muerte permanente, que estaba activada al salir, ahora es opcional.
¿Tiene contenido delicado?
Sí. La ficha de Steam avisa de que trata y muestra el suicidio y la muerte de animales.
¿Hay edición física?
En PS5, de la mano de SelectaPlay, anunciada en junio de 2026.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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