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Max, con una pistola y una sonrisa enorme, se apoya en el hombro de Sam, que señala al frente, en una azotea con rascacielos detrás
Carátula de Sam & Max: The Devil's Playhouse

© Skunkape Games fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Sam & Max: The Devil's Playhouse 2010

Aventura gráfica · Telltale Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Sam & Max: The Devil's Playhouse cierra la trilogía de Telltale Games con cinco episodios publicados entre abril y agosto de 2010. Max descubre unos juguetes que le dan poderes psíquicos y, por primera vez, el jugador puede llevarlo a él. Skunkape Games la remasterizó en 2024.

8,7 /10 Media de 6 análisis
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© Skunkape Games fuente del fichero Imagen de la galería de Steam, uso editorial

Sam & Max: The Devil's Playhouse 2010
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil

Max tiene poderes

Sam y Max han encontrado los Juguetes del Poder, unos cachivaches de aspecto inocente que despiertan en Max habilidades psíquicas. Y no son los únicos que los quieren: el primero en presentarse a reclamarlos es el general Skun-ka'pe, un alienígena con ínfulas de conquistador. A partir de ahí, la temporada cruza el sótano de la oficina, una tumba egipcia, un museo y las calles de Nueva York.

EpisodioTítuloSalida
1The Penal Zone15 de abril de 2010
2The Tomb of Sammun-Mak18 de mayo de 2010
3They Stole Max's Brain!22 de junio de 2010
4Beyond the Alley of the Dolls20 de julio de 2010
5The City That Dares Not Sleep30 de agosto de 2010

Cada episodio tuvo su propio equipo: Chuck Jordan escribió el primero y el último, Andy Hartzell el segundo, y Joe Pinney y Mike Stemmle se repartieron el tercero y el cuarto. En la dirección estuvieron David Bogan, Pinney, Dennis Lenart y Jake Rodkin, entre otros.

Dos protagonistas y un mando

Es la primera vez en la serie que Max no se limita a seguir a Sam: se puede cambiar de personaje en cualquier momento, y buena parte de los puzles consiste en combinar lo que sabe hacer cada uno. Los poderes de Max crecen episodio a episodio: ver el futuro, leer la mente, teletransportarse a cualquier teléfono cuyo número conozca. El motor se rehízo para que la aventura se jugara igual de bien con ratón que con un mando, pensando en las consolas, y el inventario se adaptó para quien no viniera del género.

En la versión de PS3, el primer episodio tenía un poder más que en las demás. La remasterización lo incorporó para todos.

El último point and click de una época

Telltale anunció la temporada en la GDC de marzo de 2010, después de dejar una pista en el último capítulo de Tales of Monkey Island. Fue su primer juego en PlayStation 3, y el primer episodio salió antes en iPad, a principios de abril, como una de las aplicaciones del lanzamiento de la tableta. Los que la compraron en Steam aquella primavera se llevaron tres objetos para Team Fortress 2: un sombrero con la cabeza de Max, la pistola de Max y el revólver de Sam.

Fue la última temporada de Sam y Max con Telltale, y una de las últimas aventuras de apuntar y pulsar del estudio antes de The Walking Dead. Tras el cierre de la empresa en 2018, Skunkape Games recuperó las tres temporadas; ésta fue la tercera y la más ambiciosa de sus remasterizaciones. Salió el 14 de agosto de 2024 en PC, Switch, PS4 y Xbox One, con escenarios rehechos, control con ratón, contenido recuperado y muchos fallos corregidos, pero sin traducción al castellano. En Switch se vende también dentro de Sam & Max: The Complete Trilogy, con Save the World y Beyond Time and Space. Los personajes habían debutado en los videojuegos con Sam & Max Hit the Road, en 1993.

Preguntas frecuentes sobre Sam & Max: The Devil's Playhouse

¿Cuántos episodios tiene?

Cinco: The Penal Zone, The Tomb of Sammun-Mak, They Stole Max's Brain!, Beyond the Alley of the Dolls y The City That Dares Not Sleep. Salieron entre el 15 de abril y el 30 de agosto de 2010, y esta vez la historia pesa más que en las temporadas anteriores: conviene jugarlos seguidos.

¿Está en español?

No. La remasterización de 2024 tiene las voces en inglés y subtítulos en inglés, francés, alemán y ruso, según Skunkape y las tiendas. Las dos primeras temporadas, en cambio, sí se pueden jugar con subtítulos en castellano.

¿Qué hacen los poderes de Max?

Salen de los Juguetes del Poder, y Max suma alguno en casi cada episodio: ver fogonazos del futuro, leer la mente o teletransportarse a cualquier teléfono cuyo número conozca. Muchos puzles se resuelven cambiando de personaje y combinando lo que puede hacer cada uno.

¿Qué cambia la remasterización?

Además de los modelos, la iluminación y la música nuevos, añade control con ratón a los mandos originales, rehace escenarios con más detalle, recupera contenido que se había quedado fuera, corrige fallos e incorpora un poder de Max que en 2010 sólo tuvo la versión de PS3. En PC, los episodios originales vienen como contenido gratuito.

¿Hay que haber jugado las otras dos temporadas?

Se entiende sin ellas, pero vuelven los vecinos y muchas bromas de Save the World y Beyond Time and Space. Lo ideal es jugarlas en orden.

Ficha revisada el .

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