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Arte oficial sobre fondo rojo: el protagonista, con coleta y ropa oscura, en guardia con un bastón largo delante de la silueta de una ciudad
Carátula de Sifu

© Sloclap fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Sifu 2022

Lucha · Sloclap

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Sifu es el segundo juego de Sloclap, el estudio parisino de Absolver: un juego de peleas en tercera persona, de uno contra muchos, construido sobre el kung-fu del estilo Pak Mei. Salió el 8 de febrero de 2022 en PlayStation 4 y 5 y en PC a través de la Epic Games Store, y en marzo de 2023 llegó a Steam y a Xbox. Está en Game Pass desde octubre de 2024 y lo deja el 30 de septiembre de 2026.

© Sloclap fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Sifu 2022
PC PlayStation Xbox Switch

Uno contra todos, y un amuleto

La premisa es una venganza: los asesinos de la familia del protagonista, y un estudiante de kung-fu que va a buscarlos uno por uno. No hay aliados. Lo que hay es un amuleto que le devuelve a la vida cada vez que muere, a cambio de años: se puede caer muchas veces, pero no gratis, y la edad pesa en lo que queda de partida. Se elige al empezar entre un personaje masculino y uno femenino.

Los escenarios —el sótano de un club nocturno, galerías estrechas donde no dejarse rodear, un edificio de oficinas que se sube planta a planta— están pensados para pelear con ellos: todo lo que haya a mano, de una botella a un listón, sirve de arma, y ventanas y repisas cuentan tanto como los puños.

Cómo se pelea

Sloclap quiso que el combate fuera creíble y, a la vez, vistoso. Contó con Benjamin Colussi, maestro de kung-fu y fundador de una escuela de Pak Mei en París, para la captura de movimientos y el diseño de los golpes. El sistema gira en torno a la estructura, una barra que tienen el jugador y cada enemigo: romper la del rival abre remates, y llenar la propia deja vendido. Se bloquea, se esquiva, se agacha, se salta por encima de un golpe y, sobre todo, se desvía en el momento justo para contraatacar. Un recurso llamado concentración, que se carga peleando, ralentiza el tiempo para golpear puntos débiles.

Las técnicas se desbloquean con la práctica, y los enemigos no esperan su turno. La música es de Howie Lee, que mezcla sonidos tradicionales chinos con electrónica.

De PlayStation a todas partes

Salió el 8 de febrero de 2022 en PS4, PS5 y PC, en la Epic Games Store. El 28 de marzo de 2023 llegó a Steam y al día siguiente a Xbox One y Series X|S, con la expansión gratuita de Arenas; hoy también se vende para Switch. En septiembre de 2023 Sloclap publicó su última actualización de contenido.

Xbox lo añadió a Game Pass el 2 de octubre de 2024 y lo retira el 30 de septiembre de 2026.

Ficha rápida

Estreno
8 de febrero de 2022 (PS4, PS5 y Epic)
Steam y Xbox
28 y 29 de marzo de 2023
Estudio
Sloclap
Máquinas
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Switch
Game Pass
sale el 30 de septiembre de 2026
PEGI
16, por violencia y lenguaje soez

Preguntas frecuentes sobre Sifu

¿Cuándo sale de Game Pass?

El 30 de septiembre de 2026, en consola, PC y nube, según la lista que publicó Xbox el 15 de septiembre. Había entrado el 2 de octubre de 2024.

¿Cómo funciona lo de envejecer?

El protagonista lleva un amuleto que le resucita cada vez que cae, pero cada vuelta le cuesta años. Esa edad se arrastra por la partida y tiene consecuencias, que es la manera que tiene el juego de convertir la muerte en un recurso que se gasta.

¿Es muy difícil?

Se puede ajustar. Según Sloclap, en marzo de 2023 el juego ya tenía tres niveles de dificultad —Estudiante, el normal y Maestro— y modificadores de juego que se pueden combinar.

¿Qué son las Arenas?

Una expansión gratuita de desafíos que llegó con las versiones de Steam y Xbox, en marzo de 2023, y que la última actualización de contenido, de septiembre de ese año, amplió. Según la tienda de Steam, hoy suma cinco modos, quince escenarios y ciento veinte retos.

¿Se puede jugar con una mujer?

Sí: al empezar se elige entre un personaje masculino y uno femenino.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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