Rocket League › Rocket League para principiantes: controles, turbo, saque inicial y rotaciones
Informal, Clasificatoria y rangos
Capítulo 11 de 13 Sin spoilers
Rocket League separa los partidos para divertirse de los que cuentan para el rango. Este capítulo explica cuándo se desbloquea la Clasificatoria, cómo son los partidos de colocación, cuáles son los rangos y por qué conviene no tener prisa.
Informal primero #
En Informal no hay rango visible ni se pierde nada: es donde se prueba un ajuste nuevo, un coche o una forma de jugar. El juego empareja igualmente por nivel, así que los rivales no están tan lejos de ti. Las listas son 1 contra 1 (Duelo), 2 contra 2 (Dobles), 3 contra 3 (Estándar), 4 contra 4 y los modos extra, como Hoops, Rumble, Snow Day, Dropshot o Heatseeker, que cambian el balón o las reglas.
Cómo se desbloquea la Clasificatoria #
Desde la temporada 20, la Clasificatoria exige completar los desafíos de la pestaña Nuevo piloto. Sirven también para colocarte en un rango de partida y evitar que alguien con experiencia se haga una cuenta nueva para ganar a principiantes. Después, cada lista (1v1, 2v2, 3v3 y las extra) tiene diez partidos de colocación y su propio rango.
Los rangos #
| Rango | Escalones |
|---|---|
| Bronce | I, II, III |
| Plata | I, II, III |
| Oro | I, II, III |
| Platino | I, II, III |
| Diamante | I, II, III |
| Campeón | I, II, III |
| Gran campeón | I, II, III |
| Leyenda supersónica | Uno solo |
Cada escalón se divide en cuatro divisiones. Al empezar cada temporada, los rangos se reajustan un poco hacia el centro. Desde la temporada 22 se puede activar que se vea tu puntuación de emparejamiento (el MMR) en las listas de la Clasificatoria.
Las recompensas de temporada #
Cada temporada da una recompensa por rango, y se consigue con diez victorias en la Clasificatoria jugando en ese rango o por encima. No hace falta subir de rango para obtener la del tuyo.
Empieza por 2 contra 2 #
El 1 contra 1 castiga cada error sin nadie que lo tape. El 3 contra 3 exige rotar bien. El 2 contra 2 es el término medio: se aprende a cubrir a un compañero sin tener que pensar en dos.
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Guía
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