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Un campeón con armadura roja y un arma pesada, a contraluz bajo un arco de piedra del que cuelgan cadenas y pinchos
Carátula de Quake Champions

© Bethesda Softworks fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Quake Champions 2022

Shooter · id Software · Bethesda Softworks

PC
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Quake Champions es el arena shooter de id Software para PC, hecho junto a Saber Interactive y publicado por Bethesda: duelos y deathmatch a toda velocidad, como en Quake III Arena, pero eligiendo un campeón con habilidades propias. Entró en acceso anticipado en 2017, fue gratuito desde 2018 y salió en versión final el 18 de agosto de 2022. Desde el 23 de septiembre de 2026 es un juego de pago, sólo en Steam y con todo desbloqueado.

© id Software fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Campeones en vez de soldados iguales

La base es la de siempre en los Quake multijugador: mapas cerrados, armas y armaduras repartidas por el escenario, y gana quien sabe cuándo y dónde vuelven a aparecer. Lo que cambia es que cada jugador elige un campeón, con sus propios atributos y una habilidad activa que se carga con el tiempo, además de uno o varios rasgos pasivos. Ranger, el soldado del primer Quake, comparte plantel con Sorlag, Scalebearer, Nyx, Galena, el Death Knight o un Strogg, y como invitados de otras sagas de id y de Bethesda están el Doom Slayer de Doom y B.J. Blazkowicz, de Wolfenstein.

Los modos son los del género: duelo, todos contra todos, deathmatch por equipos, 2 contra 2, captura de la bandera, Clan Arena, Instagib, Sacrifice y Slipgate. Hay partida clasificatoria y partidas personalizadas, con bots si faltan jugadores.

De acceso anticipado a juego de pago

Se anunció en el E3 de 2016 y se desarrolló entre id Software y Saber Interactive, con un motor que mezcla tecnología de las dos. Entró en acceso anticipado de pago en Steam el 22 de agosto de 2017, se hizo gratuito el 10 de agosto de 2018, en plena QuakeCon, y pasó de las cajas de botín a los pases de batalla a finales de ese mismo año. La versión final llegó el 18 de agosto de 2022, casi cinco años después.

Tras treinta temporadas, la actualización 1.31 del 23 de septiembre de 2026 le dio la vuelta al modelo: ahora es un juego de pago, sólo en Steam, sin tienda, sin monedas y con todo desbloqueado, y id Software no tiene previstas más actualizaciones de contenido. La versión de la Microsoft Store se ha retirado.

Es, sobre todo, el heredero de Quake III Arena: la misma forma de moverse y de disparar, puesta al día y con personajes que no son sólo un aspecto.

Preguntas frecuentes sobre Quake Champions

¿Quake Champions sigue siendo gratis?

No. Desde la actualización 1.31, del 23 de septiembre de 2026, es un juego de pago que sólo se vende en Steam. A cambio, ya no hay tienda ni monedas: todos los campeones y casi todos los cosméticos vienen desbloqueados. Quien lo había jugado en Steam antes de esa fecha lo conserva sin pagar. Ver la noticia.

Lo jugaba en la Microsoft Store. ¿Qué hago?

Esa versión se ha retirado. Hay que vincular la cuenta de Bethesda.net con la que se jugaba a una de Steam, y el juego aparece en la biblioteca de Steam en un máximo de 48 horas. Si ya estaban vinculadas, no hay que hacer nada. El plazo para vincularlas va del 23 de septiembre al 7 de octubre de 2026; después, Bethesda lo estudia caso por caso con una solicitud a su servicio de atención.

¿Tiene campaña?

No. Es sólo multijugador en línea. Para jugar sin rivales humanos están las partidas personalizadas con bots.

¿Sale en consolas?

No. Sólo Windows. id Software dijo desde el anuncio, en 2016, que el juego no iría a consolas.

¿Va a recibir más contenido?

id Software dice que, por ahora, no hay más actualizaciones de contenido previstas. La 1.31 es la que lo cerró: trajo las últimas armas y cosméticos, votaciones para expulsar tramposos y un sistema de niveles que llega al 999.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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